Unity5質問スレat GAMEDEVUnity5質問スレ - 暇つぶし2ch736:名前は開発中のものです。 15/09/23 20:54:21.33 //TI3Vxw.net>>733 RigidbodyとColliderで範囲用の球なりボックスなりつくってOnTriggerStayで衝突判定拾うとか 単純にGameObjectのTransformが範囲内に収まってるか総当りで調べるとか 大量のオブジェクトを範囲検索する場合はKD木や8分木みたいな空間分割データ構造を自作した方がいいとおもうけど 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch