【3Dゲームエンジン】Unity 4at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 4
- 暇つぶし2ch42:名前は開発中のものです。
15/06/18 13:53:17.55 LGhw6WvC.net
>>40
UnityではそういうのはSendMessage()でやるってのが常套ではあるけどな。
ステータス管理系のクラスはdamage()関数をもったベースクラスを継承するようにするってのがC#的には正解か
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