【3Dゲームエンジン】Unity 4at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 4
- 暇つぶし2ch538:名前は開発中のものです。
15/07/26 08:08:52.31 GZGzcNuZ.net
ローグライクゲームを制作していてオートセーブを実装しようと思っています。
自動生成されていく敵やアイテムの種類や位置をセーブロードするにはどういったアプローチがありますか?
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