ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20at GAMEDEV
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20 - 暇つぶし2ch377:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:26:14.15 dOJPofHJ.net
今日みんなどしたん?

378:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:28:01.38 X2wMQQ5k.net
みんな仕事だよ
当たり前だよなぁ?

379:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:32:57.71 AXh5XFyN.net
はぁおなにーしたいけどすると明日が眠くなる
年取るときついな

380:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:47:48.56 8SoqVB/z.net
おまえは俺かw

381:名前は開発中のものです。
15/08/17 19:59:35.24 fbkPZmqy.net
毎日3回くらいしてるけど私は元気です

382:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:11:13.03 15wIMsit.net
明日が眠くなるとかマジかよ…
もうちょっと運動した方がいいぞ
ちゃんと1日のタスク決めて一つづつやったほうがいいぞ

383:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:14:05.72 wQUVzqeP.net
>>376
1日のタスク。
朝、おなにー。
昼、おなにー。
夜、スーパーおなにー。

384:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:35:18.25 C4XpcGQ3.net
>>371
がんばってプログラムの勉強してたぜ
低気圧なのかいつもよりも体がだるい

385:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:37:15.39 AXh5XFyN.net
ふぅ・・・エロ動画見てぎりぎりだった・・・

386:名前は開発中のものです。
15/08/17 20:50:34.88 41p6x21w.net
おい!
途中までシたなら最後までやっとけよ!
結局ムラムラが収まらないだろ!
ところで俺は最近淫語動画にハマってるぜ!ヒャッハァー!!!

387:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:19:10.89 2LS5AfNb.net
博識なお前らに聞きたいんだけどゲームデザインの腕ってどうあげたらいい?
いいゲームに触れるってのは常日頃やってる。他はいろいろ試作してみるって感じかな 他にこういうのやってるとか役に立ったってのがあったら教えて

388:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:29:36.16 EDibnQwA.net
映画、小説の有名どころ見るのはもちろん
実生活も充実させろ
遊べ
旅もしろ
友達を大事に
親に感謝を
ありがとう

389:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:35:32.83 UNLPb/fb.net
ゲーム感覚でバイトをしてみる
バイトをゲーム化するとどうなるかバイト中暇な時間に考える
ゲームのアイデアとバイト代もらえて一石二鳥

390:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:39:33.93 X2wMQQ5k.net
>>381
マジレスするとつまらないなーって思った作者の掲示板やSNS行って引退に追い込むまで罵倒しまくる
論理的に面白くない理由を作者にプレゼンする→ゲームデザイン能力が向上する
いかに作者精神的ダメージを与えるかを考える→プレイヤーの脳幹に侵食するノウハウが身につく(お化け屋敷デザイナーと同じ境地)

391:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:42:37.59 wQUVzqeP.net
>>381
>>381が直感的にゲームし易いデザインを作る事。

392:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:42:50.38 blf/LAUO.net
>>384
ニートになってもこういう人にはなりたくないな

393:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:45:10.95 2LS5AfNb.net
>>382
年取って知恵がついたのか小説や映画の作品を貫くテーマに思いをはせられるようにようやくなってきたんでいろいろ見てみます
エンターテイメントを客観的にみれるようにもなったと自認してるけどまだ自分で作れるほどエッセンスを取り込めてない
この先の段階に行けたらいいんだがなぁ 実生活を充実はニートにゃ難しい 中途半端に孤独に順応しちゃったし。
親と喧嘩してゲーム製作に現実逃避しようとしてたわ ちょっくら謝ってくる
>>383
つまらないと思われがちなもののなかに楽しみを見いだすってことですね
>>384
プレゼンはせんで批判的な視点持つに留めます!!

394:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:50:46.16 X3VLnXHX.net
>>377
そこはお前せめてひっかけろ。
モーナニー
ランニー
ディナニー

395:名前は開発中のものです。
15/08/17 21:51:43.89 X3VLnXHX.net
>>381
逆。
悪いゲームをよくみる。

396:名前は開発中のものです。
15/08/17 22:02:50.90 15wIMsit.net
>>381
自分の理論だが、
いいゲームが作りたかったら、いいゲームがどんなゲームか整理すること
自分が作りたいゲームを作るなら、他人の意見を聞かないこと
金稼げるゲームが作りたいなら、社会の仕組みを知ることじゃないかな
シンプルに考えれば当然そうなる。
逆に「いいゲームに触れてる」って断言できる事は、
何がいいゲームなのか理解しているって事になる
いいゲームを作りたければ、他人に見せる形にする作業だけで済むんだから、結構早い話に思える

397:名前は開発中のものです。
15/08/17 22:07:34.17 oR/BFJ1T.net
俺は389と同じで悪いゲームで勉強したな
以前凄くつまらないゲームをやってそれがなぜつまらないか調べたり考えてたら色々わかった気がした

398:名前は開発中のものです。
15/08/17 22:24:36.78 yGKvq7vc.net
>>364
ゲーム作り始めても途中でやる気なくなってやめてしまって
少し時間が経ったらまたゲーム作りをはじめるっていう現象を
うまく表現したすごろくになってると思いますw
>>370
ゲーム作りにおける大ヒットさせる難しさを思い知らされますよねw

399:名前は開発中のものです。
15/08/17 23:03:06.84 eF8sZbR9.net
>>390
自分のいういいゲームっていったらなんだと思ったら評価の高いAAAタイトルだったり自分がやって面白いゲーム程度の意味だった
どういうものを目指すかから考えてそれにあったゲームでいいもの悪いもの見てみます
>>389
凡ゲーを良ゲーに変える方法考えるのもクソゲーをましにする方法考えるのでもいい思考訓練になりそうですね
自分の感性を磨くことといろんな作品みて考える癖つけます ありがとうございました

400:名前は開発中のものです。
15/08/17 23:18:16.76 x6qO7siF.net
2チャン見る時間を作業に使えばもう少しマシゲーになる、と思った。

401:名前は開発中のものです。
15/08/18 00:44:03.13 P1ic3YzK.net
テストプレイしてもらって直す

402:名前は開発中のものです。
15/08/18 03:32:29.52 pD33FNlg.net
リファクタリング街道一直線!!!

403:名前は開発中のものです。
15/08/18 06:36:55.36 ZMOzhETp.net
>>392
ゲ製の実体験を反映しているので、
そう思ってもらえたらいいのかなw
ゲームとしてみたらもっとバランスよくしたほうがいいかもしれないけど
リアルなゲ製を追求するならもっと要素増やしたり厳しくなるのかもw
>>381
遠藤さんのゲームデザイン実況中継の本読んだら
面白いゲームに触れてなぜ面白いか分析するのもひとつの方法っていってたような気がする
上でいっているような反面教師から勉強するのもありだと思う

404:名前は開発中のものです。
15/08/18 09:16:02.71 ZNW709dd.net
面白いゲームやって面白いゲームが作れるようになるなら
かなりの人が面白いゲーム作れることになる
だが実際はそうじゃない、分析しながらやってないからだ等の異論はあるだろうが
やはり人とは違うことをしたほうが良いのではないだろうか
つまりここで聞いた、人から聞いた方法では駄目なのではないだろうか

405:名前は開発中のものです。
15/08/18 09:23:22.29 sNHp7K5J.net
そのロジックは面白いから、参考にしよう。

406:名前は開発中のものです。
15/08/18 09:40:01.16 7M2C86x3.net
面白いゲームを想像するだけならほとんどの人ができる。
それっぽく作りきれる人はたまにいる。
最初の面白さが全部再現できるまで作りきれる人はほぼいない。

407:名前は開発中のものです。
15/08/18 09:56:15.34 qeO+VPmb.net
最初は理想は低く持て
完成したらもとの理想より高い作品になっている
次に作る作品は最初作ったものより少し理想の高い作品を作れ
完成したら最初の作品の2倍良い作品になっている
これを繰り返せば最終的に自分の求めていた理想の作品が作れる
一歩ずつ進め
決して焦るな

408:名前は開発中のものです。
15/08/18 10:03:26.82 5/YQ7KmQ.net
>>401
俺が参考になったわ。
最初っから理想が高過ぎた。
助言助かる。

409:名前は開発中のものです。
15/08/18 10:40:44.87 7M2C86x3.net
俺の場合は、完成させれると思った規模の仕様より、もう少し小さな仕様書を作れ
それなら作れる。
って感じだな。

410:名前は開発中のものです。
15/08/18 10:48:29.69 yg9Sc/1t.net
>>398
小説とかと同じで書ける人は訓練という名前の努力しないでできる(と思う
それは頭で世界を作り上げるとか楽しみでやってたことが別途役に立ってるのではなかろうか
それと同じことがゲーム製作にもいえそうでゲームを完成させて試行錯誤する以外のtipsというか素振りの練習みたいなことはあるんじゃないかな
binding of issacの作者はsuper meat boyの前に何作か作ったようだけどそれだけじゃなくて彼の私生活に秘訣があるんじゃなかろうか
ゲームには芸術的要素もあるけど職人的な何年も訓練しないと身に付かないってんじゃなくて継承可能な技術の塊のはず
要は俺が楽したいって話だけど

411:名前は開発中のものです。
15/08/18 11:33:17.47 5/YQ7KmQ.net
>>402だが、
FF等のRPGを完成させるのに、ストーリーの重要性は極めて大きいと思う。
俺は失敗した小説を最後まで書き上げたが、勉強になってる。
簡単なRPGならささっと決まるだろうけど、長編等になる場合は、ストーリーをあらかじめ決めておかないと、途中で破綻し始める。
面白く無くても良いから短編を一冊、書けば分かるよ。

412:名前は開発中のものです。
15/08/18 13:17:51.03 P1ic3YzK.net
ゲーム作ったらあとからストーリーとか必要なキャラクター足してる

413:名前は開発中のものです。
15/08/18 14:02:12.25 7M2C86x3.net
ツールを使うのと自分でプログラムするんでもかなり違いそう
俺は一番最初にメモリの使い方から何から詳細に決めなきゃならないから作り直しとかかなり有り得ない

414:名前は開発中のものです。
15/08/18 14:07:36.31 J4I2762Y.net
今まさに、自分が思ったより大きかったゲーム規模に驚いているところな訳だが、
ベースはほぼ出来上がってきたからこのまま突っ走るわw
ブラッシュアップして良いものになるのは当然。時間を掛けれればね。
その掛けれる時間とクオリティを把握しているのがプロの仕事なんだろうね。

415:名前は開発中のものです。
15/08/18 17:04:08.17 DjX4+NTg.net
全てのプログラミングはリファクタリングに通ずる!

416:名前は開発中のものです。
15/08/18 17:08:58.60 DjX4+NTg.net
先ず、リファクタリングより始めよ!

417:名前は開発中のものです。
15/08/18 17:35:10.66 DjX4+NTg.net
リファクタリングに入らずんばコードを得ず!

418:名前は開発中のものです。
15/08/18 17:37:03.66 tpghz4KB.net
リファクタリングにあらずんば人にあらず!

419:名前は開発中のものです。
15/08/18 18:04:36.77 DjX4+NTg.net
リ、リファクタリング清盛……!?

420:名前は開発中のものです。
15/08/18 18:47:36.39 tpghz4KB.net
リファクタリングなんかせんでも、へーけへーけ。

421:名前は開発中のものです。
15/08/18 19:50:50.96 J4I2762Y.net
言葉はもういいから手を動かせよ

422:名前は開発中のものです。
15/08/18 19:57:55.54 LPw2Xdp8.net
>>400
>面白いゲームを想像するだけならほとんどの人ができる。
最初の一歩から既に間違い
面白いと錯覚してるだけ 地に足の着かない妄想に囚われてるだけ
ほんとに面白いのか? と踏み込んで考える訓練をしてないとゴミとお宝の区別もつかない
そういう夢の残骸(ゴミ)にまみれたこの板で、俺達は生きている

423:名前は開発中のものです。
15/08/18 20:08:01.86 dUne8zeK.net
お前の面白いゲームは俺にとっては面白くない
俺にとって面白いゲームはお前にとって面白くない
俺とお前のどちらかを大衆におきかえる
これがすべて

424:名前は開発中のものです。
15/08/18 20:12:03.19 ecFnDjLx.net
面白い部分だけしか見えてない
実際作ってみると驚くほどつまらない

425:名前は開発中のものです。
15/08/18 20:51:50.57 AiskP/q/.net
難しいこと考えずに自分が作りたいゲーム作りゃええ
他人なんざ気にするな

426:名前は開発中のものです。
15/08/18 21:33:25.28 kJQA4Et/.net
>>416>>418が核心的なこといった気がする
どの一部も一部としては存在できずシステム全体として評価される
し、面白いと思った要素も実際に面白いかも動かしてみないとわからないってことか
手を動かしたいんだけど自分の作りたいものがはっきりしてなくって大衆受けするもので作れるものを模索してる

427:名前は開発中のものです。
15/08/18 23:34:56.83 /1xk9oMw.net
なぜ大衆受け?
誰でもMinecraftみたいな大ヒットは生み


428:出したいだろうけど その天才ノッチすらゲーム開発で食えるとは思ってたけど大金持ちになれるとは思ってなかったと言ってる つまり大衆受けなんて狙ってなかったんだろう まあこれは例えだけど、大衆受けなんて狙っちゃ見たことあるゲームの劣化にしかならないと思う ニッチ層を狙おう!



