Unity5質問スレat GAMEDEVUnity5質問スレ - 暇つぶし2ch618:名前は開発中のものです。 15/09/15 23:16:14.07 rHUPQjcG.netblenderで人型モデルのアニメーションを作成してunityにimportするとき アニメーションの正面をz軸正面にしたいんだけどどうすればいい? 現状かならずX軸正面になっちゃう。 例えば右手を挙げるアニメーションを作って、キャラがZ軸正面に歩いてる時に アニメーションを再生するとX軸に向き直ってしまうからこれをなおしたい。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch