【3Dゲームエンジン】Unity 4at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 4 - 暇つぶし2ch159:名前は開発中のものです。 15/06/27 22:35:47.59 roqegmrp.netFBXのモデルをインポートしてヒューマノイドにしてボーンにスクリプト追加したりいろいろ変更した後にメッシュを修正したい場合は FBXのモデル自体を変更してインポートし直してまた最初からスクリプト追加するしか無いですか? springboneとかcolliderとか結構な数追加した後にメッシュに不具合があって気持ちが折れる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch