Unity5質問スレat GAMEDEV
Unity5質問スレ - 暇つぶし2ch133:名前は開発中のものです。
15/08/19 21:38:40.99 r5BoUtWe.net
そんなん環境と実装によるだろ、と思うけど
よくある物理演算のエンジンて
一定時間動かなかったものはstatic化して処理を軽くする
UnityのPhsycsが内部でそうやってくれてるかは知らんが
やってないならそんなもんじゃね


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