【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクトat GAMEDEV
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト - 暇つぶし2ch59:tkr ◆8reCYe8za.
15/09/26 12:41:22.48 bTB095kx.net
>>57
Unityは速度的にどうなんでしょうかね?3Dだと重くなりそうなので。
ただ今回はDXライブラリで作ろうと考えています。
敵の出現管理はソース直書きより外部ファイル取り込みのほうが便利ですかね?


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch