SRPG Studio 5章at GAMEDEV
SRPG Studio 5章 - 暇つぶし2ch409:名前は開発中のものです。
15/07/24 23:42:56.88 BTb4LES2.net
>>407
戦闘発生場所を特定できる場合限定ですが、
イベントの発生条件で、「位置情報を条件にする」を使って、
イベントを起こしたいユニットの戦闘時の位置を指定すると
反撃時でも特定のユニットを対象にできます。
拠点に居座る敵などでしたら、自軍ユニットの戦闘位置をある程度は絞れると思います。
動き回る敵の場合は……、ごめんなさい。
直ぐには、方法を思いつけませんでした。


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