ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18at GAMEDEV
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 - 暇つぶし2ch400:名前は開発中のものです。
15/06/05 21:47:14.27 UmlRYq5Y.net
稼ぐ方向で開発してない人は無視すれば良いだけだと思うけど。
毎回俺には関係ないって言い出すって事は何処かで金になって欲しいという未練が見え隠れしているな。

401:名前は開発中のものです。
15/06/05 22:09:27.47 ilNbXegA.net
>>393
はあ????
いつも突っ掛かって来るのはそっちだろ?????

何言ってんの????
普通にゲームの話してても売上に絡めてディスって着てめっちゃ
ウ ザ イ

402:名前は開発中のものです。
15/06/05 22:17:04.28 5KGLzs3V.net
飯食ってる人は失敗したら死ぬ??という構造上、売り上げの話の優先度が高すぎて悲壮感が漂ってるのと
作るスレではなく売るスレとなってしまってて、もはや飯食い人しか需要が無い謎スレになっちゃう

403:名前は開発中のものです。
15/06/05 22:19:12.14 lJa4CjTP.net
エロ抜きで稼ぐ方法教えてくれってどろぼう氏より質悪いな
消えろ臭すぎ

404:名前は開発中のものです。
15/06/05 22:21:51.10 VXmFlJ68.net
いやさすがにここでゲームで飯くってるやつはいないだろ

405:名前は開発中のものです。
15/06/05 22:25:45.67 ilNbXegA.net
>>397
実際にゲームでメシ喰ってるかは別にしてメシ喰ってるふりしてるのはいっぱいいるやん

406:名前は開発中のものです。
15/06/05 22:30:39.95 VXmFlJ68.net
食ってる発言してるやつは即NGだから

407:名前は開発中のものです。
15/06/05 22:42:22.27 B/6rXTMR.net
俺もニートだけどID:5KGLzs3Vの上から目線には笑うわ

408:名前は開発中のものです。
15/06/05 22:44:40.02 5KGLzs3V.net
流石に気づくのが早いなw

409:名前は開発中のものです。
15/06/05 22:47:14.06 /1vb4vMt.net
ここは労働も無いし失業も無いユートピアだからなww

さあ 赤い薬か青い薬を選ぶんだ

410:名前は開発中のものです。
15/06/05 23:15:36.49 8Z01CGTD.net
>>394
売上というかどう売るかみたいな話は「意識だけ高い系」なんでしたの俺だわ、多分。
気に障る人がいるようなら俺は今後注意する そういう系の話したくなったら適当なスレいくことにするよ

411:名前は開発中のものです。
15/06/05 23:17:36.59 /1vb4vMt.net
俺は暫くここにわらじを脱ぐよ
売ってる訳でも作ってる訳でもないからな りんりん


412:~♪



413:名前は開発中のものです。
15/06/06 02:02:07.27 nZP4gCio.net
よっし今日は終了
エロ抜きっていうのは、東方とかじゃねーの
他にもフォーチューンサモナーズとか、ルセッティアはオリジナル同人ゲームとしてかなり売れてる
まあ、個人で開発少人数で開発する所は、飯を食ってくだけの売上でいいから、大手が強いという訳ではない
オリジナルゲームを売るイベントはたくさんあるわけで、同人の委託ショップでも歓迎してくれるだろうね
同人ゲームは音楽にくらべれば、一定のクオリティで完結すればいいワケで
いくぶんマシな市場かなとはとらのあなさんとか行って思うんだよね
遊んでくれる人は必ずいるはずだって。
ま、そういうことで今日の書き込み内容をまとめてみましたー。

414:名前は開発中のものです。
15/06/06 02:08:27.14 /6zWMqnB.net
無職のクズがハッタリかまして儲かってると吹けば
それを信じてゴミのようなクズが希望を抱いて集まってくるから困る

415:名前は開発中のものです。
15/06/06 02:21:20.93 OxMY0dPg.net
目下の作業33%。

416:名前は開発中のものです。
15/06/06 03:29:19.61 OxMY0dPg.net
34%、今晩はここまで。

417:名前は開発中のものです。
15/06/06 04:20:20.69 1bOH3a4e.net
負け犬根性が染み付きすぎ…
ゲームなんかで儲かるわけ無いと思い込みたいのか?
過剰反応し過ぎだろw

418:名前は開発中のものです。
15/06/06 05:09:25.22 z10X3zmU.net
儲けようと思ってる馬鹿はここから消えた方がいい
底辺スレで頭悪すぎる

419:名前は開発中のものです。
15/06/06 05:36:28.31 l2bmweGl.net
趣味でゲーム作ってる人も当然いるし、底辺スレだろうが
儲けようと思って作ってる奴がいても自由だろうに
本当に過剰反応すげーな

420:名前は開発中のものです。
15/06/06 05:43:42.23 z10X3zmU.net
儲けようとしてる奴はここを卒業してどっか行けよ
金の匂いを嗅ぎつけた変なのが集まって来て邪魔なんだよカス

421:名前は開発中のものです。
15/06/06 06:14:15.12 wChkMYVv.net
お前ら何が専門なの?
プログラム、画像、音楽、シナリオ、無技術ゲーム妄想、とか。
俺は元々、インタプリタ系プログラム → ネイティブプログラム → ゲームやってみっか
って流れだから画像とかすげぇ苦労する。と言うかできない

422:名前は開発中のものです。
15/06/06 06:23:32.14 Xk+s/T9M.net
ウェブ系→ゲームだな。
ウェブ系といってもサーバー側なので、見た目のデザインはあまりできない。

423:名前は開発中のものです。
15/06/06 07:04:20.90 QLfjnvH4.net
一部無職じゃない奴がわざと煽って遊んでるな

424:名前は開発中のものです。
15/06/06 07:38:12.70 l2bmweGl.net
俺も無職だけど
泥棒君がうざい → 分かる
儲け自慢うざい → 分かる
趣味のゲーム作りを利益の点からディスる奴がうざい → 分かる
底辺スレにいる稼ぎたい馬鹿は消えろという底辺スレでの自治 → ん?
>>413
俺はプログラム、絵はタブレット買ったりもしたけど諦めた
今日も頑張ろう

425:名前は開発中のものです。
15/06/06 07:57:03.44 aqWqY6g0.net
みんな落ち着いてー
昨日マイクラで抜いたおじさんだよー

426:名前は開発中のものです。
15/06/06 08:00:23.53 Xk+s/T9M.net
でもこれ、プログラムじゃない奴はあまりいないんじゃないか
絵描きやシナリオメインの奴は、多分他の板行くだろうし

427:名前は開発中のものです。
15/06/06 08:04:15.72 jrhNAteU.net
だろうな 今日もカード作るわ

428:名前は開発中のものです。
15/06/06 08:14:33.89 fhuy3I7e.net
>>416
それなんだよ
別に稼ぎたいってのは否定しないよ
・月に30万儲けた←ひたすら自慢するだけで証拠見せない
・だれもが一度がやったことあるゲーム作った(ドヤァ)←自慢するだけ
普通に趣味のゲ製の話なのに儲けの観点からレスしてくるとか最高にウザいです

429:名前は開発中のものです。
15/06/06 08:16:43.83 BVT


430:wV7XJ.net



431:名前は開発中のものです。
15/06/06 09:24:07.50 LlVx7oKM.net
荒らしもうざいけど
自治厨もうざい
ゲーム作りに関係ないことは別スレでやれってことだろ
俺も絵は最近書き始めたけど難しいな
移動のアニメーションだけでも大変だわ
骨格が不自然なんだよな
メガネートさんのようにみんなおだやかにな~れ
   *゚゚・*+。
   |   ゚*。
  。∩∧∧  *
  + (・ω・`) *+゚
  *。ヽ  つ*゚*
  ゙・+。*・゚⊃ +゚
   ☆ ∪  。*゚
   ゙・+。*・゚

432:名前は開発中のものです。
15/06/06 09:30:03.40 tPO3zQdL.net
今日もゲ製でござる

433:名前は開発中のものです。
15/06/06 09:53:41.86 A9s+uuiW.net
今日も元気にどろぼう
仕込みがすんだら公園でミミィちゃんと遊んでこよう
>>414
僕はドロボウ系だよ
所持資格は ドロボウ二種 テクニカルエンジニア ドロボウ

434:名前は開発中のものです。
15/06/06 09:55:46.71 A9s+uuiW.net
>>418
別の絵なら描けるぞwwww

435:メガネートさん
15/06/06 09:57:15.45 MhxzlAiK.net
調子上がってきたような
あしたからがんばる
   *゚゚・*+。
   |   ゚*。
  。∩∧∧  *
  + (ヽ´ω`) *+゚
  *。ヽ  つ*゚*
  ゙・+。*・゚⊃ +゚
   ☆ ∪  。*゚
   ゙・+。*・゚

436:メガネートさん
15/06/06 10:00:47.13 MhxzlAiK.net
手書きの絵をスキャンして適当に縮小したのをドット微調整して
描いたりもしたことあるな
かえってめんどくて直ドットになったけど(ヽ´ω`)