429:名前は開発中のものです。
15/08/18 23:37:29.69 dUne8zeK.net
世界一面白いゲームは過去にあったけど
200人くらいしかその存在を知らない
もちろん過去に埋もれてタイトル名を検索しても出てこないし
お前らも知らない
それは最初から存在しなかったのと同じなのではないか?

430:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:11:49.27 4leY/CNN.net
それは違うだろ。
今後重力の謎とかが分かって来るだろうけど、まだ分かってないことが無いわけではない。
ましてや、そのゲームは有る。だったらせいぜい「≒無い」くらいだろ。

431:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:17:09.00 4leY/CNN.net
だからどんなクソゲーな仕上がりになるととしても、作りたいゲームを作るべきなんだよ。様々な事情で完成せずに終わるかもしれなくても、歩き続けなきゃどこにも辿り着けない。

432:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:46:28.41 OKTZf1Ip.net
Minecraftよりも先にサンドボックス型のゲームを作ってた日本人がいたそうだが、
それって、(作った本人にとって)意味あるの?
Minecraftが大流行したからといって、その人にお金が少しでも入るわけでもない。
という意味では、そのゲームはサンドボックス型ゲームとしては、史上存在しなかった
も同然だ、という話なら、>>422に同意。

433:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:51:51.79 OKTZf1Ip.net
しかし、ユーザーが200人しかいなかったとしても、10000円で発売したゲームが200人に売れたという
ことなら、200万円の売り上げという形で、個人開発者にとっては、100%の「現実的」意味がある。
そこに、ゲーム史上というマクロな話を持ち込むのは、スレタイ民的には、己の現実から遊離したたわけ者
の発想だろう。ゲーム会社の経営者じゃねえんだし。
という意味では、>>423-424に同意。

434:名前は開発中のものです。
15/08/19 02:50:58.44 YbyCkl7q.net
作った本人にとって意味があるのか?と聞かれれば、
それは本人に聞かないと分らないだろ。
それに、マイクラと完全に一緒なクローンでもない限り、
同列に考える事自体がおかしい。
売れる売れないで判断するなら、成功したか失敗したかで判断すべきであって、
意味があったか無かったかという理論は、そもそも価値がない議論だ。
そもそも売ろうとしたかも怪しいしな。
その失敗を生かせれば、それは売れなくても意味はあったと思うし、
失敗とすら思っていないなら、意味を問う事自体が無意味だ。
つまり、その質問こそが無意味。
売り上げだけで議論するなら、どうやって売るかを考えろよ。
前提条件があまりにも脆弱すぎるわ。

435:名前は開発中のものです。
15/08/19 07:21:11.61 3NC8tM63.net
ちなみにそのフリゲ作者は死んだ

436:名前は開発中のものです。
15/08/19 08:20:10.23 4leY/CNN.net
神は死んだ。

437:名前は開発中のものです。
15/08/19 08:39:41.91 cnrMCGjf.net
まず自分の立ち位置を考えれ。
芸術作品を作ってるのか、工業製品を作っているのか?
前者なら好きに作るべし。
後者なら自分と世間のバランスをとらないといけない。

438:名前は開発中のものです。
15/08/19 08:50:54.07 5831dBOJ.net
なんだかみんな日常的にスラスラ完成させてるみたいな言いようだね

439:名前は開発中のものです。
15/08/19 08:53:51.00 iIuwRwNN.net
>>431
厭味か貴様ッッ!

440:メガネートさん
15/08/19 10:13:26.52 1W1aB9M8.net
Win10 勝手に情報送信してるらしい
URLリンク(gigazine.net)
たまに起動時に通信できなくて再起動してるけどもしや・・・ただのバグかな(ヽ´ω`)

441:名前は開発中のものです。
15/08/19 10:41:58.22 MxnP9i/I.net
>>420だけど大衆って言葉が悪かった 評価されるって方がしっくり来る。少数でも評価してくれればいいよ、大ヒットでなくても
そのためにはニッチを狙うってのも同意 
>>430についていうなら自己満足自己表現のためでなくを他人に楽しんでもらうのを作りたいから社会のニーズには応えなければ
ここ数日の話で進むべき方向がわかったし足りないものもわかったぜ

442:名前は開発中のものです。
15/08/19 11:11:47.69 qpbPQx6Z.net
そもそも面白いゲームなどは存在しない。
なぜか。
面白さというものは後付けされるものだからだ。
たんなるジャンケンではそのうち飽きる。
しかし金のかかったジャンケンはどうか。
好きな異性との野球拳はどうか。
面白さというのは勝利に対するご褒美で決まる。

443:名前は開発中のものです。
15/08/19 11:13:09.30 5831dBOJ.net
>好きな異性との野球拳はどうか。
これは楽しくないだろう

444:名前は開発中のものです。
15/08/19 11:16:56.79 is9V1f+D.net
じゃんけんでも、完全にランダムじゃなくて
次に出すものを予想できるようなものを提示するとかさ
短時間で推理するのもけっこう脳を使う

445:名前は開発中のものです。
15/08/19 12:36:43.07 YLyrvn8B.net
国立音楽院は、専門学校です。

446:名前は開発中のものです。
15/08/19 13:05:13.81 2rsKnq8K.net
レベルアップのゲームデザインって本には入れたい要素から面白くないものを除いたら面白いものが残るはずだっていう消極的に探す
話が載ってたな
遊んで面白いものがあるってのはプレイヤーとしての経験から確実 それをどう作るか

447:名前は開発中のものです。
15/08/19 13:54:54.14 qpbPQx6Z.net
ジャンケンに勝ったら女の子とベロチューできる。
ジャンケンに勝ったら女の子のおっぱいをしゃぶれる。
ジャンケンに勝ったら女の子のカラダにチンポをぶちこめる。
最高だろ?楽しめるのは男限定だが。

448:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:11:12.28 zDwIUsoS.net
こういう奴がプレイヤーにせよ作り手にせよエロゲーに走る
ゲームってエロゲーだけじゃないのは皆がご存知のとおり

449:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:13:12.32 zDwIUsoS.net
例えば田代まさしは前者と同類

450:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:17:05.98 /itpE6El.net
僕は言いたい
消極的やなくて、消去法やろうが!

451:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:19:22.73 qpbPQx6Z.net
エロゲーなんてもうずっとしてねえよゴキブリ。
読みが浅すぎるんだよド阿呆が。

452:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:20:36.88 33VA/NJN.net
エロゲー作ろうとしてますごめんなさい

453:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:20:56.20 ZqdXPek6.net
エロゲーは作っても将来身内に明かせないのが辛い
自分の子供に遊んでもらえないのは作りたくないなあ

454:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:23:56.83 qpbPQx6Z.net
実は俺もエロゲーを作りたいと思っている。

455:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:32:25.61 zDwIUsoS.net
俺なら目の前の200万だな。
サンドボックスという名の大義名分も(大東亜共栄圏)
エロという名のシャブも(田代まさし)
必要もねーわ!

456:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:34:05.78 JUI8YIVw.net
>>447
おいID変え忘れてるぞ無能

457:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:40:03.69 qpbPQx6Z.net
俺様がいちいちIDなんて変えるわけねえろ。
なんでコソコソしなきゃならねえんだよ馬鹿が。

458:名前は開発中のものです。
15/08/19 14:58:20.18 JUI8YIVw.net
言ってることが支離滅裂だしただの池沼か

459:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:21:24.28 1rzOFyV0.net
ん?もちつけ。
エロゲはしてないが、作りたいと言ってるだけだから支離滅裂ではないぞよ。

460:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:21:41.60 qpbPQx6Z.net
お前の感想なんて聞いてねえよアホ

461:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:23:13.13 qpbPQx6Z.net
>>453>>451への書き込みということだけは明記しておこう。

462:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:29:55.55 sjsfkbtQ.net
>>439
その本を真に受けて障害物を取り除いてたら
結果的に達成感までなくなりそうだな
今っぽいとも言えるけど

463:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:44:15.70 2rsKnq8K.net
流れをたちきるためにurl投下 redditから引っ張ってきたけどいまいちか
21この参考リンク集
URLリンク(gamasutra.com)
役に立ちそうなもの一覧
URLリンク(notabug.org)
>>455
たぶん俺の言い方が悪くて伝え間違ってる。ゲームのブレストしていろんな要素を入れようと試みてから、いれた要素がうまく機能しないなら除くって話

464:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:44:49.95 +LrT9EqE.net
Think different!!!

465:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:45:21.19 /0gsN3/W.net
ID:qpbPQx6Zって友人いなさそうだな

466:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:46:41.84 +LrT9EqE.net
いざ! リファクタリングへ!

467:名前は開発中のものです。
15/08/19 15:48:45.24 +LrT9EqE.net
天上天下唯リファクタリング独尊!

468:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:13:44.30 2rsKnq8K.net
%報告君がリファクタ中毒ジャンキーになってんのw?
毎日一定量のっ作業できてるであろうのにこんなに時間かかるのは相当な大規模な改修してんのかな
思うにリファクタにかける費用は保守拡張性との兼ね合いだから一個のゲームならぼちぼちにしてもよさそうだが。
まあ練習にはなるから好きにやってくだされ

469:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:25:44.44 9bcF1iTV.net
あっはっはっはバレたか。「気」が読める人なのかな?
MVCの境界をいじってしまっているため、あーでもないこーでもないと納得行くポイントを探ってます。
モデル部分の設計が確定すれば、あとは一気に行ける(予定)。
さっきうまい実装方法を思いつけたから、これで迷いは解消されるはず!

470:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:31:48.83 4leY/CNN.net
なんか1日の作業時間が1-2時間程度で辛い。バグとか不具合とか機能追加とか数個仕上げると今日はもうイイやってなっちゃうんだよなあ。まったくしないよりはイイんだけど、も少し進捗スピード上げたい。
優しい人、こんな俺を叱り飛ばしてケチョンケチョンにしてくれ。ぷー

471:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:40:59.70 qpbPQx6Z.net
Javaをインストールした。
そしてハローワールドを表示させることに成功した。

472:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:53:36.29 /gNsJDZU.net
>>463
ごく近い期日でマイルストーンを置いてみるとか
例えば7日以内に~の機能を完成させる、みたいなの
というか2時間位でバグと不具合と機能追加まで出来てしまう作業速度がうらやましいわ

473:名前は開発中のものです。
15/08/19 16:55:43.26 WvXYH84L.net
>>464
Eclipse使ってる?

474:名前は開発中のものです。
15/08/19 17:02:05.97 qpbPQx6Z.net
今のところテキストエディタ+バッチファイル+コマンドプロンプトで十分だな。
そのうちエクリプスを使うかもしれんが、いまんところ不明。

475:名前は開発中のものです。
15/08/19 17:33:24.55 0VBv8UCw.net
>>463
俺も同じだ
むしろ丸々1日作業しない日とかもあるしかなりムラがある
作業するまでも時間かかるしなかなかエンジェンかからん
ハァ、もっと集中力がほしいJェ・・・

476:名前は開発中のものです。
15/08/19 18:51:02.78 WvXYH84L.net
EDD、エンドルフィン�


477:�動型開発! ドーパミン駆動型人間はあかん



478:名前は開発中のものです。
15/08/19 19:05:05.58 EZGkIJz+.net
ところで最近体動かしてる?
俺暑くて全く運動してないんだが

479:メガネートさん
15/08/19 19:07:22.57 1W1aB9M8.net
運動しないと体中おかしくなります
ソースはおれ(ヽ´ω`)

480:メガネートさん
15/08/19 19:08:46.88 1W1aB9M8.net
立ちPCしながら小刻みにプルプル動いてます(ヽ´ω`)

481:名前は開発中のものです。
15/08/19 19:13:14.34 WV672FlU.net
今日の成果 タイトル決めた。概要もテーマも決めたが中身はまだないw
オープンソースの参考になるやつでも探すか 何から手をつけるかさっぱり

482:463
15/08/19 20:14:01.67 9OJZ++pF.net
そだよねー
エンジンかかるまでも時間かかる。
マイルストーン作戦、試してみます。
頑張るぞー

483:名前は開発中のものです。
15/08/19 21:16:22.35 qpbPQx6Z.net
俺は家でニート三昧の生活をしていたら痔になった。
ニートひきこもりでいるのはいいが、
運動だけはしておいたほうがいい。
そして俺はオナホール(ゲルトモ)を握り締めた。

484:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:03:53.39 q3Y3jW+3.net
>>365書いたものだが気づいたことあるので燃料投下
フィクションのストーリーに引かれる理由ってその本やゲームのテーマが自分にも関わりのあるものだからと思った
>365の番組で人は何らかの形で物語を必要としてるって話があったのだがそれは古代から神話や民話が語り継がれたことで証明されてる 
で、その物語の隠喩が自分の興味のあることの追体験というか再現みたいな場合にひとは共感するんだと思うようになった
ゲームの場合はそれにさらにインタラクティブな要素いれて作れたら名作ができるっていうことをいまさらはっきり理解しましたとさ

485:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:22:47.85 qpbPQx6Z.net
シナリオライターだの小説家は、
・博識であること。
・人気者であること(魅力的であること)。
が求められるからな。
ていうか句読点を粗末にする奴はライターを語る資格はないと思っている。
意図的に省いているのなら問題ないが。

486:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:41:14.99 qpbPQx6Z.net
0時になったら本気を出す!!!

487:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:41:54.93 vaSb1e5h.net
今日もすごいのが出てきたな
何はともあれ、他人の否定よりも自分のゲームを作りましょう

488:名前は開発中のものです。
15/08/19 22:44:59.77 qpbPQx6Z.net
ゲーム作りに必要なのは、紙と鉛筆と消しゴム、そしてサイコロだ。

489:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:00:40.43 zeIpw+nd.net
>>478
本気出す前に、sageを覚えてくれないかな……

490:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:08:20.48 YbyCkl7q.net
NGが加速して見えないw
100%自分の中に無いものは共感できない
100%自分の中にある物はつまらない
ストーリー物は時系列があるから、時折共感や感銘を呼びやすいってのはあるだろうな

491:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:25:04.96 RbPQBznz.net
>>477
ミスってるのちょろっと言って良いか?
・人気者であること(魅力的であること)。
句読点は()の後には使わない。
「あること。(~~)」というのが正しい使い方。
使い方を間違えては勿体無い。

492:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:25:10.12 iIuwRwNN.net
ストーリーとかフレーバーだけでいいや
俺はゲーム付きストーリー鑑賞機を見たいんじゃなくてゲームがやりたいんだあー!

493:名前は開発中のものです。
15/08/19 23:28:11.70 RbPQBznz.net
>>477
スマン。
調べたらどっちでも可だったようだ。

494:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:27:32.30 fhyqMFc/.net
インディーゲーム開発者の交流イベント『INDIE STREAM FES』が今年も開催へ アワードへのエントリーは8月23日まで
URLリンク(getnews.jp)

495:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:30:11.21 KM/u3X4V.net
いちいちNGしたことを宣言する奴ってなんなんだよ。
黙ってりゃいいだろみっともない。
ブリブリ、ブリゴキだな。
さて、かあさんの作った肉じゃがでも食うか。

496:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:30:44.31 JD01oLYj.net
はいNG

497:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:35:05.12 tFUCsKQn.net
このageってどろぼうじゃね?

498:名前は開発中のものです。
15/08/20 00:48:18.93 KM/u3X4V.net
ヤヴェエ、かあさんの肉じゃが食ったら眠くなってきたわ。
0時からロケットスタートする予定だったのに。
まあいいか。まだ時間はたっぷりある。

499:名前は開発中のものです。
15/08/20 06:22:42.91 7oK6gc/H.net
>>439
あの話は、面白いかどうかは主観的なもので開発中に分からなくなることが多いから、
開発途中で「おもしろくない」部分を切り捨てる作業を何回かしていくことで、
核になる部分を磨こうってことだよね
で、おもしろくないと感じる部分を切り捨てる場合は躊躇しちゃいけない、と
面白いと思ったものを取り入れる→再構築→面白いと思ったものを~
という作業が必要になるって話なので、必ずしも最初のアイデア出しの部分のことを言っているわけじゃないよ

500:名前は開発中のものです。
15/08/20 06:25:57.52 7oK6gc/H.net
ああ、ごめん
>>456で注釈入ってたね
かなり示唆に富んだ良書なので、誤解されるのはちょっともったいないかな、と思った

501:名前は開発中のものです。
15/08/20 08:05:29.29 2HtX/7g1.net
おらあー!オメーら起きろー

502:名前は開発中のものです。
15/08/20 08:46:40.16 kD8t9IgN.net
おら、親に顔向けできないエロゲー作って一発当てようと思ってるksども
朝だぞ起きろ

503:名前は開発中のものです。
15/08/20 09:18:40.83 fhyqMFc/.net
下請けの日々を乗り越え作った自社ゲーム、結果は「スタジオ閉鎖」。
KickstarterとSteam早期アクセスを経たインディースタジオの終焉
URLリンク(jp.automaton.am)

504:名前は開発中のものです。
15/08/20 09:24:37.24 fhyqMFc/.net
横ではなく上へ上へ、広げるのではなく“積み上げて”ゆく
異色の都市建設シミュレーション『Block’hood』
URLリンク(jp.automaton.am)

505:名前は開発中のものです。
15/08/20 10:18:48.59 Xt6K6V0c.net
>>494
その親もエロい事してお前を作ったんだから気にすんな。

506:名前は開発中のものです。
15/08/20 10:51:50.10 mXOlh4S1.net
一人で画面に向かってハァハァ言ってても子供は出来るまい

507:名前は開発中のものです。
15/08/20 11:05:18.87 s0tuoQpu.net
>>495
割と早くバンドル入りしたりと叩き売りしてる感じはあったけど駄目だったのね
買って一度もプレイしてないけどそんなに不評だったのか

508:名前は開発中のものです。
15/08/20 12:01:26.10 KM/u3X4V.net
12時をまわってしまった。
さてハローワールドの続きをやるか。

509:名前は開発中のものです。
15/08/20 12:21:11.34 h0cpbhBi.net
暑い...-o-

510:名前は開発中のものです。
15/08/20 12:32:35.24 j9fRUOcv.net
音楽素材サイトを回ってたら昼過ぎてたゾ

511:名前は開発中のものです。
15/08/20 12:38:46.67 mXOlh4S1.net
最近俺はけっこう楽に音楽を作れることに気づいた
音源自体が必要な場合は別だけど。効果音とか。

512:名前は開発中のものです。
15/08/20 12:46:18.72 EnQ+I1fw.net
音源が必要なものも極々簡単な録音機機と波形編集ソフトで作れるらしい ホムペ調べて回っただけで実際にはやってないけどね

513:名前は開発中のものです。
15/08/20 13:16:08.15 Y4f6eFmX.net
最近めっちゃ集中できてるぅ~w
マンモスうれPぃ~ww
ヤクはやってないよ

514:名前は開発中のものです。
15/08/20 13:45:21.51 EnQ+I1fw.net
>>504は効果音についてね
ゲ製作再開しようとしてるけど何をすればいいか理解はしててもどうやって達成すればいいかわからない
今度こそ成功させなきゃならんのだがどうしたら 上の方で小さく始めて少しずつ大きくしていくってアプローチ語ってた人いたけどそうするか

515:名前は開発中のものです。
15/08/20 13:48:57.83 fcl7bOMq.net
>>503
そういうのを自画自賛っていうんだよ
晒してみろ、きっと評価酷いからw

516:名前は開発中のものです。
15/08/20 13:53:56.06 dE7uCLka.net
評価はどうでもいいだろ

517:名前は開発中のものです。
15/08/20 14:04:18.42 fcl7bOMq.net
評価って言い方は誤解を招くか
まあ第3者に聞いてもらう必要はあると思う
多少音楽かじった事あったら、和音から音外れてる曲流れるだけでも、
気持ち悪くて即ゲーム止めると思うけどな
ぶっちゃけベース・リズム編成がしっかりしてれば聞ける音楽になるんだけどさ

518:名前は開発中のものです。
15/08/20 14:49:32.13 mXOlh4S1.net
そう思ってるのならば君のここで自分のゲームの評価を聞くんだな

519:名前は開発中のものです。
15/08/20 15:09:38.36 U3rvXGkT.net
>>505
涼しいからだろ

520:名前は開発中のものです。
15/08/20 15:30:42.94 bK8GCviR.net
東海大相模おめでとう
さあゲ制再開だ!

521:名前は開発中のものです。
15/08/20 15:40:39.02 3h1XVNqi.net
>>503
最初から無理と決めてやらない奴より、とにかく始めてみる姿勢を俺は評価する。
頑張れ~

522:『佳子様』の『秘密』を『暴露』
15/08/20 16:00:05.10 vg7dAEvg.net
.
Σ(Д・;)"プチエンジェル事件"!(小学生売春事件)
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
プチエンジェル事件に隠された日本の闇を暴露する!
■実は、『女性皇族』の『男遊び』と、
 女性皇族がおこなったハニートラップだった!!
■その『男遊び』と『トラップ』を誤魔化す為の、
『プチエンジェル事件』が真相だったのだ!!
■闇に包まれた真相を、私が『暴露』する!!
※知る覚悟はできていますか?
下記を『Google』か�


523:wYahoo』で検索して下さい。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 検索⇒『佳子様 真子さま kare氏』 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ※上記で検索しますと、1ページ目の5番目以内に、 【懇約〕秋篠宮家の佳子様と・・・・・・・ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑が表示されます。 ※世の中、知らない方が良い事もあるんです・・・。 ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ http://matome.naver.jp/odai/2143960880970769001 .



524:名前は開発中のものです。
15/08/20 18:20:19.14 fcl7bOMq.net
>>513
俺もそう思ってやる口だったんだけど、
全部やった結果ものになったのはプログラミングだけなんだよなぁ
結局一番長くやったやつが結果出せてるし、何より作るのが早いし上手い。
あんま副職に入れ込むのはお勧めしないという話。

525:513
15/08/20 18:53:33.67 3h1XVNqi.net
まあ、なんていうか、「俺絵が下手だから~」つって絵を描く機会をスルーし続けてると、いつまでたってもその画力のままでしかない、と思ってる。
何事も踏み出してみれば何かが変わるから、食わず嫌いはしない方が色々栄養になっていーんじゃねーのかな、と。
回り道し過ぎない程度にだけども。

526:名前は開発中のものです。
15/08/20 18:56:24.43 Ybsq5ZwR.net
まぁ若いならいいんじゃね
もう30になると流石に副食は無理だわ

527:名前は開発中のものです。
15/08/20 18:58:51.28 ND63aRrb.net
滅茶苦茶ガッツリゲーム作って生計立てていくんだ!
って思ってる人ならともかく、趣味で作ってる人ならできることをちょっとずつ気軽に増やしていくだけでいいと思うけどねえ
まあもともと本気でゲームだけ売って生計立てようと思ってる志が深い人間がここにいるとは思わんがね

528:名前は開発中のものです。
15/08/20 18:59:39.89 s0tuoQpu.net
キャラ絵は無理でも
時間さえあれば背景絵くらいかけるやろ
小学校で習ったはずやで

529:名前は開発中のものです。
15/08/20 19:13:14.13 Ybsq5ZwR.net
ゴミみたいなバイトしてるとほんと人生無駄にしてる感がすごい
まずでゲームだけ作って生きていきたい

530:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:10:41.99 fcl7bOMq.net
落書きならともかく、背景が一番大変なのをしらんのか…

531:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:11:34.55 KM/u3X4V.net
できるかできないか、ではない。
やるかやらないか、だ。
俺は自分で女の子の絵を描いてオナニーしている。

532:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:17:35.74 Ybsq5ZwR.net
背景なんてフリーでいいだろ

533:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:21:47.41 KM/u3X4V.net
適当な背景を描くより、かわいい女の子を描くほうが難しいに決まっている。

534:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:22:38.31 fhyqMFc/.net
Kickstarでまるで開発費が集まらなかったインディーズ作者がマジギレ!「くたばれアホども」
URLリンク(arcadia11.hatenablog.com)
「ジャガイモにメッセージを書いて送るだけ…」このビジネスで月収120万円を稼ぎ出したアメリカ人が話題に
URLリンク(labaq.com)
もともとアプリ開発者だったアレックスさんは、匿名カスタムメッセージを書いた
ジャガイモを送るアイデアを、彼女との食事中にひらめきました。
それを聞いた彼女は、「最も馬鹿げたアイデアであり、1つのじゃがいも
さえ売れないでしょうね」と一笑しました。
毎月のようにジャガイモにメッセージを書いて人々に郵便で送る……、
ただこれだけなのですが、月に1万ドルほどの注文があるそうです。

535:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:26:53.60 fhyqMFc/.net
ガチの出資も可能なゲーム向けクラウドファンディングサイト“Fig”が発足。第1弾はマシ・オカのスタジオの『Outer Wilds』
URLリンク(www.famitsu.com)

536:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:36:13.59 Ybsq5ZwR.net
このリンク野郎もなにがしたいんだろうな
どんな病気なんだろう

537:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:40:10.30 fhyqMFc/.net
情報の提供だよ

538:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:42:15.85 Ybsq5ZwR.net
何の得になるの?

539:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:42:16.72 APDfk1BY.net
学生以外でフリーゲーム作ってるほうが病気だろ
30超えたオッサンがツクールで連日徹夜してたらキモすぎる

540:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:46:21.43 37ZqeX3Y.net
>>527
病気がうつるから触るのはやめとけ

541:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:48:58.83 3h1XVNqi.net
あまり自分では見ないサイトとか紹介してくれるから、個人的には嫌いじゃない。
もっとやれ。

542:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:51:17.97 EnQ+I1fw.net
そんなことより>>530が地味に効いてることを認めざるを得ない
ツクール使ってないしフリーゲームでもないが

543:名前は開発中のものです。
15/08/20 20:58:06.26 KM/u3X4V.net
違うね。
むしろ学生のような子供に大人のゲームが作れるわけがない。
歳を取るごとに内容の深みが増すのである。
ガキはすっこんでろ。

544:名前は開発中のものです。
15/08/20 21:11:17.01 EnQ+I1fw.net
自分の場合に効いたのは目標と現実が解離してるのと年相応のこと成し遂げられてないっていう負い目があるからだな
完遂できる人間になりたい

545:名前は開発中のものです。
15/08/20 21:31:18.11 Q/Q5aCxf.net
自分の人生だ
自分で考え、好きに生きろ
年齢に縛られるな
自分の決意次第でやりたいことは何歳になってもできる

546:メガネートさん
15/08/20 21:37:14.54 zbjAHuGn.net
キモイとか言うなし(ヽ´ω`)

547:名前は開発中のものです。
15/08/20 21:40:42.45 fcl7bOMq.net
ツクール系みたいな潰しが聞かないのはちょっと問題あるけど、
広告収入で稼ぐみたいなビジネススタイルは、弱小企業でもやってるし良いのでは?

548:名前は開発中のものです。
15/08/20 21:43:16.46 Ybsq5ZwR.net
ツクール徹夜とか意味不明なこといってるやつなんか相手にスンナ

549:名前は開発中のものです。
15/08/20 21:56:03.39 8sTY2Z60.net
>>535
>>536も言ってくれてるが、
「年相応」みたいな発想自体が、まさしく「自分の現実との乖離」そのものだぞ。
年齢だけでひとくくりにする短絡思考的発想が非常によろしくない。
あと、>>530みたいなこと言う奴って典型的に運が悪くなる奴の行動パターンだから、
そういう意味でも、一人、真に受けてる>>536はさらに「乖離」面について自省していく必要あり。

550:名前は開発中のものです。
15/08/20 21:57:14.01 8sTY2Z60.net
>>540
誤)真に受けてる>>536
正)真に受けてる>>535

551:名前は開発中のものです。
15/08/20 22:26:01.18 3h1XVNqi.net
夢追い人に冷や水かける性格破綻者はどこにでもいるなあ。
夢追い人はいずれ夢老い人になって人知れず死んでいくんだから、やりたくもない仕事で人生すり減らしてる暇があったら自分の夢を追えば良いのに。

552:名前は開発中のものです。
15/08/20 22:26:58.94 3h1XVNqi.net
542>>530

553:名前は開発中のものです。
15/08/20 23:02:47.87 EnQ+I1fw.net
自分に無理矢理重ね合わせすぎて過剰反応しちゃったかな 正直スレの流れが悪くなりそうだったから話題を変えねばと思ったってのもある
馬鹿にされる可能性見越した上で聞くけど>540の自分の現実との乖離ってどういう意味で使ってる?煽りでもなんでもなくて言葉の真意を捕らえるよう最近努めてるし自分への忠告ってことで正しく理解しときたいんだがちょっと意味がよくわからなくって。
多分>536を受けて自分の>535からの引用を用いつつの発言でラフな言い方だと社会規範に毒され過ぎみたいな注意ととるのが正しいのかなと思うけどどうなんだろと思った次第でして

554:名前は開発中のものです。
15/08/20 23:16:31.50 KM/u3X4V.net
気にしすぎだろ。
歳取ろうが中途半端だろうが何の問題もない。
趣味でやるのならな。
仕事となるとまた話は別だろうが。

555:名前は開発中のものです。
15/08/20 23:27:43.32 3h1XVNqi.net
要するに身の程知らずってことじゃないの?
力もないのに高い目標を掲げることも、力があるのにチャレンジしないことも。
力を付けようとしないなら論外だけど、頑張るならニートでも無職でもなんかしら道は開けるから、ゲーム作り終えたら自信を持って外に出よう。
頑張れ~

556:名前は開発中のものです。
15/08/21 02:18:56.95 DoOw8fkl.net
別に仕事でやってもよくないか?
それで成功させるも自分の人生

557:名前は開発中のものです。
15/08/21 08:01:26.60 pW1pKzBG.net
おそらく今3年越しで作ってるゲームが売れれば自信が湧くと思う
売れなければ、TV出演すると思う

558:名前は開発中のものです。
15/08/21 08:13:52.58 z5avBO+G.net
●ぬなら他人に迷惑かけずに樹海かどっか行って人知れず●んでくれよ
ちょっと前にあった新幹線で焼身自殺とか絶対やめてくれ

559:名前は開発中のものです。
15/08/21 08:23:50.30 pW1pKzBG.net
だれが自殺なんて言ったかな

560:名前は開発中のものです。
15/08/21 08:51:46.74 geaHcYgN.net
おそらく>>548はここ最近さっぱり見なくなった芸能人

561:名前は開発中のものです。
15/08/21 09:14:22.30 WR5hxxj2.net
>>548の書き間違い?「売れなければ」TVって自殺くらいしか考え付かないのが普通ちゃう

562:名前は開発中のものです。
15/08/21 09:32:01.57 iRTk/twG.net
だよなあ
他になんかあるか?●●事件起こすとか?

563:名前は開発中のものです。
15/08/21 09:43:37.43 geaHcYgN.net
いや普通の自殺じゃテレビに取り上げられないでしょ
よほど人に迷惑をかけるようなやり方じゃないと
まあ何にせよ長い時間かけて作ったゲームでも、当たるか当たらないかはわからん
俺は当たらなくても作り続けるけどね

564:名前は開発中のものです。
15/08/21 09:55:02.89 8JhZigAp.net
>>548
TV出演と聞いて他に何か特技があるんだなあ、と思った俺は楽天家なんだなと思った。
また作ればイイじゃない。金は別な方法で稼げばイイじゃないか。エエじゃないか、エエじゃないか。

565:名前は開発中のものです。
15/08/21 11:31:08.51 d9g9pfhe.net
起床した。
いまいち寝足りない気もするのだがまあいい。
さて、今日もプログラミングの勉強でもするか。
俺は本気だ。

566:名前は開発中のものです。
15/08/21 11:34:32.38 q+5W0NzW.net
今日はいい天気だなあ~
ちょっくら散歩でもいってくっか~

567:名前は開発中のものです。
15/08/21 14:53:12.37 ReZ7YZ59.net
散歩から帰宅~
はあ~、暑かった~。
でもいい汗かいたあ~

568:メガネートさん
15/08/21 22:39:26.04 d+YYwWCT.net
健康になろう(ヽ´ω`)

569:名前は開発中のものです。
15/08/21 22:43:58.65 WR5hxxj2.net
いままでレールにのっかった人生だったり無為の生きたりだったりだったけど、したいことに打ち込むって人生を生きてる感があっていいね
不安もあるがそれ込みで楽しみたい まだ人生のスタート地点付近うろうろだけどいい経過を辿りたい

570:名前は開発中のものです。
15/08/21 23:20:49.02 qa3QvZfS.net
うーん、しかし余り長時間制作に集中できないってことは俺あんまりゲーム作るの好きじゃなかったんだな
ゲームやるのは好きなんだが、
やっぱりゲームやるのと作るのは別に考えて行動しなきゃダメだな

571:名前は開発中のものです。
15/08/21 23:28:04.76 rR6yLphu.net
ゲーム作るのは好きだけどゲーム作ったこと無い連中の知り合いがそろいも揃ってみんなうざすぎる。
どうせ売れないよwとか、~の方が良くない?とか。
そんなのお前らが言うくらいだからこっちはとっくの昔に気がついてるっていう…
こっちはマーケティングした上で作ってるんだからマジでほっといてくれよ。作業する上で邪魔な雑�


572:Oだっつーの。



573:名前は開発中のものです。
15/08/21 23:30:51.49 qiFLy+x3.net
そりゃあ、ビール飲んで野球観戦しながら、監督・選手にヤジ飛ばして、
自分の方が采配・プレイが上手いと思って脳内戦略に浸っているオヤジと、
監督・選手として高額の年俸を稼いでいる側では、
日々の生活行動内容からして、全然違うだろ。

574:名前は開発中のものです。
15/08/21 23:31:32.02 qiFLy+x3.net
同じ野球であってもな。

575:名前は開発中のものです。
15/08/21 23:34:34.31 1hYjFW3Y.net
なわなはやかた

576:名前は開発中のものです。
15/08/21 23:43:56.06 NK0xIhVS.net
敵グラのピクチャ表示削除演出関連つくったど!満足!

577:名前は開発中のものです。
15/08/22 00:40:47.71 hXcj6M/W.net
>>562
ゲー製あるあるだね
そのうちゲームやりそうに人間には聞かれても中身を答えなくなるw

578:名前は開発中のものです。
15/08/22 05:23:46.43 PKFPQdQl.net
とりあえず日本語で頼む

579:名前は開発中のものです。
15/08/22 09:26:37.85 T+qfjI2F.net
>>560
いいね 俺も頑張りたい
職探し?そんなのかんけぇねぇ

580:名前は開発中のものです。
15/08/22 09:31:30.70 1ct2+7ng.net
半分めんどくせぇなと思いながら作り始めたのがだんだん楽しくなってきた
よかったよかった

581:名前は開発中のものです。
15/08/22 10:05:04.80 d3yTx7nh.net
ゲ製ってほんとめんどくせーよな

582:名前は開発中のものです。
15/08/22 10:07:05.53 1ct2+7ng.net
一番の敵は5分妄想しただけで半年分の作業量が発生してるところだぜ
そしてさらに妄想だけはどんどん膨らんでいく

583:名前は開発中のものです。
15/08/22 10:21:50.69 cuE/dXhG.net
さて今日もジャバるか
ハローワールドの次は点の描画だな
俺はやる!!!

