【3Dゲームエンジン】Unity 4at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 4 - 暇つぶし2ch510:名前は開発中のものです。 15/07/23 21:23:03.53 ZrejPZzB.net>>504 ありがとうございました…というかすみません なんか説明をまったく絞れていませんでした; 5以降はRigidBodyのiskinematicにチェックを入れるとコライダーを設定しても 衝突判定はスルーされるのでしょうか? 4までは確かそれで衝突判定が起こっていたので混乱していました。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch