【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクトat GAMEDEV
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト
- 暇つぶし2ch221:名前は開発中のものです。
16/03/31 01:41:33.52 VePBGkx8.net
そうそう
丸く背景を描くために、あらかじめ
その外側のZbufferに最前値を設定して書き込めなくしておくイメージ
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