SRPG Studio 3章at GAMEDEVSRPG Studio 3章 - 暇つぶし2ch203:名前は開発中のものです。 15/06/06 19:37:21.24 g/km40Zo.net>>155 これで細かいスキルのカスタマイズがしやすくなった。 ありがとう!! これを使って気付いたんだが スキルの発動率はユニットの素のパラメータを参照するっぽいな。 アイテムや武器,クラスによる パラメータ補正の影響を無視するみたい。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch