Unity5質問スレat GAMEDEV
Unity5質問スレ - 暇つぶし2ch985:名前は開発中のものです。
15/10/06 04:54:42.39 bwtLQCYW.net
衝突判定と物体すり抜け問題は、
大昔からセットで語られる、バディみたいなもんらしい。

Unity/マニュアルPhysics3D/物理演算リファレンス/リジッドボディ
URLリンク(docs.unity3d.com)

によれば、
普段は精度悪いけど軽い方の処理をするから、必要なときだけ高精度の処理を選択してね!
ってことっぽい


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