437:メガネートさん
15/06/06 10:02:30.55 MhxzlAiK.net
作ったの32×32ピクセルぐらいだけど(ヽ´ω`)

438:メガネートさん
15/06/06 10:07:05.18 MhxzlAiK.net
3レスで今日のゲ製エナジー出尽くした(ヽ´ω`)

439:名前は開発中のものです。
15/06/06 10:12:30.85 LlVx7oKM.net
メガネートさんご自愛ください(´・ω・`)
ドロー系で絵を描いて、縮小したらわりとドット絵っぽくなるけど偶然かな

440:メガネートさん
15/06/06 10:20:41.28 MhxzlAiK.net
手書きとかスキャンだと濃淡が出ておかしくなりやすいけど
ドロー系なら色の差なくていいんかな
あと縮小のアルゴリズムによっても全然違ったな
5レス目・・・ ぐふっ!(ヽ´ω`)

441:名前は開発中のものです。
15/06/06 11:35:34.38 F6ui9d0E.net
俺も書き込もうしただけで眠くなってきたお(*TεT*)

442:名前は開発中のものです。
15/06/06 11:36:50.83 F6ui9d0E.net
sage忘れた(*_ _)人ゴメンナサイ

443:名前は開発中のものです。
15/06/06 11:59:46.59 9rUp1YWx.net
卒業したいけど他のスレだと社会経験のなさや常識のなさ頭の悪さを看破されそうで怖い

444:名前は開発中のものです。
15/06/06 12:30:58.93 gqG6LWbe.net
暑いなあ :D

445:名前は開発中のものです。
15/06/06 13:12:08.25 F6ui9d0E.net
ご飯食べたらびみょおにやる気出てきた
接頭語2つと場所を一つ組み合わせてダンジョン名を生成するの仕組みを作りましたヾ(´c_,`*)

446:名前は開発中のものです。
15/06/06 13:56:14.97 gigEXLgV.net
寝不足にご注意! 中毒性抜群の街づくりパズル『スバラシティ』が楽しすぎる♡
URLリンク(www.techjo.jp)

447:名前は開発中のものです。
15/06/06 14:12:30.49 fhuy3I7e.net
>>436
なんか適当にランダム生成してくれ

448:名前は開発中のものです。
15/06/06 14:24:51.20 F6ui9d0E.net
>>436
適当に生成してみた( ̄ー ̄)
URLリンク(i.imgur.com)
コード
URLリンク(i.imgur.com)

449:名前は開発中のものです。
15/06/06 14:27:23.18 fhuy3I7e.net
>>439
イルルカの鍵みたいだね

450:名前は開発中のものです。
15/06/06 14:32:54.60 jrhNAteU.net
知られざる深淵の谷間

451:名前は開発中のものです。
15/06/06 15:06:36.54 SQVlVhWq.net
Lv1で挑んだら即死しそうなダンジョン名だらけだな

452:名前は開発中のものです。
15/06/06 15:16:54.35 8rXKniYc.net
高貴なる豊潤の谷間が生成される可能性

453:名前は開発中のものです。
15/06/06 15:23:21.07 ZTS47/u2.net
ふりーむとかの無料サイトに投稿してゆくゆくは商業化狙って1発逆転したいんだがこの考えは浅はか?

454:名前は開発中のものです。
15/06/06 15:23:49.89 l2bmweGl.net
ライトニングさんか

455:名前は開発中のものです。
15/06/06 15:38:32.45 gigEXLgV.net
>>444
居なくはないけどほとんど無理。
片道勇者の人ぐらいだからな。
小遣い稼ぎ位なら人気作作ればいけるかも。まももとかかもかてとかの人とか。
金稼ぎたいなら素直にエロゲーの方が速い気がする。
ただエロゲーだけだどファンが広がらないんだよな。

456:名前は開発中のものです。
15/06/06 16:20:12.89 dpbcAJje.net
大穴狙いの馬券でも買ってる方がマシやで

457:名前は開発中のものです。
15/06/06 16:20:17.05 A9s+uuiW.net
菊水の札幌生ラーメン4食入りを138円で手に入れたはw いい買い物をさせてもらったよ
帰りは公園のベンチで丸ごとメンチを肴に氷結ストロングレモンで一人居酒屋
ブランコで遊ぶ子供達の黄色い声もいい肴だ
さてと一眠りしたら糞業者から金を巻き上げなくては
ラーメン代を稼がなきゃいけないからな ドロドロ

458:名前は開発中のものです。
15/06/06 16:26:55.25 0mknp6z7.net
今背景の絵作ってるけど絶妙にめんどくさい

459:名前は開発中のものです。
15/06/06 16:57:43.28 F17cJmKE.net
ニートが趣味のゲーム作りとか舐めたこと言ってんじゃねーよ
やるなら稼げるようになれ
やらねぇならやめろ、働け

460:名前は開発中のものです。
15/06/06 17:31:51.44 F6ui9d0E.net
アプリで稼げてるのって全体の2%
その中で生活できるレベルで稼げてるのってどれくらいいるんだろ
(ゲ製生活できるようになりたいなぁ)Oo。。( ̄¬ ̄*)

461:名前は開発中のものです。
15/06/06 17:32:03.01 6Lvtl43T.net
フリーでゲーム制作を始めた年月とこれまでに稼いだ額を答えなさい

462:名前は開発中のものです。
15/06/06 17:33:43.06 jrhNAteU.net
>>450
無職は黙ってろよw

463:名前は開発中のものです。
15/06/06 19:21:12.06 Ugq93LkW.net
ゲ製に金を求めるほど貧乏じゃないからなオレたち

464:名前は開発中のものです。
15/06/06 19:54:54.74 N9LT30/4.net
そうなの?最低限の生活は親の死後もできそうではあるがどう考えてもかつかつなんだがw
まあ数十年後なんて将来は設計するもんじゃないとは思うがなんとなく不安

465:名前は開発中のものです。
15/06/06 20:14:28.78 F6ui9d0E.net
実はニートじゃないんだ・・・
一番居心地が良くてゲ製スレで一番活発だから住んでる
(*;ω人)ゴメンナサイ

466:名前は開発中のものです。
15/06/06 20:23:56.38 GV0hAIhH.net
このスレって無職とニートしかいないの?

467:名前は開発中のものです。
15/06/06 20:26:15.44 lsTKb3Xi.net
昔は心地よかったが今はそれほどでもない
誰かさんのせいで

468:名前は開発中のものです。
15/06/06 20:28:46.29 jrhNAteU.net
社蓄になってゲーム作る暇がないなら無職でいいよ

469:名前は開発中のものです。
15/06/06 20:38:01.90 A9s+uuiW.net
>>456
そりゃあ朴が来てから弛んだ連中に気合が入ったからね
今じゃここが一番イキのいいスレだ ピチピチ!!
何か頭が痛いな 迎えラーメンでも食べよう
今日はドロボウは無理だ

470:名前は開発中のものです。
15/06/06 20:38:06.25 gigEXLgV.net
「アプリ開発者の13%は、月100万円以上稼いでいる」開発者100人にアンケート調査してわかった収入と悩み。
URLリンク(appmarketinglabo.net)

471:名前は開発中のものです。
15/06/06 21:15:06.65 jrhNAteU.net
たった100人w

472:メガネートさん
15/06/06 21:17:03.19 MhxzlAiK.net
お金のにおいで復活!(ヽ´ω`)
作ってみた プログラミンておもしろいな
URLリンク(www.mext.go.jp)


473:eabaeca6f5d7535d3585e6a1 致命的なのはアフィが出来ないこと(ヽ´ω`)



474:名前は開発中のものです。
15/06/06 21:20:46.86 kLSuYYeW.net
俺も定職に付いてるよ
親に胸を張って自慢できるものじゃないけど
金儲けなんてどうでもいい
こんなところでカリカリしたくない

475:名前は開発中のものです。
15/06/06 22:02:10.82 N9LT30/4.net
つーか俺も正確に言うとニートじゃないんだ。。ゲーム制作のトレーニング中なのでな!!

476:名前は開発中のものです。
15/06/06 22:06:12.10 l2bmweGl.net
君達はスレ卒業だね
おめでとう

477:名前は開発中のものです。
15/06/06 22:08:20.54 l2bmweGl.net
よく見たら下の人はそうでもなかった

478:名前は開発中のものです。
15/06/06 22:10:36.21 OKJVukCA.net
作り方とか全然わからないことがあって
とりあえず他人のソースいくつか見たが、さっぱりわからないという
というか、他人のソースまともに読めたことがない
終わった

479:名前は開発中のものです。
15/06/06 22:24:43.10 fhuy3I7e.net
>>468
エンジンなに使ってる?

480:名前は開発中のものです。
15/06/06 22:39:05.83 OKJVukCA.net
>>469
c++で将棋プログラム作ってるんだ
とりあえず、ボナンザとエイプリーのソース見る → 異次元すぎてわからない
上記より多少規模の小さいソフトのソース見る → かろうじて流れだけわかる
みたいな感じで真似して何となく色々追加してみたが、プレイ不可能レベルで話にならなかった
こんな難しいの理解出きる人って凄いわ

481:名前は開発中のものです。
15/06/06 22:42:25.08 N9LT30/4.net
>>468
なんの下地もなくソース読むのは厳しい場合が多い
用語を知って概念理解して、その理解した概念に基づいた実装みるのがベター 間に疑似コードというか挙動のコアな部分のコード断片みるとか挟むとなおよい
だてに人生捧げてないから博識なので聞いてみ

482:名前は開発中のものです。
15/06/06 22:58:02.66 jrhNAteU.net
将棋ソフトとかよく作る気になるな

483:名前は開発中のものです。
15/06/06 23:07:16.19 OKJVukCA.net
>>471
まあ自分の頭悪いのもあるけど、勉強も足りないんだろうなあ
中身ビットボード形式で合法手出して、アルファベータ探索まではまあ出来たけど
5手読みくらいから手が一気に膨らんでどうしようもない
枝狩りをまともにやらないと駄目なのはわかるんだが…
色々浅知恵で削っても凄いアホになるし、削らないとずっと考える
ハッシュとか手の並べ替えとかパスとか、見よう見まねでやってみたけど
その前にちゃんと厳選しないと駄目なんかなあ
強くなくてもいいから、せめて普通に指せるくらいはと思ってたんだけど
なかなか難しい

484:名前は開発中のものです。
15/06/07 00:05:07.29 lU14EJOS.net
序盤は読まずに定石から DB検索やで
とはいえ5手で詰まるようだと詰将棋も解けないレベルか?

485:名前は開発中のものです。
15/06/07 00:43:04.79 AIwVETEz.net
>>474
長いのはやったことないけど、短いのなら詰将棋は出来てるかな
数手先で相手の合法手無くなったら、詰みの数値は返ってくるので
ほんとに詰みだけだと、王手だけ生成すればいいので軽くなるだろうし
もう少し長くても出来るかな
序盤も実は定跡までいかないけど、あまり探索しないように軽く誘導するようにしてやってみて
序盤だけは少しマシに進んだりは出来るんだけど
駒ぶつかったら、結局そこで悩んでる問題に当たるのでどうしようもないんす
とにかく時間が掛かりすぎるんだよなあ
思いっきり語ってしまってごめん、徐々に勉強してみる

486:名前は開発中のものです。
15/06/07 00:49:04.95 OVpDWD8I.net
寝る(-.-)zzZ

487:名前は開発中のものです。
15/06/07 00:49:18.78 WWQw7vaz.net
詰め将棋はできるだろう。
>>473
俺もチャレンジしたことあるけど、完全に我流の4重構成くらいの再帰になった。
4重と言うのは、検索を切り捨てる条件がかなり複雑だから。
一つや二つの理由で検索続行対象になったり、切捨て対象にはならなくて、結果的に複雑な複合的な理由によって決まって行った。
少なくとも俺と似たような作り方だと、プログラムどうこうよりも、本人がある程度将棋できないと、なにが切捨てで何が検索続行なのか、判断できないだろうな、と思う。

488:名前は開発中のものです。
15/06/07 00:56:12.89 Z2XI5FeU.net
目下の作業35%まで

489:名前は開発中のものです。
15/06/07 02:31:20.94 Z2XI5FeU.net
37%、今晩はここまで。

490:名前は開発中のものです。
15/06/07 05:25:26.01 QuPIwIBV.net
>>464
そのコメしてる段階で心理的には金にこだわってるんだと思うよ。
本当にどうでもいいなら華麗にスルー出来る話題だし。

491:名前は開発中のものです。
15/06/07 06:38:56.23 mZS2WEv3.net
今日はイマイチ進まないな
でもがんばるぞい

492:メガネートさん
15/06/07 07:04:26.82 PQT54zkW.net
息止めて開発しないよう注意(ヽ´ω`)
URLリンク(health-to-you.jp)

493:名前は開発中のものです。
15/06/07 07:10:15.55 DhQcJD1B.net
ブツブツ独り言いいながらやってますがなにか

494:メガネートさん
15/06/07 07:12:50.16 PQT54zkW.net
じゃ大丈夫だ(ヽ´ω`)b

495:名前は開発中のものです。
15/06/07 08:16:07.84 4gbALI1j.net
作曲しようにもレパートリー少なすぎで表面上のまねしかできないので耳こぴはじめてみることにした
数ヵ月後に作曲してここにはりたい

496:名前は開発中のものです。
15/06/07 08:37:08.92 WWQw7vaz.net
>>418
絵描きやシナリオはどこのスレにいるの?

497:名前は開発中のものです。
15/06/07 08:54:30.50 Kj1Lm6Xo.net
今日もゲ製でござる

498:名前は開発中のものです。
15/06/07 10:06:27.59 DetUSQ7r.net
>>486
創作文芸、同人、イラストレーター、書籍サロン等々。
ゲームシナリオだけやってるとか、ゲームのイラストだけやってるみたいなやつはほとんどいないだろ。

499:名前は開発中のものです。
15/06/07 10:31:59.59 OVpDWD8I.net
朝5時にゲ製の書き込みとか
やっぱりちゃんと作ってる人は規則正しい生活してるのかなあ
土日は寝るの1時前だし朝起きるのは8時で作りはじめるのは10時過ぎちゃう

500:名前は開発中のものです。
15/06/07 11:21:00.28 DhQcJD1B.net
朝早い方が体感だと一日の時間が長いように感じる。以前は昼頃起きてって生活してたけどなんだか毎日の生活こなすだけで時間がなくなってあっという間に一日が終わってた
ちゃんとした生活になるとトータルの睡眠時間自体もすくなくなったしいい感じだよ。眠りが深くなったせいかな?

501:名前は開発中のものです。
15/06/07 11:30:14.74 UdIuLOqI.net
頭が痛くて寝て 起きてみたら11時半だった
こんな朝寝坊をしたのは久々だわ おかげでHPもフル回復だが
これでまた全力で盗める
今日はリソースでも抜くか

502:名前は開発中のものです。
15/06/07 14:59:44.36 G8ao04fo.net
>>486
シナリオとかストーリーのスレは幾つかある
スレリンク(gamedev板)
スレリンク(gamedev板)
他にもあったような…過疎だけどね
声をかけたら反応があるかも

503:名前は開発中のものです。
15/06/07 18:57:23.31 3srBeoV+.net
最近は飼ってる犬が朝5時半くらいに鳴きまくるから起きてしまう
そして朝11時くらいにまた寝る

504:名前は開発中のものです。
15/06/07 20:02:32.43 3nxR9CCU.net
ゲ製るぞい(・д´・+)ゞ

505:名前は開発中のものです。
15/06/07 20:25:59.80 DhQcJD1B.net
一日が長くなったのってテレビみないしゲームプレイもほどほどだし自由時間が増えたせいかも
ネットサフィンも制作中心


506:だし一日のほとんどを費やしてるなぁ



507:名前は開発中のものです。
15/06/07 21:52:05.01 3nxR9CCU.net
URLリンク(i.imgur.com)
結構参考になる
見ながら作ったらホーム画面とキャラメイクでけたヽ(*´∀`*)ノ

508:名前は開発中のものです。
15/06/07 21:53:28.52 mZS2WEv3.net
俺もネトゲやめたら一日がすごい長くなった
やってる時は超楽しかったけど

509:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:01:08.64 mZS2WEv3.net
>>496
こういうスマホゲームに飽きて昔ながらのRPG作ってるけど
時代遅れって評価されちゃうんだろうな

510:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:10:32.51 3srBeoV+.net
そりゃ時代遅れだろ

511:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:12:35.26 OVpDWD8I.net
>>498
ぜんぜん時代遅れじゃないよ
あとチャート図はスマホゲームじゃなくても参考になると思う
ながれは変わらんし

512:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:13:47.79 VZnj/4gU.net
SNSとの連動の楽しさを知った層はもう取り込めない

513:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:18:18.32 3srBeoV+.net
昔ながらのRPGってコマンド入力めんどくさいマップ移動めんどくさいでしょ

514:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:39:15.34 mZS2WEv3.net
コマンド入力はないけどマップ移動はやってる
とりあえず1回はレトロRPG作りたかった

515:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:40:37.07 VZnj/4gU.net
RPGのマップ移動はダルイけど、レベル上がった瞬間と宝箱開けた瞬間は好き→じゃあダルイ要素だけ全自動にしよう これが21世紀型

516:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:41:17.72 OVpDWD8I.net
まあマップ移動、場所移動めんどくさいはそうだけど
>>496のシーケンス図のホーム画面のキャラ、ショップ、ガチャ、クエスト、合成とかは
RPGの拠点(街)によくある酒場、アイテム屋、武器屋、出口(ダンジョン、外)、加治屋に当て嵌まる
ダンジョンと拠点を往復するゲームとスマホソシャゲのホーム画面って構成は同じよね
いっぱつルーラでどこでも行けるようにしてある感じ

517:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:59:58.25 JaZbpoj3.net
RPGなんか世界では誰も買わないシューティングと同じレベルだよ
今はアクションRPGのみ
それとランダムオプションないと話にもならん
ディアブロが出て以降はそれが最低基準だな
ディアブロを物凄いシンプルにしたのがイニシエダンジョン
あれよりシステム的にによくできていなければ世界では全く相手にされないと思ったほうがいい。

518:名前は開発中のものです。
15/06/07 23:03:07.62 OVpDWD8I.net
イニシエダンジョン大好きだしすごくよく出来てると思うけどそういう例にあげるとステマとか言われたりアンチが沸いたりするからやめてくれーm(_ _)m

519:名前は開発中のものです。
15/06/07 23:13:49.81 3srBeoV+.net
スマホのゲームの話じゃないの?

