【3Dゲームエンジン】Unity 4at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 4 - 暇つぶし2ch708:名前は開発中のものです。 15/08/02 10:15:40.35 JWc0rPW1.net>>701 慣性とか摩擦とか再現したいならRigidbody 方向キー離したら止まってほしかったらCharacterController 俺が作ってるものつくるゲームだと慣性でずれると困るからキャラコンつかってる よくかんがえたらGetButtonUpでvelocityに0かければ同じことはできる。 初心者でも実装が簡単なのがキャラコンで、 ちょっとめんどくなる(接地判定とか)なるけど高機能なのがリジッドボディ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch