【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト414:名前は開発中のものです。 15/11/14 22:48:15.99 qIx+rDtU.net >>399 4.8でオートコンベックスコリジョンは大幅に変更されたんだよね https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Support/Builds/ReleaseNotes/2015/4_8/index.html 複雑な形だと恩恵を得られるけど単純な形だと逆におかしくなることがあるみたいだね 突飛な形にならないかぎりはゲーム的には問題無いだろうし、それらしい形ができればいいじゃない? もしどうしても気になるようであればDCCからコリジョンも作成できるので↓も参照してみては https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Content/FBX/StaticMeshes/index.html#コリジョン 415:名前は開発中のものです。 15/11/15 02:27:52.66 oBjLKBPx.net >>400 なるほど。 学習が目的なので形状は気にしていません。本通りの項目がないので 焦ってしまいました。 常に進化しているのはいいことですがド素人泣かせですw ありがとうございます。 416:名前は開発中のものです。 15/11/15 03:43:32.00 EoNtJbAX.net 398 フォーリング取っ組み合わせたら行けました。 どもう 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch