【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト569:名前は開発中のものです。 16/03/05 13:42:14.72 Qhi2c3fY.net すみませんUnreal Engineの先輩方 公式のチュートリアルの 加算アニメーションの項の最後で https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Animation/AnimHowTo/AdditiveAnimations/index.html で、公式は下の図の上のようにしてて、 http://i.imgur.com/kRZarbF.png それを自分は下のやつで書いてちゃんと銃発射できるんですが、銃発射のモーションの終わりが公式と違う形になります。 なぜだかさっぱり・・・ なんでMontage is Playing使ってるのか Play Montageでもいいんじゃないかって疑問がどうしても理解できないのです。 570:名前は開発中のものです。 16/03/05 18:33:55.76 6+JIwch+.net >>548 MontageIsPlayingのTrueには何もつながってないからそれを再生中は 何もしないということだからそれの有り無しは連射の可否に影響するだけ。 モーションの終わり方が違うなら他の可能性の方が高い。 MeshSpaceRotationBlendにチェック入れてないとか。 >Bone Name で spine_01 と入力します。次に Blend Depth を 1 に設定し、Mesh Space Rotation Blend にチェックを入れます。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch