【3Dゲームエンジン】Unity 4at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 4 - 暇つぶし2ch146:名前は開発中のものです。 15/06/27 05:27:27.02 wO/dYjcL.net>>145 別シーンで編集してもいいし、編集するときだけhierarchyに置いても良いし、 一シーンに全部突っ込んでおいてプレファブのRootオブジェクトをDisableにするでも良い 最後の場合 InstantiateしてもDisableのママなのでSetActiveしないとダメだからめんどくさいかもよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch