SRPG Studio 5章at GAMEDEV
SRPG Studio 5章 - 暇つぶし2ch860:名前は開発中のものです。
15/08/09 23:07:32.99 B+RzD0Vz.net
>>856
熟練度スクリプト修正ありがとうございます
…が、修正されたスクリプトを導入すると
命中率がクラス上限値固定(未設定の場合251固定)になってしまいます。
singleton-calculator_custom.jsの73行目
return AbilityCalculator.getJyukurendoMax(weapon.custom.wtype, unit);
ここの戻り値を value にすると計算式どおりの命中率が表示されました。
ひとまずご報告いたしますね。


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