『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14at GAMEDEV『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト861:>>770 16/01/15 19:18:32.40 VUVccjqp.net <作業状況報告> ・梯子処理 梯子の処理検証重ねる前は単純に考えていたけど(Y座標動かせばいいや程度) ”他人にわかる様に”する為にはブロックと梯子を”被せた時” めり込み回避処理も”同時に”行うからわかり難さがやばいぞ… 最悪説明書的なのセットする必要がありそうかも? もうちょっと簡略化出来ないか検討するのでとりあえず保留 ・ゲームパッド対応(実装ほぼ終わり) 新型コントローラー買ってきたテンションで対応させました おかげでキー処理がやや複雑化しましたが前回のverと比べてみてね ・ビーム、ミサイル、かばん攻撃 対応を切り替え式かボタン割り振りか迷いましたが 簡略第1を目的として1ボタン1アクションに 862:>>770 16/01/15 19:21:41.86 VUVccjqp.net 途中送信しちまった 敵は今verでは1撃 ライフ制でダメージモーションはver3あたり目安に ver1~から処理も徐々にステップアップさせていきたい 863:名前は開発中のものです。 16/01/15 21:46:57.13 5Ee/0EzT.net >>851 ミサイル・・!? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch