SRPG Studio 4章at GAMEDEV
SRPG Studio 4章 - 暇つぶし2ch569:名前は開発中のものです。
15/06/27 22:11:41.18 bG4mT5W9.net
>>555
確認したところ、確かに必殺無効にしてもステータス画面はクリティカル可を前提に表示されていました。
ユニットメニューの必殺表示を0にするなら、window-unitsentence.jsを弄ればいけると思います
singleton-calculator.jsにあるif文をコピって、クリティカルに0をセットすればよいかと。
面倒なら作者にバグ報告し、対応を待ちましょう。


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