584:名前は開発中のものです。
15/08/22 10:43:48.67 PY3/VHBI.net
レールに乗ったまましたいことするのが勝ち組
結局レールから外れるやつは無能だよ
俺もプログラミングとか絵描いたり作曲ばっかりやってるけど一応学生だし
ゲーム開発が上手くいかなくても、人生の保険は必要

585:名前は開発中のものです。
15/08/22 10:44:43.29 Rfn+Wqix.net
君スレ違い

586:名前は開発中のものです。
15/08/22 10:45:42.67 1ct2+7ng.net
絵も描くとはすげぇな。
プログラムと音楽はどこか似てるとは思ってるけど。

587:名前は開発中のものです。
15/08/22 11:23:59.02 47EOdZ1a.net
>>573
これ作ってみ
URLリンク(www.youtube.com)
次はこれな
URLリンク(youtu.be)

588:名前は開発中のものです。
15/08/22 11:24:58.59 mcoZgmd6.net
依頼した絵師のtwitter見るの楽しいわ
褒めるとうれしがってて可愛い

589:名前は開発中のものです。
15/08/22 11:40:25.17 yjlbDaAP.net
やる気出ないから作りたい箇所ばっか作ってたらやる気めっちゃ出てきたwww
けどこれって後々やりたくない箇所ばかり溜まって大変なことになりそうだ…。

590:名前は開発中のものです。
15/08/22 13:09:58.85 Gj8fRWK9.net
>>579
わかるwww
それやってめちゃ苦労したから今はシステム作りながら飽きたらキャラグラ敵グラ作ったりしてる

591:名前は開発中のものです。
15/08/22 13:20:05.57 hXcj6M/W.net
>>574
それ働いてから言ってくれるかな?
日本じゃそれはあり得ない。海外とか妄想に毒され過ぎじゃない?
日本に置いて会社に所属すると言うのは、
会社に人生をささげるのとほぼ同義な会社が多い。
絶望しない為にもよく覚えておいたほうがいい。

592:名前は開発中のものです。
15/08/22 13:26:02.07 1ct2+7ng.net
ニートがなにいってんだか

593:名前は開発中のものです。
15/08/22 13:28:22.82 mcoZgmd6.net
>>574みたいなスレタイも読めない阿呆にいちいち構わなくていいよ

594:名前は開発中のものです。
15/08/22 13:28:31.01 bIRBqlGT.net
>>574
レールに乗らなくても余裕で暮らせる奴が真の勝ち組だよ。

595:名前は開発中のものです。
15/08/22 13:38:03.31 sB2glSz0.net
どんなに成功しても家畜、ペットとしての成功「でしかない」人生で終わっていいんなら、そうすればいい。

596:名前は開発中のものです。
15/08/22 14:28:36.65 cuE/dXhG.net
>>577
ピンポンか。全くつくる気がしねえな。
俺が作りたいのはオープンワールド系のゲーム。
架空の世界で生きることが目的。

597:名前は開発中のものです。
15/08/22 14:31:28.71 cuE/dXhG.net
いちいち学生の言うことなんて聞く必要ねえだろ。
まだ子供なんだし。
ニート無職を貫き、ナマポを目指す。老後は特養暮らしだ。

598:名前は開発中のものです。
15/08/22 15:57:37.07 0U6I1hyv.net
>>586
横レス&マジレスするのも痛いが, >>586 は果たしてピンポンを作れるのか?
暇つぶしに >>577 にあった
URLリンク(www.youtube.com)
のピンポンみたいなのを作ってみたが,割と大変だった。(ただしチート要素とか無しの普通のピンポン)
二次元のデータをどうやって三次元的に見せるかとか考えることは,
君が作りたいオープンワールドゲーム()の開発には必須なのでは?
まあツクールで作るなら別に必要ない知識かもしれんがな

599:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:06:13.81 pFbPS35w.net
ピンポンもある意味、極めて限定、単純化されたオープンワールドの一部であると考えることは無理があるだろうか

600:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:11:27.37 mcoZgmd6.net
>>588
そのピンポン公開してよ

601:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:19:01.76 cuE/dXhG.net
画面に点を描くレベルなのにピンポンが作れるわけねえだろ。
まあ時間をかければ作れるのか知らんが。
アクション、シューティング系のゲームは全く興味がない。
オープンワールドといっても3Dは厳しそうだから最初は2Dだろうな。
ローグライクな記号が主体のやつ。

602:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:24:31.48 0U6I1hyv.net
>>591
そうじゃないくて,俺が言いたいのは大きい目標を掲げるのもいいが,
まずは作って見る努力をしたらどうだということだ
ピンポンは普通の二次元のゲームとしてなら非常に初心者向けのゲーム
衝突判定,速度,基本的な入出力とかな
昔友人にプログラミング教えてた時に最初に作らせたのも確かピンポンだった
>>590
正直面白く無い

603:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:28:43.74 TF9khLp/.net
BGMとか商用で使う場合に有料で使うときいくらぐらいが適正価格なのだろう?
新しく曲作ってもらう場合じゃなく、元から作ってある曲を使わせてもらう場合ね。
誰かBGMをお金払って商用許可してもらって使ったことある人とかいる?

604:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:45:17.95 cuE/dXhG.net
>>592
そんなもの作りたくもない。以上。

605:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:46:10.21 mcoZgmd6.net
>>592
いいよつまらなくても 
どの程度できるものなのか知りたい

606:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:52:55.24 0U6I1hyv.net
>>595
見せるんだったらもう少しクオリティ上げておくべきだった
まだバグがあるが,デバッグするつもりはない
URLリンク(www.dotup.org)
ソースコードもつけてるから,心配だったら一回自分でコンパイルして実行してくれ
>>594
まぁ言われてみればモチベーションは大事だよな。悪かった。
頑張ってくれ。

607:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:54:49.09 0U6I1hyv.net
>>596
追記
ソースコードはあんまりジロジロ見ないでね。
コメントもないしマジックナンバーバンバン使ってるから。

608:名前は開発中のものです。
15/08/22 16:55:57.35 mcoZgmd6.net
>>596
不労所得ワロタ つよすぎなんだが

609:名前は開発中のものです。
15/08/22 17:01:38.10 0U6I1hyv.net
>>598
パラメータ調整ぐらいしとくべきだったな。スマソ。

610:名前は開発中のものです。
15/08/22 17:06:54.52 0U6I1hyv.net
>>593
フリーのやつしか使ったことないからわからんが,
ネット上で「BGM 商用可」とかでググる限りでは無料 OR 使用料が示されてるのでは?
ただJASRACに申請しないとあかんような歌手とかの歌は
URLリンク(www.jasrac.or.jp)
ここ(JASRACのHP)に一応書いてあるな

611:名前は開発中のものです。
15/08/22 17:41:25.93 0U6I1hyv.net
>>594
多レスすまん。人と会話するのが久々すぎて口数が多くなっちまった
見てるかわからんがJavaでゲーム作るならこのサイトがおすすめ(もう知ってるかもしれんが)
URLリンク(aidiary.hatenablog.com)
Javaでソースコードもついてるから比較的わかりやすい(ダウンロードしたjarファイルを拡張子をzipにすれば展開できる)
RPGの作り方として簡単な例を示してある
ただ配列などをしっかり学んで,画面の表示などをしっかり学んでから挑む方がいい
正直RPGなどはツクールで作るほうがクオリティ高い奴ができる
だが正直Javaでガリガリ作るのも嫌いじゃない(現に昔はJavaとかでゲーム作ってた)
まぁ頑張ってくれ。わしは退散する。

612:名前は開発中のものです。
15/08/22 17:47:25.01 k1Wv8h7G.net
はしゃぎすぎ
鬱病なんじゃないの?

613:名前は開発中のものです。
15/08/22 17:48:02.75 xrhLRBA7.net
>>601
お前は正しい事を言っているが
ゲ製作板だと、こういう流れになっちゃうな
同情する

614:名前は開発中のものです。
15/08/22 17:49:53.69 k1Wv8h7G.net
中学生相手に講義する大学生みたい
何故相手が中学生だと思ったのかは知らんが

615:名前は開発中のものです。
15/08/22 18:08:44.01 m6SKbjv6.net
点の描画レベルの初心者をダシに自分の経験やピンポン作ったことひけらかすやつwww

616:名前は開発中のものです。
15/08/22 18:09:58.76 Q19Q+LKT.net
コンプレックスの塊みたいなレスをしていても誰も得しないよなあ

617:名前は開発中のものです。
15/08/22 19:24:15.07 cuE/dXhG.net
>>601
そのサイト知ってるわ。なついな。
飽く迄、超初心者向けといったところだな。
ブレゼンハムのアルゴリズムがちょっとおかしいと思った記憶がある。
直線・曲


618:線の描画を、整数の加減算とビットシフトのみで行うのが 醍醐味のはずなのに、なぜか乗除算を使ってる。



619:名前は開発中のものです。
15/08/22 19:38:32.93 cuE/dXhG.net
おい、外野のゴキブリどもうるせえぞ!!!

620:名前は開発中のものです。
15/08/22 19:44:01.67 cuE/dXhG.net
さて、つけめんと肉を食ってコーヒーを飲み終わったのでジャバるか。
俺はやる。

621:名前は開発中のものです。
15/08/22 19:55:58.54 KyCRwXWv.net
やっぱりこのageてるの前の荒らしてた泥棒くさい

622:名前は開発中のものです。
15/08/22 19:58:26.80 pFbPS35w.net
俺も今そんな気がしてたところ

623:名前は開発中のものです。
15/08/22 20:00:48.89 mcoZgmd6.net
泥棒は逮捕されたんじゃねえの?
ソースもないし嘘かもしれんが

624:名前は開発中のものです。
15/08/22 20:46:15.99 vmwoS4Ir.net
いや泥棒君はもっとスキルあるでしょ クラッカーらしかったし
見た感じ最近ニートか無職始めてゲーム製作始めたぺーぺーみたいな印象
やりたいこと見極めてちゃっちゃやりきってのめり込みすぎるなよ

625:名前は開発中のものです。
15/08/22 20:51:55.15 gAM9pI8F.net
>>613
そんなことない。>>607の内容を読みなよ。
クラッカーって低級言語には通じているものだ。
プロテクト外したり、Wi-Fiの通信パケット読んで、WEPクラックしたりとかね。
少なくともわかるのはJava(高級言語)はペーペーってことだけが確実。

626:名前は開発中のものです。
15/08/22 20:57:50.92 vmwoS4Ir.net
確かに >609のつけ麺ってので麺好きの本性隠しきれてないしな

627:名前は開発中のものです。
15/08/22 21:02:07.38 bXflX03s.net
スパゲッティ好きなのか

628:名前は開発中のものです。
15/08/22 21:42:33.82 k1Wv8h7G.net
キャラ変えるために逮捕されたことにしたのか
きっしょ…

629:名前は開発中のものです。
15/08/22 21:57:40.82 vmwoS4Ir.net
ま、どっちにしろ更正と変なスタイルの書き込み減らしてくれるのを願うばかりだな
javaってことは最終的にはandroid用に作るつもりなのかな 前科ものかどうかはわからないけど挫けずやれよ

630:名前は開発中のものです。
15/08/22 22:01:47.43 cuE/dXhG.net
泥棒なんて知るかよゴキブリ。
俺様はクラッキングなど興味ない。
Javaは一度挫折したのだが、不死鳥のように蘇った。
今度は本気だ。

631:名前は開発中のものです。
15/08/22 22:22:02.82 m6SKbjv6.net
ageてるのとちょっとうざいのが似てるだけで別人だろな~
架空の世界で生きることが目的のオープンワールドゲーなんてナウいジャンルを泥棒くんが標榜するわけない

632:名前は開発中のものです。
15/08/22 22:30:57.19 cuE/dXhG.net
なんでいちいちsageなきゃなんねんだよ馬鹿じゃねえの。
コソコソしやがってみっともない。
ageたきゃageればいいしsageたきゃsageればいいだけの話。
だいたい、名無しのくせに自治厨ぶってんじゃねえよ。
作品も上げられないようなゴミが。
まあゲーム製作なんて数日でできるもんじゃないからな。
数年、数十年計画だ。

633:名前は開発中のものです。
15/08/22 22:31:44.40 B7yx4odf.net
2Dサンドボックスローグライクタイプだと unreal world っていう北欧大自然で生きてく
ゲームが既にあるな。網を仕掛けて魚をとったり罠をしかけて鹿をとったり
で、冬に備えて自宅をこしらえてその中でひたすら鹿肉をスモークして保存効かせるゲーム

634:名前は開発中のものです。
15/08/22 22:33:20.65 k1Wv8h7G.net
決意()

635:名前は開発中のものです。
15/08/22 22:38:44.30 vmwoS4Ir.net
>>616って麺好きとかけてスパゲッティコードと解いてるのか? 考えすぎかなw唐突にスパゲッティがでて困惑してたんだがw
>>621
似た書き込みスタイルの半分荒らし半分犯罪者みたいなやつがいたってだけだよ 気にすんな

636:名前は開発中のものです。
15/08/22 23:24:24.19 gAM9pI8F.net
>>621
2ちゃん的にはもちろん、age/sageはそいつの意思次第なのは当然。
ただ、君以外の常連スレタイ民は、つつましくこのスレを保守するのが好ましく思ってるから、
ageたいキャラの君のことはその点で疎んじるってだけ。

637:メガネートさん
15/08/23 00:01:46.00 endRsIMB.net
>>601
Java使わんけどブクマしました(ヽ´ω`)

638:名前は開発中のものです。
15/08/23 00:37:11.41 o5JiFTJb.net
ベースの構造がやっと出来上がった
これで中身の作成にやっと注力できる
長い戦いだったなぁ…まあ道半ばだけど、
断片だったものが全部繋がって、ゲームとして出来るようになると達成感あるね

639:名前は開発中のものです。
15/08/23 00:48:25.73 GMZ22pFy.net
だるいお
でも、コツコツゲ製してると自然と落ち着く

640:名前は開発中のものです。
15/08/23 03:32:37.44 S/oXXl5X.net
画面に点が打てた。勝利!!!

641:名前は開発中のものです。
15/08/23 06:20:19.15 ZiMZ8t9I.net
有料加入者50倍も達成! ポルノフィルム界の帝王が仕掛けた“無料コンテンツに打ち勝つ”イカした施策
URLリンク(markezine.jp)
ゲーム制作とは関係ないがアイデアひとつでこうも変わるもんだなと思った

642:名前は開発中のものです。
15/08/23 06:28:02.48 8PsfITQk.net
>>630
エロゲの太陽っていう漫画で、主人公が似たような案を出して、それじゃ実用(G的)に向かないから売れないっつってたけど、ホントやり方次第なんだねえ。

643:名前は開発中のものです。
15/08/23 07:29:48.00 v7pdvg22.net
確かにしゃべり方とか泥棒荒しっぽい
今度は荒らさないでね(ゝω・)v
アイデアは浮かぶけどなぜか作る気が起きない
鬱なのかな

644:名前は開発中のものです。
15/08/23 07:51:14.09 0/6dEivN.net
作らずに浮かぶアイデアのほとんどはアイデアのうちに入らないからなぁ
その上どんどん膨らんで手に負えなくなって終いに考えてるだけで飽きる
俺はまさにそんな状態だったので、とりあえず作れる範囲で作り出したが試行錯誤楽しい
とりあえず作ってみないと作る気が起きないのは間違いない

645:名前は開発中のものです。
15/08/23 08:04:58.21 UbJNZhe3.net
自分の能力との兼ね合いで考えないとね
それが出来ないとスタートすら出来ずに詰む
経験談

646:名前は開発中のものです。
15/08/23 08:05:43.27 ixMoTSYQ.net
アイデアを評価してもらえる知り合いがほしいわ
客観的に見てもらわないと和漢ねーことも沢山あるしなぁ

647:名前は開発中のものです。
15/08/23 08:19:21.66 8PsfITQk.net
キーうち始めるとそれなりにできるけど、
うち始めるまでと、休憩後復帰が鈍い。
ほぼ完成は近いから、それを念頭に頑張るしかないか~

648:名前は開発中のものです。
15/08/23 09:23:48.94 v7pdvg22.net
アイデアというより妄想かもね
つくれないストレスがたまる

649:名前は開発中のものです。
15/08/23 09:25:25.07 nu8d9jDD.net
今日はagar.ioやらないでさっさコードを打とおっと(・ω・,)

650:名前は開発中のものです。
15/08/23 11:30:21.87 S/oXXl5X.net
起きた。さて、メシも食ったことだし今日もジャバるか。
次はファイル入出力だな。

651:名前は開発中のものです。
15/08/23 12:06:38.28 Iug0NvJW.net
誰かが1%の閃きと99%の努力って言ったけど、
そんな比率じゃないよな

652:名前は開発中のものです。
15/08/23 12:10:02.80 QL9xmc4B.net
妄想だけで努力もしないゴミ

653:名前は開発中のものです。
15/08/23 12:26:35.09 gMa26/1b.net
俺が適当に式で勝手にまとめる。
制作度=アイデア×実行/トラブル


654: 完成度=制作度×日数/手抜き 面白い度=完成度×各自評価/継続日数 もちろん違うなら訂正していい。



655:名前は開発中のものです。
15/08/23 12:42:59.30 ixMoTSYQ.net
製作度と完成度の違いすらわからん

656:名前は開発中のものです。
15/08/23 12:54:26.67 8PsfITQk.net
完成度→クォリティ、かな?

657:名前は開発中のものです。
15/08/23 13:00:50.70 gMa26/1b.net
>>642だけど、
>>643
確かに・・・制作度が・・・。
>>644
それは合ってる。
制作度はその日の作業量だな。
完成度は制作が終了した時点の作品の質。
違うなら訂正して良いよ。

658:名前は開発中のものです。
15/08/23 13:03:37.71 gMa26/1b.net
>>642
これは分かりやすく変えとく。
制作量=アイデア×実行/トラブル
完成度=制作量×日数/手抜き
面白い度=完成度×各自評価/継続日数
これで良いかな?
違うなら訂正していいですよ。

659:名前は開発中のものです。
15/08/23 13:13:51.33 nu8d9jDD.net
完成度は自分の作品がどれだけ完成してるかじゃなくて
洗練された完璧な作品を100とした場合どれだけ完成してるかってことだと思ってた

660:名前は開発中のものです。
15/08/23 13:44:48.68 gMa26/1b.net
>>647
ん~そこまでは考えてなかったなー。

661:名前は開発中のものです。
15/08/23 13:51:14.29 QL9xmc4B.net
少女の健康的なおっぱいじゃないだろうか

662:名前は開発中のものです。
15/08/23 14:25:22.98 2KS0vkif.net
>>642
話にならねぇな

663:名前は開発中のものです。
15/08/23 15:31:10.09 o5JiFTJb.net
>>635
これって難しいよなぁ
正攻法で行ったらNGに見えても、奇抜な方向性で見たらOKな事もあるし、
とにかく極小レベルでプロトタイプ作るしかないんじゃないかと思うけどな
見てもらう友達くらいいるんだろ?

664:名前は開発中のものです。
15/08/23 15:46:45.05 8PsfITQk.net
いなくてもここに晒せばいいやん。
硬軟取り合わせた評価を得られるでー

665:名前は開発中のものです。
15/08/23 16:22:06.62 GMZ22pFy.net
>>647
自分の理想にどのくらい近いかのほうがいいと思うけどなぁ
まぁ、自分にとってのって前提があるなら同じ話だが

666:名前は開発中のものです。
15/08/23 16:43:37.34 o5JiFTJb.net
>>653
逆にそこを詰めないと難しいだろうね
というか、「100だと思う作品」って自体が、「自分にとって100」でしかないわけだから、
言わずも自分の理想と言えなくもない

667:名前は開発中のものです。
15/08/23 17:05:35.89 rG1D1ogX.net
>>652
晒したら未来永劫ニート扱いされるやん

668:名前は開発中のものです。
15/08/23 17:45:50.55 QL9xmc4B.net
ニートのクセに何言ってんの?
もしかして自分が将来ネットでちょっとした有名ゲームクリエイターになる妄想でもしてた?
ほんとニートって現実が見えてないというか……一度社会に出て働いてみたら?

669:名前は開発中のものです。
15/08/23 17:58:31.95 ixMoTSYQ.net
>>651
友達とかいないに決まってんだろ・・・

670:名前は開発中のものです。
15/08/23 18:06:57.40 bqs8sLWl.net
社会に出たら今より辛くなるぞ
学生諸君は家で好きなだけ好きなことしなさい
後悔するから

671:名前は開発中のものです。
15/08/23 18:14:13.38 o5JiFTJb.net
未来永劫ニート(社会人)とかネタとして最高に美味しいだろ
「仕事したくないでござるーwwwwww」とかいいながら仕事してるやつのほうが好感持てるけどな

672:名前は開発中のものです。
15/08/23 18:22:38.40 sjftxvdx.net
それ僕です
月曜がやってきてしまう

673:名前は開発中のものです。
15/08/23 18:28:13.56 ixMoTSYQ.net
草はやしてるならまだ辛くないだろ

674:名前は開発中のものです。
15/08/23 18:35:05.40 SL1fOuGV.net
>>659
むしろ社畜キャラやん

675:名前は開発中のものです。
15/08/23 18:49:31.26 o5JiFTJb.net
>>661
ちゃんと仕事頑張ってるやつに対してそう言う事言えるんなら、
友達いなくなって当然だと思うわ

676:名前は開発中のものです。
15/08/23 18:50:28.36 bqs8sLWl.net
>>663
どういう意見か知らないけど必死さが伝わってくるな

677:名前は開発中のものです。
15/08/23 18:57:23.71 o5JiFTJb.net
>>664
どういう意味か分らないのに、必死だと理解する頭の構造がすごいねw
辛くて頑張ってるやつに、「お前まだ辛くないよね」って言う事に何も思わないなら
それでいいんじゃないかな。

678:名前は開発中のものです。
15/08/23 19:02:28.45 2KS0vkif.net
仕事変えろ

679:名前は開発中のものです。
15/08/23 20:25:15.87 Z/+4R0G8.net
>>633
プロの小説家の手法でノートにアイディア書いておいて何回も見返す 小説家だからそこからわくイメージや広がりを重視するって手を使ってるらしい
同じようにアイディアを何回も読み返すってのは使えないかな 簡単な判別には使えると思う

680:名前は開発中のものです。
15/08/23 21:20:30.25 KpAM43vW.net
>>667
そのやり方既にやってた。それと絵に描くのも良いよね。
アイデア出しはある意味妄想に近くて楽しいし、実際に役に立つことも割とあるんだけど
結局プログラミング作業をやってみると一番創造的で生産的だなぁと
それに気づかずアイデアがダメだと思い込んでずっと悩むだけ悩んでたのは良くなかった

681:名前は開発中のものです。
15/08/23 22:36:04.61 dWxh/Iwo.net
ここ最近ウディタの勉強をしていたので
途中経過を上げてみる
サイト:URLリンク(gmdev.xrea.jp)
ファイル名:1100.zip
解凍パスワード:363
ゲームにもなってない出来だけど
モチベーション維持目的ということで…

682:名前は開発中のものです。
15/08/23 23:13:50.16 Z/+4R0G8.net
ゲ製作というか希望や夢って人民の麻薬だな それに中毒してる間は辛くても一時的に目を逸らせられる
こういう話すると政治専門家がわきそうだから申し訳ないが、いつか自分の思想や世界観を模したゲーム作るのが俺の夢になってる

683:名前は開発中のものです。
15/08/23 23:21:00.75 VohAIpgq.net
やりにやったりリファクタリング。七曲りシップス、クラークか?
Model完成!
これで心おきなく、Android Studioでの作業に移行できる。

684:名前は開発中のものです。
15/08/24 02:14:48.97 CcaZO5OS.net
俺はひたすらジャバっている。
ようやくテキストファイルを読み込んで表示できるようになった。
次は書き込みだな。

685:名前は開発中のものです。
15/08/24 02:48:40.02 CcaZO5OS.net
テキストファイルの編集保存ができるようになった。
勝利!!!
次はビットマップファイルの読み込みと書き込みだな。

686:名前は開発中のものです。
15/08/24 09:06:28.31 i+SIZ+OV.net
>>673
それは作りたいアプリに必須の機能かね?
もし、要らないのならその手法は勧めないよ。作りたいアプリ一直線をお勧めする。
見当違いなら、すまん、忘れてくれ、応援してる。

687:名前は開発中のものです。
15/08/24 11:32:34.75 S7WzIu7y.net
「ヨルダン国王がアプリ開発コンテストを開く理由」
「ケニアの戦争ゲー、回復アイテムがレッドブル」
新興国のゲーム事情をアナリストが語る。
URLリンク(appmarketinglabo.net)

688:名前は開発中のものです。
15/08/24 11:33:57.30 xO6dB5iA.net
またリンク爆撃がはじまるのか…

689:名前は開発中のものです。
15/08/24 12:33:56.28 prpKH+Cx.net
情報の提供()

690:名前は開発中のものです。
15/08/24 13:22:06.05 8phjYPPu.net
情報提供兄貴オッスオッス

691:名前は開発中のものです。
15/08/24 13:31:45.94 b5jE4wWa.net
>>669
ええやん

692:名前は開発中のものです。
15/08/24 14:38:57.76 CcaZO5OS.net
起きた。>>674 必要。さて、今日もジャバるか。

693:名前は開発中のものです。
15/08/24 15:05:16.18 S7WzIu7y.net
ゲームを全世界展開したい開発者向け、よく使うフレーズを世界各国の言語に翻訳するとどうなるのか一覧表
URLリンク(gigazine.net)

694:名前は開発中のものです。
15/08/24 17:18:41.01 CcaZO5OS.net
ストレスが溜まると卑猥な言葉を発したくなる。
プァ~~~ントゥウィウィウィ~~~~~~~ (注:パンティー)

695:名前は開発中のものです。
15/08/24 17:35:04.06 DrTCznC0.net
ただのアプリ作るならJAVAは良いだろうけど、
アクション性からむと地獄見るだろうなぁ。

696:名前は開発中のものです。
15/08/24 17:44:04.48 DSYtvglG.net
GUIは好き勝手に構造化すると遅くなることこの上ない
でも構造化しないと作りにくすぎるにもほどがある
そこでゲームを作る前の段階から全てを詳細に決定した仕様書が必要なのだ!

できるか、んなもん

697:名前は開発中のものです。
15/08/24 18:21:09.08 7uFshg8Y.net
>>669まぢで頑張れよ
昔の自分見ているようで微笑ましいです
俺も三か月ぶりくらいに作業再開しよう。ついにやってやるぜ 最後の悪あがきするぜ

698:名前は開発中のものです。
15/08/24 20:11:57.25 CcaZO5OS.net
俺はアクチョン・チューティングを作る気はねえのでジャバで十分だな。

699:名前は開発中のものです。
15/08/24 20:21:39.17 zUGvA4QS.net
そんな事は誰も聞いていませんよジャバジャバ夫くん

700:名前は開発中のものです。
15/08/24 20:25:13.58 M7hxTZ4q.net
今日も泥棒()

701:名前は開発中のものです。
15/08/24 23:24:19.52 7uFshg8Y.net
眠りにつくまでの時間に不安に襲われる 昼間はすることあるのでいいけど無為に生きてきたツケが轟音とともに忍び寄ってくる感覚

702:名前は開発中のものです。
15/08/24 23:32:34.13 pJX0Se3K.net
当たり前だけど、後ろ見ても何も戻らないぜ。
俺ら人間は前だけ見て進むしかないんだ。
諦めたらそこで試合終了ですよ。

703:名前は開発中のものです。
15/08/24 23:35:33.64 7uFshg8Y.net
>>690
最初は正体がつかめなかったけど今考えるとこれはただの孤独だな
昼間は人がいるけど夜は寝静まって一人でぽつーんが辛いんだろう
必死に巡回してる2ちゃんのスレ更新してる自分みて気づいた

704:名前は開発中のものです。
15/08/24 23:43:52.47 pJX0Se3K.net
>>691
なるほどな。孤独はいずれ慣れる。
辛いならゲ制も良いけど、パートナー作るのも頑張れよ。
後は寝る前にラジオでも聞きながら寝なさい。

705:名前は開発中のものです。
15/08/24 23:54:53.94 k7haUCtY.net
ネットが広がって、簡単に人と人とが繋がりやすくなったから、
逆に孤独を感じやすくなったと言われるね。
まあSNS全盛期の話だけど。
朝に寝て夕方に起きてひたすら作業する俺には
孤独なんて感じる余地ねぇなw

706:名前は開発中のものです。
15/08/24 23:58:07.51 wKMzocuT.net
俺らニートは夜の方が居心地いいな

707:名前は開発中のものです。
15/08/25 00:34:27.18 X8Sea92A.net
ここは最底辺ニートの傷の舐めあい場だけどな
ニートでも可能性のある人は社会人や学生もいるゲ製スレにいってるしな

708:名前は開発中のものです。
15/08/25 00:51:36.88 hO9AXkVP.net
>>679
ありがとうございます。
>>685
形になるまでは頑張ろうと思います。そちらも頑張って下さい。

709:名前は開発中のものです。
15/08/25 01:33:59.13 /MFSQgWW.net
モティベーションが下がってきた。
下がっていいのはパンティだけなんだよ!!!
さて、風呂でも入って大事なところを磨いてくるか。
その後は何か食って作業再開だ。

710:名前は開発中のものです。
15/08/25 02:05:15.98 /MFSQgWW.net
食パンを焼いている。

711:名前は開発中のものです。
15/08/25 02:17:57.06 /MFSQgWW.net
食パンとヨーグルトを食った。作業再開だ。

712:名前は開発中のものです。
15/08/25 03:59:25.03 1odbgmLN.net
兄ちゃん寝る

713:名前は開発中のものです。
15/08/25 06:43:50.12 rRR1VLvc.net
ここの人はどういうゲーム作ってる人多いの?
・ブラゲ
・ダウンロード型のフリゲ(プログラミング)
・有料エロ同人
・ツクールやウディタ
・アプリ
・他
どれが多いの?

714:名前は開発中のものです。
15/08/25 07:19:57.00 /MFSQgWW.net
256色ビットマップファイルが読み込めるようになった!!!
勝利!!!
次は書き込みだな。
俺様はジャバの勉強中である。

715:名前は開発中のものです。
15/08/25 07:25:21.93 deVG7M95.net
>>701
どれも満遍なく作ってない

716:名前は開発中のものです。
15/08/25 07:36:31.16 /MFSQgWW.net
俺様が作りたいゲームはふたつある。
ひとつは生きることが目的のオープンワールドゲーム。
もうひとつはセックスが目的のオープンワールドゲームだ。
どのようにゲーム性を持たせるのかが悩みどころではあるが、
まあ、宝探しゲームみたいになるのだろう。
ヤヴェエ、勃起してきた。

717:メガネートさん
15/08/25 09:15:35.41 KHv6Mq1F.net
>>691
ゲームを遊んでくれるお客様がいる(ヽ´ω`)
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

718:メガネートさん
15/08/25 09:30:35.71 KHv6Mq1F.net
>>699
野菜とろう ビタミン・食物繊維大事(ヽ´ω`)

719:名前は開発中のものです。
15/08/25 13:33:39.50 /MFSQgWW.net
起床して昼飯を食ったが微妙に眠い。
今日は外出すべきか迷っているが気分次第だな。
>>706
うむ。野菜は重要だな。
ちなみに俺はヨーグルトに粉末の食物繊維(ファイバー)と、
オートミールと甘味料(黒蜜等)を混ぜて食べている。
これで快便を維持。ほぼ毎日、糞が出ている。
さて今日もジャバるか。

720:名前は開発中のものです。
15/08/25 15:59:12.28 /MFSQgWW.net
256色ビットマップが保存できるようになった!!!
大勝利!!!!!!!
さて、気分がいいので肛門科に行って肛門を診てもらってくるか。
アバヨ!!!

721:名前は開発中のものです。
15/08/25 16:23:27.72 iQ44u6Yg.net
引っ越し先候補 ここにトピックつくったから避難しようぜw
URLリンク(www.reddit.com)
日本語版subredditあるの最近知ったわ

722:名前は開発中のものです。
15/08/25 16:27:33.22 ZBuRuBEx.net
結局過去一年間のAndroidアプリの収益は、滞納していた一年分の(家庭内)家賃として消えた。
収益を再投資してMacbook Proでも買ってiOSにも進出したいと思っているが、そこまでウハウハなレベルには行っていない。
去年の夏、ほぼ同時期にスタートしていたあの青雪氏は、今ではどの程度の収益を上げているのだろうか?

723:メガネートさん
15/08/25 16:57:57.25 KHv6Mq1F.net
>>707
意外と気を使っていた(ヽ´ω`)
でもタマネギ


724:・ニンジン・キャベツは最低要るな



725:名前は開発中のものです。
15/08/25 18:55:23.30 /MFSQgWW.net
肛門を診てもらってきた。
そしてカキフライを食べる。
>>711
ほうれんそう、かぼちゃ、ブロッコリー、にんじん、
が俺のメイン・ベジタボウ。
場合によってはキャベツも追加。
しかし最近は全くといっていいほど野菜を食ってないわヤバス。
肛門科の帰りには菓子と即席麺を買ってきてしもた。
さて、ジャバの続きをやりたいところだが強烈に気分が乗らない。
どうしたもんか。

726:名前は開発中のものです。
15/08/25 19:02:53.61 dwJ/lDh/.net
ダメージ計算作った
これ使いまわせばオケだ

727:名前は開発中のものです。
15/08/25 19:03:14.02 42ATaO8V.net
>>709ってID変わってるが俺だけどどういうスタンスで書けばいいんだよw

728:名前は開発中のものです。
15/08/25 21:53:15.13 JH7u5ZfP.net
ブラウザゲームとアンドロイドゲームだったらどっちが効率的に作れてたくさん評価もらえるかな?
ブラウザはjsの文法知ってる程度、アンドロイドはunity c#がまあ使えるくらい
収益は後の後からついてくると期待してるから当面どうでもよい とにかく知識と経験積みたいって視点でどっちがいいか迷ってる

729:名前は開発中のものです。
15/08/25 21:55:22.85 AvG7Q5X1.net
ブラウザゲームなんて金にならん

730:名前は開発中のものです。
15/08/25 22:10:50.57 wv5Vt6/S.net
iPhoneとiPadが広告ブロック機能を搭載予定。iOS9の次期Safariから
URLリンク(bylines.news.yahoo.co.jp)
こういう情勢でも今からスタートでWeb媒体主体でやろうって判断できるのなら、どうぞ。

731:名前は開発中のものです。
15/08/25 22:18:30.64 JH7u5ZfP.net
いやいや習作を作っていく場としてどっちがいいかで広告とか収益は問題じゃないんだ
ずっとその市場で戦うつもりもないし 元々はデスクトップが良かったけどダウンロードしてもらう敷居が高いじゃん 俺だって有名作しか落とさないしましてや俺のくそ習作だし
ブラウザゲームがいいのかなって思ったけどそれもする人が少なそうだし評価やコメントが欲しいんですよ
そうなったらスマホそれも開発環境のあるアンドロイドかなってなったけどスマホゲームしないんで迷ってるとこ

732:名前は開発中のものです。
15/08/25 22:30:05.97 dwJ/lDh/.net
ブラゲのコンテストはほとんど知らないしインディーズレビューサイトもアプリやダウンロード型のフリゲばかり
一時のフラッシュのイメージがこびりついてるからかなあ

733:名前は開発中のものです。
15/08/25 22:42:44.47 OnnO+VJr.net
デスクトップならSteamのgreenlightがあるけど最初の1本目だけ金取られる
しかも通過するのは至難の業

734:名前は開発中のものです。
15/08/25 22:43:54.75 WzC6br1l.net
>>701


735:名前は開発中のものです。
15/08/25 22:46:15.25 AvG7Q5X1.net
greenlightはブラウザゲーは無理だろ

736:名前は開発中のものです。
15/08/25 22:48:47.29 wv5Vt6/S.net
>>718
評価欲しいならなおのこと、Google Playか、App Storeしかないでしょ。
SonyはPlayStation Mobile Developer Program終了しやがったし。
普通のモバイルゲームユーザーにとってのチャンネルは、上の2つ。
スマホのブラウザでわざわざゲームなんか探してやる気しないだろうし、
もし何かの気まぐれにやったとしても評価をする場がない。
君にとってどうかじゃなくて結局、金が稼げるから、そこに開発者が集まる。
開発者が集まるから、場としての価値が高まる。
だから結局、君がその評価を欲しがっている、ユーザーたちもそこに集まって、
その場からゲームを探そうとする行動パターンができあがる。

737:名前は開発中のものです。
15/08/25 22:53:33.08 JH7u5ZfP.net
>>719
評価と言えばユーザーのコメントだけじゃなくってレビューサイトもありましたね
作ってコメント頂いて次にいかすってサイクルがいいんでスマホ行こう
>>723
ユーザーの多いコミュなら目に触れる機会があるかもしれないのでそっちいきます

738:名前は開発中のものです。
15/08/25 22:53:59.37 jDwtLzRM.net
>>715
そもそもプレイしてもらえる=広告収入に構図があるから、
不特定多数にやってもらうって想定がそもそも厳しい。
意見が欲しいだけなら、コミュに入るなり作るなりして、
そこで意見聞けばいいと思うよ。

739:名前は開発中のものです。
15/08/26 00:09:28.58 pUscUfks.net
DLゲームは1本ごとにいくらの収益が出るのか!
URLリンク(opengameseeker.com)
参考までに

740:名前は開発中のものです。
15/08/26 00:27:11.56 TRdCnnJQ.net
>>726
イイね。
そろそろ作ってるのが完成するので参考にするです。

741:名前は開発中のものです。
15/08/26 00:31:56.21 brcH8+s6.net
>>726
なるほど。ありがたい。
って事は、Googleストアとかを使わず、手数料も取られずに独自販売も出来るわけか。
その視点は無かったな。

742:名前は開発中のものです。
15/08/26 01:34:49.96 m3shKnWt.net
>>726
このサイト1年以上更新してないな

743:名前は開発中のものです。
15/08/26 03:17:04.55 QuO23Js9.net
エロ絡みの連中だけだろ、販売ルートにこだわるのって。
己の抱えている特殊な背景抜きで、GoogleとかAppleに対するネガティブ姿勢を
イデオロギー化しようとしても仕方ないだろうに。
脛に傷持ってなければ、
イデオロギー抜きで普通にユーザーの集まるところを素直に目指すだけだよ。

744:名前は開発中のものです。
15/08/26 03:20:31.04 4q5RDr7D.net
(笑)

745:名前は開発中のものです。
15/08/26 05:28:39.21 rYKh+iOx.net
人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。
もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。
でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ

746:名前は開発中のものです。
15/08/26 05:50:10.68 WeJqVcDf.net
なんだよこの糞長い文章は。読む気しねえ。
超読みにくいし。
海外の超一流大学の試験では、
とても時間内に読みきれない分量の問題が出されることもあるという。
そういうときはどうするか。
最初のほうと最後のほうだけを読んで問題を解くのだ。
たいてい、最初か最後のどちらかに重要なことが書かれている。
つまり>>732であれば、重要なのは最初の一行と最後の二行だけ。
中間は読む必要なし。

747:名前は開発中のものです。
15/08/26 08:00:11.95 Pai1lWVb.net
人生は言ってるぜー
以上で終わり。

748:名前は開発中のものです。
15/08/26 08:14:56.30 FvI2d4Ej.net
ここまで共感できない長文も珍しい。
てめぇの頭はハッピーセットかよとw

749:名前は開発中のものです。
15/08/26 08:19:32.32 wulhb6Jh.net
>>732
夏休みの宿題は終わったか?

