Unity5質問スレat GAMEDEV
Unity5質問スレ
- 暇つぶし2ch195:名前は開発中のものです。
15/08/24 12:14:41.97 D46f7Rcj.net
>>194
呼び出しコストが高いので1フレームの処理中にガシガシ呼び出すのならやらない方が良い
タワーディフェンス系ゲームの移動完了時とか中継地点経過時やUIなどからなら使いやすいと思われる場合は使う程度かな
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