【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクトat GAMEDEV
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト - 暇つぶし2ch222:tkr ◆8reCYe8za.
16/03/31 09:30:43.55 FAuFg1M5.net
そうです
最初にステージ全体にZBufferをした後、円形の部分のZBufferをクリアしています


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