750:名前は開発中のものです。
15/08/26 09:09:04.98 iuELK7mY.net
有名コピペにマジレスニート

751:名前は開発中のものです。
15/08/26 09:55:15.74 rYKh+iOx.net
「なりうるかぎりのものになれ」

752:名前は開発中のものです。
15/08/26 10:07:10.24 s+DGYQN3.net
こいつ結構カッケーこと言ってんな
つか正に真理

753:名前は開発中のものです。
15/08/26 11:19:08.90 5ymfNwsN.net
30年間くらいそのゲームやっててこのところ大きなイベントもないからもうしたくないというか半分投げやりなんだけどどうすっべ
この調子だと老々介護エンドしかみえてなくてな 脛かじりってチート使って強制ゲームオーバーなんとか回避してるけど消化試合になっちまった
せめてスタート地点が初心者向けの北欧の白人スタートならな
って最近作業できてないっていう愚痴です

754:名前は開発中のものです。
15/08/26 11:40:42.35 K/86OJmi.net
進捗駄目です
今日はメンタルも駄目です

755:名前は開発中のものです。
15/08/26 11:41:31.26 +zFkLdAJ.net
なんだ試験問題か。

756:名前は開発中のものです。
15/08/26 12:52:50.76 WeJqVcDf.net
ジャバの勉強がストッポしてしまった。
エロゲーを作るためにはなんとしても自作絵をアニメイシュンさせたい。
物凄いピストン、揺れる乳、
そして歯軋りして涙と涎を流しながら耐える女の子。
アニメイチョン作成ソフトは検索したのがどれも微妙。
やはりツールを自作せねばならんのか。

757:名前は開発中のものです。
15/08/26 13:18:00.00 fncVD9dj.net
とんちんかん

758:名前は開発中のものです。
15/08/26 14:03:04.14 itUybXf2.net
敢えて言おう、ゲーム製作のスレに常駐してるだけで作ってないと。
昨日は気分転換にsound one触ったけど音源の多さにビビって単純なソフトを代わりに使うぞ


759:って決意して終わった 3日くらい明日は玉ねぎのデッサンするぞって思ってるけど鉛筆を用意しただけ、その玉ねぎは描ききる前に腐りそう プログラミングはある程度しようと思えばできるがしようと思わないのでキーボード叩くこともない、というのは何作るかはっきりしてないせいだ 喝ください



760:名前は開発中のものです。
15/08/26 14:04:10.82 TRdCnnJQ.net
時間の無駄だからやめちまえ

761:名前は開発中のものです。
15/08/26 14:06:20.91 4q5RDr7D.net
追われるような意識で作業するといいよ

762:名前は開発中のものです。
15/08/26 15:14:26.01 5P8yF9c3.net
仕事だとめんどくさいとか言ってる場合じゃないんだよな
やばいことになる前に必死になってやる

763:名前は開発中のものです。
15/08/26 16:36:49.69 K/86OJmi.net
ゲームコンテスト目指すとだらだらじゃなくていいかも
最近だらだらだー

764:名前は開発中のものです。
15/08/26 17:20:12.01 pROapLo/.net
追われて生きるタイプの人生なら、サラリーマン(社畜)の方がいい。
人生あっという間、気が付くと老人になってる。
東アジア人種共通の海外旅行パックみたいなもん。
畜生道人生ここに極まれり。

765:名前は開発中のものです。
15/08/26 17:21:57.88 5P8yF9c3.net
だらだらしてても何もしないうちにすぐ老人になってるよ
俺が言うんだから間違いない

766:名前は開発中のものです。
15/08/26 18:11:27.26 FvI2d4Ej.net
>>743
それツールを使いこなせてないだけだろうな。
Live2Dとかスプライトスタジオとか使ったか?
>>745
普通に仕事した方がいいと思うよ。その方が絶対にラク。
逆になぜニートでゲーム作ろうと思ったのかと聞きたいくらいだな。
何もできないのに全部触ろうってのが頭悪すぎる。
それか一つでも、満足なレベルで作るのに相当時間かかるって言うのに。
ゲーム制作舐めすぎだわ。
というか、その内容を投下する神経がまず脆弱。
誰かに影響を受けるっていうのは、自分の積み上げてきたものが崩れるから価値があるのであって、
積み上げてきた何かが無い人には、永遠に響かないよ。
お前は普通に仕事しろ。

767:名前は開発中のものです。
15/08/26 18:47:02.39 hHzj2deX.net
なぜエロゲなのにジャバなのか

768:名前は開発中のものです。
15/08/26 19:02:32.84 5ymfNwsN.net
id戻ってるが敢えて言おう>>752俺は人間の成長を信じてるし歩き続ければいつかは目的地にたどり着けると信じてた
だが僅かながら成長してわかったのはどの道も見積もりよりずっと道のりが長すぎた 本はいくらでも読む自信あるけど暗黙知みたいな一種の職人技というか見て時間かけて行って身に付ける能力なしじゃダメってとこが誤算のもと
働きたいけど人生を失敗しちまってな 普通の職業もバイトも怪しい

769:名前は開発中のものです。
15/08/26 20:31:11.46 eeaYmtqU.net
おい、大丈夫か?!
人生ちゃんと考えろよ。
後、短文で頼むよ。

770:名前は開発中のものです。
15/08/26 20:39:24.65 76NJwyFw.net
生きてても死んででも社会に影響ないのに
何を悩む必要があるのか?

771:名前は開発中のものです。
15/08/26 20:41:59.58 ST7JTPc4.net
何かの専門家になるには最低1万時間の訓練が必要なんだっけ?
8時間労働で週休二日なら5年以上かかる。
今まで評論家街道を進んできたなら、もうそれを極めた方がいいんじゃないか?

772:名前は開発中のものです。
15/08/26 20:42:05.08 kl9l4KKQ.net
うむ

773:名前は開発中のものです。
15/08/26 20:55:52.02 FvI2d4Ej.net
ゴール決めないで走り始めて、ゴールが無かったって言ってるだけに見えるけどな。
ゲームで使われてる絵も音楽もシナリオも、
その道から見れば一つの断片でしかないだろ。
歩んだ道を間違えたと悔いながら死ぬならそれもいいだろう。
右手を失ったら、左手でどうにかできる事を探せと思うけどな。
「id戻ってるが敢えて言おう」とか、
複IDいちいち使い分けてないと出ない言い草だな。
匿名掲示板でいちいちID気にする、そのちんけで矮小な自意識をまず捨てろよ、くだらねぇ
>>756の言うとおりだから好きに生きろよ

774:名前は開発中のものです。
15/08/26 21:15:14.91 WeJqVcDf.net
>>752
そんなツールがあるとは知らんかったわ。
検索してみたが微妙だな。
俺が知ってたのはせいぜいレタスだかなんとかの名前のアニメイチョンソフト。
ていうか凄まじく他人を煽ってるようだが、
お前は業界人か何かなの?
業界人だろうが作品も晒さないで偉そうなことを言ってる奴は単なるゴミに過ぎない。
失せろ。

775:名前は開発中のものです。
15/08/26 21:20:28.90 a7NGCHOz.net
ニートがニートに説法とか不毛すぎるわ

776:名前は開発中のものです。
15/08/26 21:24:05.39 WeJqVcDf.net
>>745
作るも作らないも好きなようにすりゃいいんじゃねえのかな。
喝を入れたところで意味はない。
やる気のない奴は続かないだろうし。
あるいは喝を入れた直後はやったとしてもすぐに怠けるかもしれない。
作らないということは作る必要がないからなのだろう。
作る必要がないのなら、結果的に作れなくてもなんの問題もない。
まあ、頑張れや。

777:名前は開発中のものです。
15/08/26 21:36:09.21 5ymfNwsN.net
家のwifiとテザリングでid変わることを気づかったうえで韻を踏んだつもりでかいたら逆に変になったかな
ぶっちゃけ評論家ですらなくって努力すらできないでくだまいてただけだ 夢想家って表現が妥当だろう
物理的に就業不可能な仕事が多いので個人事業それも好きなゲームってしただけだよ
生き方考えるわ ありがとよ

778:名前は開発中のものです。
15/08/26 21:48:35.66 FvI2d4Ej.net
>>760
お前こそ匿名掲示板で何を期待してる?
余りにクソ惨めな醜態晒してて、見苦しいんだよね、そいつ。
別に業界人でもないし、
2Dアニメーションとしては有名だと思うぞ両方とも。
むしろ一体何を探してたんだと疑問だが…。
これで満足できないとしたら、GGXrdレベルの描写エンジンでも積もうってのかね。
そっちのほうが信じられないわ。

779:名前は開発中のものです。
15/08/26 22:02:28.99 WeJqVcDf.net
なんだ、偉そうに豪語してるんで、てっきり凄腕の業界人かと思ったが、
他人の批判しかできない素人かつ何もできない口だけのクズだったか。
話にならねえな。

780:名前は開発中のものです。
15/08/26 22:10:04.78 FvI2d4Ej.net
凄腕の業界人がこんなところに来るかよwwwwww夢見すぎだろwwwww
堀井雄二が来たとでも思ったか?wwwwwwwww面白すぎるんだけどwwwwwwwww
お前こそ凄腕の業界人じゃないやつなら、
余裕で罵倒するだけの作品世の中に出してんだろうな?ww
それにお前こそ、自分の作品晒して無いんだから同格だって事に気づけよwwwwwwwww
最近メジャーのツールも知らないで、
自分は凄腕気取りとか大した人間性だと思うわ。

781:名前は開発中のものです。
15/08/26 22:13:43.00 9+gK3L1F.net
なんか気もいのが二人も沸いてる…

782:名前は開発中のものです。
15/08/26 22:51:27.46 q5DIgMyG.net
そんなこんなしてる間に俺はもうゲーム作ったのだった

783:メガネートさん
15/08/26 22:59:57.74 a1n8Td6F.net
えらい(ヽ´ω`)

784:名前は開発中のものです。
15/08/26 23:04:43.43 q5DIgMyG.net
メガネートさんに褒めて貰えるなんてうれしい///

785:名前は開発中のものです。
15/08/26 23:05:27.34 a7NGCHOz.net
どこで公開したの?

786:名前は開発中のものです。
15/08/26 23:05:42.36 HkAh/ak2.net
クソゲー作品から神ゲーを目指す。
まずは勉強にクソゲーから作成だな。俺は。
と言いながら、何もしない。

787:名前は開発中のものです。
15/08/26 23:10:42.81 TRdCnnJQ.net
ここで口喧嘩してる暇あったら、1行でも多くコード書いたらいいのに。
雑音にいちいち反応してたら時間を無駄にするだけじゃろ。

788:名前は開発中のものです。
15/08/26 23:15:12.47 2mPL8Hr2.net
最近こなれてきたのか作業が良い感じに進むわ

789:名前は開発中のものです。
15/08/26 23:22:03.57 WZ7/BjhS.net
最近どういうゲームを作ればいいのか悩み中の俺がきましたよっと
>>772
最高に面白いゲーム(神ゲー)ってなんだろう
RPGだろうか,パズルゲームか,アクションか……
自作ゲームで作れるものではRPGが一番最善なのかもしれない
でもRPGには飽きがくるからなぁ……
原点回帰して将棋みたいな長年愛されてるゲームのほうがいいのかもしれない
でもそれだとオリジナリティに欠けるしなぁ……
まぁ考えたところで答えはないからとりあえず目の前の作業をするしかないのだが

790:名前は開発中のものです。
15/08/26 23:52:16.28 q5DIgMyG.net
数字だけでみればディアブロ3ですな

791:名前は開発中のものです。
15/08/26 23:56:22.77 WeJqVcDf.net
とりあえずエロゲ制作の方の計画は決まった。
まずはエロ絵作成ソフトを作ることだ。その後でエロ絵を作る。
しかし、あともうひとつの目標、
非エロのオープンワールドゲームをどうするかが悩みどころである。
2Dタイプのものなら特に問題なく作れそうな気はするが、
どうもピンとこない。
3Dタイプのものになると極端に制作が難しくなる。
まあ、3Dといってもワイヤーフレームっぽい奴なら作れそうな気はするが。
そちらの方向で行くか。


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