SRPG Studio 3章at GAMEDEV
SRPG Studio 3章 - 暇つぶし2ch393:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:44:20.29 3W5iY7wV.net
>>372
これが出来ないからクリティカルの時にちょこっと演出付けようってだけでも異様に手間がかかってしまうんだよな
>>383
ミノタウロスとかオークとか人型のモンスターならぼちぼち打ってるけど
既存のモーションに合わせず1から打ってるから実装しようとするとすごい面倒臭い状態になってると思う


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