【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクトat GAMEDEV
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト
- 暇つぶし2ch205:tkr ◆8reCYe8za.
16/03/23 16:18:57.55 pjMnrg6E.net
URLリンク(www.dotup.org)
最高でこのくらい曲がるんだよね
画面が90度単位で回転している時は完全にまっすぐ行くけど、それ以外の時はだんだん誤差が大きくなって、45の倍数かつ、90の倍数でない角度に回転しているときに一番曲がる
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