『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14at GAMEDEV
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 - 暇つぶし2ch209:名前は開発中のものです。
15/08/06 12:20:16.69 Q8k4vhqKn
>>205
色々やり方あるけど単純な方法としては

・クリックした座標に目標用のオブジェクトと生成(表示はしない)
・寄って行きたいオブジェクトはその目標の方向を見る(バウンス動作辺り)
 ・寄る必要が無くなった場合=目標オブジェクトを破壊
   その後寄っているオブジェクト動作停止(速度0)
 ・他の座標に変えたい場合 =目標オブジェクトを移動


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