520:名前は開発中のものです。
15/06/07 23:52:24.26 EZPEfcbp.net
ここでなんと言われようと結果が出せればええんやで

521:名前は開発中のものです。
15/06/08 00:27:50.39 hgB6G/pt.net
月曜日でも構わず作業しよう。いまはその下準備

522:名前は開発中のものです。
15/06/08 01:38:46.99 Uih9br77.net
目下の作業38%まで進む

523:名前は開発中のものです。
15/06/08 02:48:47.46 Uih9br77.net
39%、今晩はここまで。

524:名前は開発中のものです。
15/06/08 03:19:30.32 Rbx7MmqU.net
執拗なイニダン押しはもう飽きたぞステマ作者

525:名前は開発中のものです。
15/06/08 06:50:12.64 ffUH0Qwe.net
>>507
あなたー、(お風呂)沸きましたよー!
今、作ってるゲームが時間がかかりすぎて、作ってる間に
別のゲームのアイデアが次々に沸いてくる
この作業ペースなら今後アイデアに困ることはないな、ワッハッハ・・

526:名前は開発中のものです。
15/06/08 07:07:11.50 +FHRUPgg.net
ちゃんとメモなりとっとかないと忘れるで
そして遅れる作業

527:名前は開発中のものです。
15/06/08 08:05:15.95 m1Nq+H2q.net
今日もゲ製でござる

528:名前は開発中のものです。
15/06/08 11:29:39.99 uwjcAyuX.net
パズルRPGなのにローグライクな『はらぺこ勇者と星の女神』でドーナツパーティ開催中
URLリンク(app.famitsu.com)
このアイデアがいいなと思った。
20万ダウンロードだそうだ

529:名前は開発中のものです。
15/06/08 12:59:39.92 hgB6G/pt.net
パズルのブロック消すのとダンジョンの深部にいくのをリンクさせてるわけか
これはこれでボリュームもあるし作るの大変そうだけど、誰も考えてなかったシステムの組合せみたいなゲーム作りたいよね

530:名前は開発中のものです。
15/06/08 13:19:57.65 waI6fIS8.net
これおもろいんかえ?
URLリンク(twitter.com)

531:名前は開発中のものです。
15/06/08 13:26:19.14 ffUH0Qwe.net
>>517
面白そうだ、息抜きと勉強のためにちょっとやってみよう
>>519
他のスレでも叩かれてたのにマルチのこっちはやめておこう

532:名前は開発中のものです。
15/06/08 13:33:27.10 sQZ9ZB17.net
>>517
dungeon raidにミスタードリラーを足したみたいなかんじなのかな

533:名前は開発中のものです。
15/06/08 13:58:45.86 YqyBq9Pw.net
ゲーム紹介みるとやる気出てくる
BGM聞くのももグッド
ただ作業しながらBGMはあんまりはかどらない(笑)

534:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:12:32.61 ffUH0Qwe.net
>>522
俺もゲーム紹介するサイトやGoogle Playストアのレビュー見たりしてやる気出してる
とても俺には作れそうにないようなゲームが酷評されてたりすると凹んだりもする

535:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:15:58.73 Su70+MFx.net
本当に集中したいときにはノイズを聞くのも効果的だよお兄ちゃん
URLリンク(www.lifehacker.jp)
URLリンク(www.simplynoise.com)

536:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:16:35.34 hgB6G/pt.net
そこはへこむ必要なくてなぜ酷評されてるか理解して自分の反省とするでいいんじゃ?
短くて「面白くない」だけのレビューは読むかちないけど中にはどこが悪かったか書いてるのもあるからそれだけ気にすればよい

537:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:27:40.61 ffUH0Qwe.net
俺には何の問題もないように見えたとあるゲームのUIが酷評されてたりすると
これ以上洗練したUI作らないとダメなのか、とガックリきてしまう
でも確かに参考になる酷評もいっぱいあるね

538:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:37:41.93 +FHRUPgg.net
あまり気にしすぎて小さくまとまるのも駄目だ
評価気にせず挑戦できるのはフリーの間だけだろ

539:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:50:08.69 qAg6E2ih.net
>>526
UIは見た目も大事だけど、基本的にはどこに何が配置してあって、
ユーザーにとって使いやすいように工夫されているかどうかというのが問題なので、
たとえ見た目がよくても使いづらい場合は意味がないんだよね
逆に、見た目が悪くても、ユーザーにとって使いやすければそれで構わないわけで
俺は美的センスは全くないけど、UIについてはレビューで悪い評価を受けたことは
ほとんどないよ

540:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:51:28.03 hgB6G/pt.net
>>526ユーザー目線からしたら以前やったことのある他のゲームからしたら遷移が多いとか項目が多いとか不満に感じても、
開発者目線からしたらシステムの要素考えると過不足なくまとまってるって場合もあってユーザーからの酷評を生むことあるかも
でも自分の感性を信じるって大事だと思うな。一人よがりはダメだけど、中にはいちゃもんつける人もいるくらいの気持ちでいいんじゃないの

541:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:54:33.81 k/9i/Psr.net
ユーザーにもいろんな層がいるから、自分の狙ったあたりの層に評価されれればOKと思えばいいよ

542:名前は開発中のものです。
15/06/08 15:04:31.77 ffUH0Qwe.net
みんな色々ありがとう!
すごい参考になった

543:名前は開発中のものです。
15/06/08 16:29:44.03 XSQA6GAC.net
ほっこりするスレ

544:名前は開発中のものです。
15/06/08 17:38:17.58 hgB6G/pt.net



545:食うのもほどほどに開発してたらひもじすぎて台所に逃げ込んだ 夕食行くか いつもはおやつ作るんだけど今日は時間なくてな



546:名前は開発中のものです。
15/06/08 18:47:40.84 YqyBq9Pw.net
ランダムエンチャント楽しい
ガチャ的なの作るいつも引きまくっちゃう

547:名前は開発中のものです。
15/06/08 19:34:10.66 GtKsj/UF.net
ダクソにランダムエンチャント要素があればなあと思う

548:名前は開発中のものです。
15/06/08 20:03:26.53 gWpCM+TJ.net
やっと規制が解けたなw
向かいの金属加工会社のAPを使ってるんだがデオンで巻き沿いを喰ってしまったわww
もっとも魂でぬすむ俺のドロボウに規制を掛けるなど不可能だがww
8年ぐらい使ってるしそろそろ変えてみっか
しかしまたVMWAREでエアークラックを回すのも面倒だし
くまったくまった

549:名前は開発中のものです。
15/06/08 20:37:23.10 gWpCM+TJ.net
>>523
1だろうが有るだけマシと考えるべき 態々押しに来てんだからw
世の中こんな惨めな奴も居る訳でww アプマガのかw
URLリンク(play.google.com)

550:名前は開発中のものです。
15/06/08 21:23:29.93 B8f8/zl+.net
>>536
違法コンテンツ視聴アプリに、ネットワーク侵入とかやっぱただの犯罪者かよ

551:名前は開発中のものです。
15/06/08 21:50:06.10 gWpCM+TJ.net
>>538
さっき豆腐と牛すじの煮込みを食べたは
旨すぎて飯を3合も食べてしまった 真の主役はすじでは無く大根だな
調理の腕が上がりすぎて自分でも怖い…

552:名前は開発中のものです。
15/06/08 21:58:25.21 B8f8/zl+.net
>>539
まあ逮捕されたら、スレに報告しろよ

553:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:01:14.94 hgB6G/pt.net
俺クオータニオンがわかったかも 使い方だけなら大してムズくなかった...

554:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:03:04.27 gWpCM+TJ.net
>>538
結構距離があるからファームをopenwrtに書き換えて上げてちょっと送信とかも上げて上げたよ
フロントエンドを元のに誤魔化すのが結構面倒だったがww

555:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:04:11.80 Rc4CojjO.net
まぁすべて創作なんですがね

556:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:04:45.59 gWpCM+TJ.net
>>541
4元数とか面倒なのはパス

557:名前は開発中のものです。
15/06/08 23:09:00.37 uLk+USy3.net
俺の作ったダンジョンがなんでつまらんかわかった
HP/MP回復アイテムが使い放題でプレイヤーがリソース考えなくてよかったからだ
限られた資源を温存していかにダンジョンの奥にたどり着くのかってゲームなのに
アイテムいっぱい持ち込めば戦闘後に回復し放題だから目の前の戦闘しか考えなくてよい設計になっていた
とりあえず目の前の戦闘終らせればいいじゃ詰まんなくて当たり前だったわ
やっぱり目の前の敵を倒す、先を見越して資源を温存する 療法が大事な設計に練り直し・・・

558:名前は開発中のものです。
15/06/08 23:29:28.81 Rc4CojjO.net
>>545
そうやってPDCAを回すのはいいことやね
一番駄目なのは面白くない原因を特定してないまま
思いつきのアイディアで暗闇に対して無駄弾を撃ちまくる行為

559:名前は開発中のものです。
15/06/08 23:49:03.37 iDakIXca.net
そうやって考えすぎて次は邪魔くさいゲームにするから困る

560:名前は開発中のものです。
15/06/08 23:53:57.24 Rc4CojjO.net
同じチームでPDCAをちゃんと回した2は名作で
別のチームが思いつきでつくった3は駄作の法則

561:名前は開発中のものです。
15/06/09 00:37:27.66 49Y2Cy2t.net
ここにいる奴は無駄弾撃ちまくるほうがいいぞ
思いつきの発想が原動力なんだから


562:



563:名前は開発中のものです。
15/06/09 00:38:08.72 ckZRZZ2o.net
たまに当るけど疲弊するって感じ?

564:名前は開発中のものです。
15/06/09 00:38:34.52 daw1Obsh.net
>>547
戦うボタン連打やとりあえず強い技使えば良くて
ボスだけいかに全滅しないようにするか
そんな眠くなるゲームは嫌なんじゃ

565:名前は開発中のものです。
15/06/09 00:45:52.38 XMD/RdKC.net
たまに当たれば成功でしょ
名作はメーカーに任せときゃいいんだし、ここにいる奴に誰も期待してねーよ
駄作上等でぶっ飛んだ思いつきを実装していけるようにならないとな

566:名前は開発中のものです。
15/06/09 01:54:07.08 h71U8vd4.net
素人風情が色々考えたって無駄。
筋トレと同じで、基礎体力つけるレベル。
卓球部で素振りだけ反復練習してるのと同格。
それもせんとインターハイ出る気でいるとか失笑。

567:名前は開発中のものです。
15/06/09 03:53:23.56 s0txW8L8.net
目下の作業42%まで進んで今晩は終わり。

568:名前は開発中のものです。
15/06/09 07:41:54.61 IDwGypS0.net
人のことを煽るのは小学生でもできるわけで

569:名前は開発中のものです。
15/06/09 07:47:24.96 DyfqXIbk.net
素人風情が何語ってるのw失笑w

570:名前は開発中のものです。
15/06/09 08:08:29.08 9qhF3bYC.net
今日もゲ製

571:名前は開発中のものです。
15/06/09 08:18:12.32 wEU0W0pt.net
最低これぐらいしないと世界で相手されない、とか素人うんぬん失笑、とか
スレタイ見て、見て!

572:名前は開発中のものです。
15/06/09 09:24:03.67 dMJISkFM.net
今日は女子W杯を見るので午後までお休み。

573:名前は開発中のものです。
15/06/09 09:33:05.45 kH5+4tjb.net
見ながらできるやろ!

574:名前は開発中のものです。
15/06/09 09:47:47.07 fQq9zR1G.net
素材の作れなさ具合が俺のゲームの仕様を限定していくうーー!
しかもかなり激しく。

575:名前は開発中のものです。
15/06/09 09:49:41.70 d848bfIF.net
>>558
現状が最底辺でもそこからはい上がる人間はいるわけで
それの足を引っ張る道理は君にはないと自覚した方が良い。

576:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:05:33.72 wEU0W0pt.net
>>562
上に這い上がろうとしてる人間を否定したことなんてないよ
君の中では底辺スレで上から目線であれはダメ、これはダメって
偉そうに否定する人間をたしなめたらそういう風に脳内変換されるの?

577:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:10:17.06 RyTbVIpP.net
そうだよ

578:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:13:32.13 bwtJbqYo.net
>>561
You! Team入っちゃいなYo!

579:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:18:47.80 Pmxkj87n.net
クルクルミラクル!! 今日も窃盗
クルクル!

580:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:26:14.71 kAmIGpzY.net
UIだなんだと無職の開発者が言い出したら末期

581:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:27:13.19 HMIWdaQw.net
業務アプリからもうすぐ開放される・・・
ゲームづくりに戻れる!!収入は無くなるけど!!

582:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:28:52.87 wcoNpbwz.net
はい上がろうと頑張ってる人を失笑とか言って叩いておいて
自分が批判されると足を引っ張るなとか怖すぎる
怖いけど頑張ろう

583:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:31:42.33 daw1Obsh.net
>>567
無料であるフリゲなんかグラフィックで釣っても
操作性悪かったり分かり憎かったらすぐごみ箱行きだから大事だと思うけどなー

584:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:42:48.01 e5EMMT4m.net
>>567
いやUIは重要だろ
開発者自身にしかわからないような
遊びづらいゲームなんて誰もやらんよ

585:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:45:26.41 kAmIGpzY.net
おまえら中学生か
いつまでもここに住み着いてる理由がわかるな

586:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:47:17.99 e5EMMT4m.net
やっぱり煽りたいだけのやつは透明入れた方がいいな

587:名前は開発中のものです。
15/06/09 11:02:04.22 d+DoWg5d


588:.net



589:名前は開発中のものです。
15/06/09 11:29:06.66 Pmxkj87n.net
ツベコベ 理屈を捏ね回してないでなんか作れよ 能無しどもが
俺はぬすみで忙しいから制作は後回しになるが
その内暇になったら勝手に移植大作戦とかもやるよ

590:名前は開発中のものです。
15/06/09 13:31:51.99 bwtJbqYo.net
俺プログラマでチームでやってるんだけど、プログラマに首輪つけるというかちゃんと御さないと勝手なこと始めるってほんとだと思った。
自分で考えたあったらいいなを作り始めちゃう。でそれが意外と楽しい
前一人でやってた時は判断しなきゃならないことが多くってその度に手が止まってたけど他人の考えた完成形を作るって、意志疎通とかの余計な考慮事項もあるが気が楽でいいわー
目的地までやることわかってるから。

591:名前は開発中のものです。
15/06/09 13:36:36.81 dMJISkFM.net
あと、誰かとやると、自分の都合だけで休み過ぎないからね。サボり防止にもなる。
イイなあ。

592:名前は開発中のものです。
15/06/09 16:30:32.75 LoFnB3ma.net
開発が進まない。
不安と焦りでおしつぶされそう。
プロでもないからスランプではないけど、あせるだけで進まない。

593:名前は開発中のものです。
15/06/09 16:40:22.63 WhNhs4nw.net
オナ禁してないと射精毒で1、2日程度は射精鬱になる。
オナ猿は常時射精毒に精神を蝕まれている。

594:名前は開発中のものです。
15/06/09 16:44:40.57 LoFnB3ma.net
>>579
してないけど鬱
開発が進むときはしてもあんまりへこまないぞ
はい論破

595:名前は開発中のものです。
15/06/09 16:45:04.37 ywhmnXh9.net
>>575
一人だけで楽しんでる泥棒の能無しはもっと黙れ

596:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:06:50.85 1k0cV29m.net
>>578
確実にこなせそうな短い期間(長くても数日)の目標を立ててみたら?

597:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:14:01.14 bwtJbqYo.net
>>578
進まない理由って自分が感じたのだと、判断を要する事項 能力が足りないことに挑むとき 問題がでかすぎて進捗がわからない手がつけられないことがある
判断を要するってのは製品ってより良いかより悪いって基準しかなくて絶対的に正しいなんてことはないうえ良し悪しは場合によって変わるから決断するのが難しい
例えばUIの設計とかさ。あとで修正できると思って軽い気持ちでやる。プログラミングは変更に耐えるようにする
進んでないように見えても記録したら進んでたってこともあるから記録するとかさ

598:メガネートさん
15/06/09 17:17:57.55 iYpVqLuw.net
うつならクルミ食おう(ヽ´ω`)

599:メガネートさん
15/06/09 17:18:56.05 iYpVqLuw.net
>>566
とは無関係です(ヽ´ω`)

600:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:19:07.41 WhNhs4nw.net
>>580
シンナーと一緒で、一旦蝕まれたものは容易に回復しない。
ラリってる最中は、服毒によって却って苦痛を忘れられるってだけの話。
ニコチン依存者が、本当はニコチンのせいでイライラするのに、
ニコチンでイライラが解消できてると思い込んでるのと同じ。
それが射精毒。

601:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:23:53.77 xF1FsrIW.net
おまえどこぞのアフィ野郎みたいだな

602:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:28:20.38 dMJISkFM.net
スランプ感じる時は、小さな作業をチクチク片付けてきちんと記録すると良いんじゃない?
なんにも進まないと、負のスパイラル入るから。
まー頑張れ。

603:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:45:28.33 xF1FsrIW.net
無職がスランプって笑えるんだけどw

604:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:52:18.28 WhNhs4nw.net
何らかの事情でベースライン自体が低下しているから無職・ニートに陥っているって場合も考えられるだろ。
心身的にはオナ猿も一つの有力な要因

605:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:54:12.58 daw1Obsh.net
フリーターです

606:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:03:19.84 HMIWdaQw.net
>>456
>>464
ここの何割かは普通のゲーム制作就職してる人が書き込んでいると思われ

607:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:32:12.02 9Q+nGzpy.net
神様で無常なパズルゲーム『MUJO』の開発に話を聞いてきた!
URLリンク(www.dopr.net)
グラフィックのセンスがあるなと思ったゲーム。
シンプルなのにかっこいい

608:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:38:22.22 LoFnB3ma.net
>>589
だからスランプじゃねーっていってるだろ。日本語勉強しろ
>>582 >>583
あり。
記録は毎日とるようにしてる。
俺もそんな理由だと思う。
こういうときは、実装するほどイメージが固まっていないか
想像以上に難しいことをしようとしているかのどっちかだから
細分化してみるよ

609:名前は開発中のものです。
15/06/09 19:50:52.35 aUV9lLub.net
スランプって言いたいだけだろおまえ、こんなとこで励ましに期待してんじゃねえよ

610:名前は開発中のものです。
15/06/09 19:55:27.77 LoFnB3ma.net
日本語不自由なばかがしつこくてわろたwwww

611:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:00:22.19 FdkcCqge.net
スランプ君、消えなよ
どろぼう並みにウザすぎ

612:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:06:41.79 Pmxkj87n.net
何がスランプだ笑わせるなよw
俺が気合を入れてやるから顔を出せ
ラーメン つけ麺 ぼくどろぼう
今日の夕食はチキンシチューでラーメンとは何の関係も無いが

613:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:06:44.78 ywhmnXh9.net
トランプ? :D

614:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:08:32.46 Pmxkj87n.net
    8時だよ 全員ぬすっと!

ちょっと言って見たかっただけです 特に意味は無いです

615:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:08:43.49 DyfqXIbk.net
>>592
いないだろそんなやつ
スレタイどおりのやつがそれと同等のやつしかここにはいないよ

616:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:15:12.18 bwtJbqYo.net
ここも変わったなっと :=з

617:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:18:15.37 FdkcCqge.net
こういう底辺スレでも見栄はっちゃう馬鹿が後を絶たないからな

618:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:22:46.93 RyHu5jxt.net
そんなことよりゲーム作ろうぜ

619:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:24:00.48 wcoNpbwz.net
同じ奴がID変えながら煽り続けてるのか?

620:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:25:32.80 bwtJbqYo.net
特にどのレスでしょうか?
>>603みたいなぼかした言い方すごい苦手

621:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:51:06.41 duugKbPz.net
変なの一人沸いてから続々と別の変なのが出てきてワロタ
少し前までは居心地の良いスレだったのにどうしてこうなった…

622:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:55:04.11 EIuP4dT4.net
こんなスレが居心地よくていいのか疑問ではある
毎日まったく中身がないからな

623:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:06:16.03 dMJISkFM.net
俺はここはゲーム作りして日々を過ごす者どもの、励ましあいの場だと思ってる。
頑張れー。

624:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:09:08.35 d848bfIF.net
泥棒連呼バカが住み着いたからだろ、割れ窓理論だわ。

625:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:12:45.05 WgJI9jMT.net
泥棒より前から変なの住み着いてただろ

626:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:20:05.18 Pmxkj87n.net
>>610
なかなかパンチの効いたレスをするじゃないかww
期待に答える様これからも頑張るよ

627:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:25:14.93 cFpxeIYt.net
やっぱりここはプログラマが多いのかい?

628:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:27:11.08 duugKbPz.net
絵メインだけどプログラムとか文とかもやってる。

629:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:54:21.81 3ZLW4CDZ.net
Surface Pro とかの一般向けの液晶タブレットが
お絵描き用途として実用に入ってきたのかこないのか・・・?
URLリンク(iori.jpn.org)
自前でCGソフトをコンパイルして液晶タブレット機能をイジりたおしたいのだが、
タブレットだとROOT化とかの障壁があるのだろうか?
そもSDKが用意されていなければどうしよもないか。
自分でハードウェア叩くほどのスキルは持ってない・・・

630:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:56:42.64 kH5+4tjb.net
音だけはフリーか安い有償素材使用で他全部担当

631:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:07:35.22 wcoNpbwz.net
>>613
絵は何年も色々やってみたけど諦めた
そもそもプログラムのようには頑張れなかった

632:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:11:21.51 cFpxeIYt.net
こう…一つの能力が突出しているならいいけど
どの能力もイマイチで辛い

633:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:20:24.00 EIuP4dT4.net
辛いのはお前の親だと思うぜ
イマイチでもいいから作品として完成させてみろよ

634:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:26:38.19 daw1Obsh.net
前はクソゲーさらしても
ぬるいアドバイスとダメなところちゃんと教えてくれたけど
今ゲームをアップしたら叩きと煽りが8割越えそう

635:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:46:33.27 4LuW9ssK.net
わはは
そうい疑問をもつのは健全だな
投影的演繹頭まるだしだな
つまり馬鹿ということ
精神病君かい?クズ
進路相談レスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。
まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが
はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。
俺はバカと精神病きらいだからな。
おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。
さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。
それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、
いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ
所詮、2chだな

636:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:51:02.52 wcoNpbwz.net
煽りたいだけの人がいるから気をつけて
泥棒と煽り屋のタッグでこのスレも過疎るね

637:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:01:19.02 LoFnB3ma.net
煽りは俺らが作っているのが気に食わない出来ない子なんじゃないか
前にシナリオをおろされてからずっと粘着してたやつがいたけど
そんなタイプ

638:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:34:44.46 FLt1XHg/.net
>>621
うわー・・・・・

639:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:42:33.29 vHQ8tSW/.net
>>624
それ多分コピペだから気にすんな

640:名前は開発中のものです。
15/06/10 01:06:21.53 oZEvGxoJ.net
>>618
いやいやアプリであふぉ相手に個人で商売をするならオールラウンダーのゼネラリストで十分だぞ
特に何かに特化する必要はない
上流しか出来なくてコードが読めない大手のSEとかは生き残れない
言って見れば古臭い時代遅れの戦艦だろ
俺は小型高機動のモビルスーツだ
軽快なフットワークで細かいパンチを当てていくよ

641:名前は開発中のものです。
15/06/10 02:04:25.60 XyWFyG8n.net
目下の作業43%まで

642:名前は開発中のものです。
15/06/10 03:16:13.19 XyWFyG8n.net
44%、今晩はこれまで。

643:名前は開発中のものです。
15/06/10 07:33:09.21 r4KFK3dg.net
今日もゲ製でござる!

644:名前は開発中のものです。
15/06/10 08:26:11.34 r


645:hzkyqQj.net



646:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:07:07.46 Bav+jxBi.net
今日も絶好調でござる

647:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:17:02.46 gpwfWjxs.net
今日はカッフェで作る(o^∀^o)

648:メガネートさん
15/06/10 09:20:04.76 kN/IZiJD.net
今日は釣りしてきます(ヽ´ω`)

649:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:21:38.48 o8HhvIpq.net
釣ってらー(´∀`*)ノシ

650:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:24:28.66 oZEvGxoJ.net
今日もどろぼうでござる にんにん

651:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:26:04.46 Bav+jxBi.net
俺も朝イチにカフェ来たけどスマホの電池が尽きそう。庭のテーブルでやろう

652:名前は開発中のものです。
15/06/10 10:00:13.52 oZEvGxoJ.net
カフェとは気取りやがって 嫌味な野郎だぜ
俺は麦茶を飲みながら泥棒だ

653:名前は開発中のものです。
15/06/10 10:03:44.27 rtYg8rqP.net
今日はドットうちと掃除するぞい

654:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:34:05.86 oZEvGxoJ.net
プロビルダーで暇潰しで10分ぐらいで作ってみたが
うへぇ~ めんどくせー
やっぱ盗んだほうが早いわ
URLリンク(fast-uploader.com)

655:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:42:06.69 rtYg8rqP.net
29っぽい

656:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:42:29.17 oZEvGxoJ.net
何か作ってるうちにパーフェクトダークのNボムを思い出してきた
久々に引っ張り出してみるか

657:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:47:02.67 oZEvGxoJ.net
300グラム100円の四季旬味そばを昼に茹でて食ったがそば粉20%しか入ってないじゃないか
これじゃ単なる細いうどんだろw
安いのには訳がある にんにん

658:名前は開発中のものです。
15/06/10 14:27:28.79 SrjGq17q.net
リリース間隔が一年一本も怪しかったのに1ヶ月かからなさそうでウケル 笑いが止まらないわw
>576な俺

659:ねこた
15/06/10 15:19:34.06 NpH7iZaB.net
教育・学習用アプリはアプリ開発者にとって有望市場であるという実例
URLリンク(gigazine.net)

660:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:18:32.57 o74ksKpO.net
おっしゃ!会社辞めてきたった!!
3ヶ月でゲーム作ってそれ売って億万長者になって悠々自適な毎日をおくるぜ!
今から胸が高鳴るうぅ~www

661:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:30:52.92 fBnAVLM9.net
>>645
マジ!?
本当だったら大歓迎するけど、ネタだったら只じゃおかないよ?

662:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:37:03.95 zNHzftoG.net
自己都合だと失業保険が出るのは3ヶ月後だぞ・・・
って俺もやめるタイミング計ってるとこだけどな

663:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:37:43.14 2i8q0w1A.net
やるじゃん アプリつくるの?

664:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:01:56.91 zNHzftoG.net
得意なのはサーバ構築と通信なのでそれを使ったアプリを考えてるけど
習作としてミニゲームを作るとこから、かな

665:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:17:39.41 uGfmIC+U.net
そんなことしてたらあっという間に3ヶ月たっちゃうぞ!
いきなり大規模オンラインMMO作ろうぜ!

666:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:19:30.67 2i8q0w1A.net
いいな 鯖はさっぱりわからんわ

667:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:31:35.33 dVZwaLBc.net
突然だけど俺もバイト辞めてきた
スレの景気が良くなることを祈る

668:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:47:59.04 oZEvGxoJ.net
俺も会社を辞めてき…
既にとっくの昔に辞めてますね はい
今はどろぼうです

669:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:48:19.32 ZL1oq4Eo.net
自分は派遣を首になってから三年間修羅のごとく作りまくって生活できる程になれた。
自分でも奇跡的だと思うが本当に死ぬほど勉強して作ってを繰�


670:阨ヤしたわ。 もう一度やれと言われたら無理かも… 今から思えば派遣という不条理な仕組みに対する恨みをパワーに変えていたのだと思う。



671:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:51:14.51 2i8q0w1A.net
俺も一時期バイトしてたが苦痛で仕方なかったな
ずっとゲーム製作のことばっか考えてたし

672:名前は開発中のものです。
15/06/10 23:23:49.03 gpwfWjxs.net
数字の表示をMSゴシックから自作の数字アイコンに変えたらめちゃくちゃ見栄えよくなった
感動

673:名前は開発中のものです。
15/06/11 00:46:32.20 iLHijWr7.net
>>654
それが本当だとして何本くらいゲーム作ったの?あと最高で1作品で売れた本数とか気になる

674:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:13:08.07 6hDvv7ou.net
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあった

675:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:17:30.60 6hDvv7ou.net
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあってびびった
売上は絵師にかなり依存するみたいなので
優秀な絵師見つけられればあながち億万長者も夢ではないかもね

676:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:20:30.10 6hDvv7ou.net
ミスったスマソ

677:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:29:38.08 9yI8b02r.net
目下の作業46%まで

678:名前は開発中のものです。
15/06/11 03:11:07.34 9yI8b02r.net
47%達成、今晩はここまで。

679:名前は開発中のものです。
15/06/11 08:20:39.55 E3/2Ykps.net
今日もゲ製でござるよ

680:名前は開発中のものです。
15/06/11 08:45:50.91 e1btvZMr.net
>>657
こんな場所であまり具体的には言いたくはないけど
最初の年は3本作ったよ、客のリクエストや市場に合わせて次々と改良し新作を出した。
本数はそれぞれ単価が違うから実際には意味がなくて、売り上げは3年後にリーマンの平均を越えるくらいに。
今は年に一回のリリースで消費税を払うレベルで稼いでる。

681:名前は開発中のものです。
15/06/11 09:13:08.64 vrwpfLjs.net
今日も規則正しく朝から泥棒

682:名前は開発中のものです。
15/06/11 09:47:36.94 UAIid2UJ.net
>>659
5000行くのはトップのほんの一握りだけどね
夢見て出して爆死するのが大半

683:名前は開発中のものです。
15/06/11 10:31:15.82 vrwpfLjs.net
かっ 稼げる!!wwwwwww

684:名前は開発中のものです。
15/06/11 11:57:45.82 uY+i3jdT.net
大儲けなんてそれこそプロサッカー選手になるような確率
才能と努力と運がないと難しい
そうじゃなくてお小遣い稼ぎ程度ならうまくいけばいいと考えながらやったほうがいい
野心を持つのは何十個も作ってから

685:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:10:53.09 sN1tH+G7.net
金はそこそこ、時間とヤル気は十分にある
自分はシナリオ製作と音楽なら専門機材もあってやれるんだが イラストも自分でやるようにした
しかし専門外のプログラミングとか専門的な知識やらで煮詰まっている 絵もやっぱり専門の人がやった方が良いと思うし
それら全部勉強していたら肝心の製作がいつまで経っても進まない
VXAceの次元からでもいいので一緒に作れる仲間ってどこで見つけたらいいのだろうね
学歴やら職歴はどうでもいいけど最後までやり抜く気概と最低限のコミュニケーションが取れる人格は欲しい
あと臭いようで大事なのが金に直結はしないけど自分達で作品を造るという夢

686:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:16:06.88 vrwpfLjs.net
荒稼ぎ


687:とかは難しいがほぼ元で0で出来る副業としては悪くないと思うが 運がよければクリティカルヒットも出るし 盗みでもプチクリティカルとかならそこそこ出るしな かっ 稼げるぅ~~~!wwww



688:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:20:01.32 sN1tH+G7.net
>>670
金が最終目的のやつには向いてないというか絶対止めたほうがいいと思う
いきなりヒット作を造ろうとかもね 入り口の市場の規模が違う

689:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:43:34.41 2VMl9be8.net
何を目標にするかは人それぞれ
エンジョイでもいいし、金目的でもいいよ
俺はお金欲しいけど、人並みの生活を送れるようになれるのはいつになるやら
とりあえずあと3本くらい作れば、そこそこにはなりそうなんだけど

690:名前は開発中のものです。
15/06/11 13:20:02.80 P25o3eEn.net
>>669
機能してそうなゲーム制作募集所ってふりーむくらいじゃない?
変なのもあるけど向こうの実績見せてもらって判断するとかしたら?
一人でできる実績作って音楽ならサンプルミュージック作れるじゃん

691:名前は開発中のものです。
15/06/11 13:29:27.86 ZE5UZlBw.net
俺もふりーむくらいしか知らないけど
しばらく募集スレ見てたら結局自分だけでやったほうが良さそうだなという結論に至った

692:名前は開発中のものです。
15/06/11 13:41:52.05 P25o3eEn.net
よいかどうか判断する目はないけどあそこプロも利用してるらしいぜ
俺はプロがきたせいで切られたw 嘘の口実じゃないことを祈るしかないわな

693:名前は開発中のものです。
15/06/11 14:54:09.50 vrwpfLjs.net
稼げるぅぅ~~ぅう
また新しい持ちギャグが増えたなw
要所要所で使ってパンチのあるレスにしよう
権利者は俺だから他の奴は使うなよ

694:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:10:05.69 FovZ4scp.net
>>669
サウンドノベルならツール使って簡単に作れそうだし、ふりーむで公開して
評価してもらえれば優秀なメンバー集まるんじゃないか

695:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:30:11.46 ZaThVNUd.net
このスレから第二のZUNが産まれることを祈る
俺はもう無理だ……

696:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:39:51.16 FovZ4scp.net
誰だろうと思ったら東方の原作者か

697:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:53:40.80 uY+i3jdT.net
『ひまつぶクエスト+』レベルアップがヤメられない止まらないドット絵RPG
URLリンク(app.famitsu.com)
目指す魔王の城は……まっすぐ徒歩5分『一本道RPG』
URLリンク(app.famitsu.com)
百人勇者: 王となり100人の勇者を魔王軍に送り込め!
URLリンク(iphoneac-blog.com)
アプリで人気のRPG系ゲーム

698:名前は開発中のものです。
15/06/11 16:01:12.88 P25o3eEn.net
ここ一週間エンジンかけすぎて疲れちゃった。例えるならゲーム制作はマラソンみたいなものだからコンスタントにやらないといけないな
>>669
長期間ふりーむみてたけどできるプログラマーのかたが募集をするってことは少なさそう プログラマー探してて締め切られてないスレッドも一杯あるし。
ツクラーによる募集は厨臭いから端から見てないけどたまに優秀そうなプログラマーの募集があるにはあるけど応募多数だったらしい
そこで選ばれるにはやっぱり自分がどれだけ魅力的な作品を持ってるかじゃないかと思う

699:名前は開発中のものです。
15/06/11 16:30:12.94 FovZ4scp.net
>>680
まだやってないけど最後のゲーム、単純な絵なのにいい感じだ
ドット絵で3Dっぽい表現するのもいいね

700:名前は開発中のものです。
15/06/11 16:44:09.35 c1Sq47Yo.net
URLリンク(agar.io)
シンプルイズベストのお手本みたいなゲーム
こういうの作りたい

701:名前は開発中のものです。
15/06/11 18:45:26.78 7wb8FOy/.net
>>683
別にシンプルじゃないし

702:名前は開発中のものです。
15/06/11 19:34:38.28 ZOfcjHzP.net
>>684本物のアフィなんじゃないの 中国語ばかりで広告で過ぎ
そっ閉じしたわ

703:名前は開発中のものです。
15/06/11 19:41:59.56 vumeLAYj.net
>>683
本人乙w

704:名前は開発中のものです。
15/06/11 19:51:20.95 n/JomEBK.net
MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
URLリンク(www.4gamer.net)

705:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:03:21.87 8T6HgcGa.net
よくわかんねえ
unityってなんでもゲーム作れるんじゃないの?
なんで別途変なのが要るの?

706:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:10:37.36 7wb8FOy/.net
どうみてもここのスレとは関係ない話題いちいち張らないでくれよ

707:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:12:39.94 vumeLAYj.net
>>688
剛性物理演算とかは院卒首席級レベルの知識が必要だが
偉い人が作ったライブラリを添付するだけで中学生でも物理演算が使える

708:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:13:30.09 7wb8FOy/.net
>>690
?????

709:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:51:17.53 mCiOzH0I.net
>>688
それってそもそもがプログラムって何でも作れry...に繋がるのでは?
何故誰しもがライブラリを使うのか言わなくても分かるよね

710:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:53:28.62 P25o3eEn.net
URLリンク(www.fellow-academy.com)
インディーズゲーム開発者を取り上げたドキュメンタリー(の翻訳者のはなし
数年前にここでも話題になったドキュメンタリー以来こういうの多くなったね

711:名前は開発中のものです。
15/06/11 21:13:06.75 vrwpfLjs.net
>>687
また大半のは動かしたのをブログに乗せるだけで終わりだろww
撃ち逃げ専門じゃ そんなガラクタは役には立たない

712:名前は開発中のものです。
15/06/12 01:56:50.03 2vkg7tdJ.net
目下の作業48%まで

713:名前は開発中のものです。
15/06/12 03:19:30.78 2vkg7tdJ.net
50%達成! 今晩はここまで。

714:名前は開発中のものです。
15/06/12 06:24:47.28 Mwj8Y4zR.net
ブログか?

715:名前は開発中のものです。
15/06/12 08:10:00.03 Bu1Y7Ect.net
agar.io叩かれてるけど1週間前にフラッシュゲームサイトで紹介されててた時からやってる
中国人や韓国人が連携してるつまんない部屋はすぐ抜けるわ
すぷらとぅーんやマリオもそうだけど一つの行動に複数の意味を持たせることは良いデザインらしい

716:名前は開発中のものです。
15/06/12 08:31:06.49 BjlaElUW.net
よく見てる海外のゲーム実況者も軒並みやってたな
俺はイマイチハマらなかったけど…
あー 俺のも流行ってほしいなー

717:名前は開発中のものです。
15/06/12 08:47:11.62 vRI4SmfX.net
今日もゲ製でござる

718:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:14:32.24 JpeKh01J.net
>>698
けっこう面白いとは思ったけどあれ一人プレイじゃなかったのかw
全然気づいてなかった

719:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:20:24.37 Bu1Y7Ect.net
>>701
一人プレイならプランクトン食物連鎖のflOwって奴が幻想的で良いよ
PSPに移植されたりもした無料フラッシュ

720:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:30:16.26 JpeKh01J.net
ちょっとやってみたけど確かにすごい幻想的
色々なゲームあるんだなあ
ゲーム作りやってるくせにメジャー所の一部しかゲーム知らない

721:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:43:16.64 OzpcO7o0.net
今日もゲームどろぼう



722:その前に冷やしラーメン食べよう ぷるぅるぅぅ



723:名前は開発中のものです。
15/06/12 10:32:28.81 aWfJpB/W.net
12 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/06/12(金) 08:24:14.99 ID:m3JO/SVN0
個人のアプリといってもなぁ
個性的なソフトが次々と出てくるような市場だと良いんだが
実際はガワだけ替えたアフィリだらけの放置系育成か、脱出系ぐらいしかないという
日本って本当にインディーズが育つ土壌がないよね
steam見てると色んなアイデアのゲームが多くてそういう市場築けてるアメリカが羨ましい

724:名前は開発中のものです。
15/06/12 10:45:33.63 aDFgkP1p.net
steamなら日本からでも参戦できるだろ、言い訳は認めない
ただゆるゆる返金システムきたから、インディーゲーには厳しくなりそうだけど

725:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:03:44.94 9HjORI4R.net
アメリカは世界中からインディーゲーマー製作者が集まってるから目立つだけだよ
他の国でもゲーム作ってる人いっぱいいうのにインディーゲーム業界が育ってるところなんてあまりないよ
多少の宣伝で世界中からクリエイターが集まってくるから楽なんだよ
日本はクリエイターの数だけなら負けないけどとにかく金にならんからな
結局辞めていってエロゲだけが残る
だからアプリには夢があるんだよ

726:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:15:38.65 OzpcO7o0.net
>>705
いやいや 日本以上にクズは多いぞww
だからこそ俺とかが付け込むチャンスがあるわけでw

727:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:22:57.23 OzpcO7o0.net
向こうはクズも出来るのもとんがってるからな
ウニのチュートリアルにアドを貼り付けただけのを出したりw
広告だけをひたすら見せるのとかww

728:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:25:53.67 OzpcO7o0.net
URLリンク(www.choke-point.com)
Steam返金制度が及ぼすインディ・デベロッパーへの悪影響とは
これとかちょっと笑ったw

729:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:27:34.56 HL9J5GJp.net
URLリンク(www.gamebusiness.jp)
クロッシーロードとか売上10億だよ
日本人が同じアイデアで作ったとしてもキャラは萌えキャラ
日本人しか理解のできない謎カットインとか入れて
結局日本のごく一部の層にしか受けなくて売上100万も届かなそう

730:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:46:43.43 Bu1Y7Ect.net
>>711
ガチャ的な課金じゃなくてこういう任意表示で広告タップでポイントもらえるほうが良いや
あとキャラの見た目が変わるだけでゲームプレイには影響ないってのも好印象

731:名前は開発中のものです。
15/06/12 12:18:34.75 IXuk60FK.net
電波泥棒さん逮捕おめでとうございます
心よりお祝い申し上げます

732:名前は開発中のものです。
15/06/12 13:17:29.15 Mwj8Y4zR.net
外人にうけたければバイオレンスだ!
そして性善説の日本人向けのチープなシナリオはご法度。

733:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:09:57.02 aDFgkP1p.net
職業はデータ入力業務です(クリック)

734:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:26:33.63 Ao2RHKl/.net
I am eating out house and home.
訳して家を食い潰してる シェークスピアの考えた言い回しで職業表現してみた

735:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:31:11.61 aDFgkP1p.net
ごめんなさい誤爆です

736:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:45:09.56 OzpcO7o0.net
疲れんたんでお昼寝
戦士にも休息が必要だ
僕はどろぼうだけどね にゃここここ

737:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:49:07.48 a6elnB5F.net
>>710
ひどういなこれw
プレイ時間短いものとか
1回の�


738:vレイが短くて繰り返し遊ぶゲームは楽しむ前に返金されちゃうじゃん



739:名前は開発中のものです。
15/06/12 16:22:01.11 Tx+DRW9I.net
>>718
お前が逮捕されたら、獄中から報告しろよ

740:名前は開発中のものです。
15/06/12 16:23:17.50 aDFgkP1p.net
まぁ導入されたばかりで今後どうなってくかわからないけどね
でも2時間超えてても返金されたりしてるみたいだし
自分もSteamでのリリースを目標としてたのでぐぬぬですわ

741:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:15:46.03 JpeKh01J.net
ツクール作品とかでもSteamに出してる人いるの?
と言うか出せるの?

742:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:31:21.14 2POoMfoZ.net
ヴァンガードなんたらいう格ゲーはツクールだけどSteamにでてるよ

743:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:54:02.04 JpeKh01J.net
何でもありなんだな
Steamなんて別世界だと思ってたけどいつかは・・・

744:名前は開発中のものです。
15/06/12 18:00:42.62 a6elnB5F.net
英語わかんないからPLAYIZMで出してまつ(*´ω`*)

745:名前は開発中のものです。
15/06/12 19:42:30.96 9HjORI4R.net
>>711
萌えじゃないゲーム製作者なんていっぱいいる
問題は萌えやエロゲしか売れにくいことだろ

746:名前は開発中のものです。
15/06/12 21:45:10.42 Ao2RHKl/.net
なあここプログラマー多いと思うけどコード書く速度どれくらい?
一日の作業に当ててる時間が6, 7時間でそのなかでやり方考えたり疑似コード書いたりしながらだからミニゲームに機能を1日1つ多くて2つ作れるかどうかなんだがどうだろうか 遅いかな
できた機能も完全じゃなくて後日に修正入ったりしてる

747:名前は開発中のものです。
15/06/12 21:51:35.23 BzAKN9bA.net
フリゲ作ってから有料ゲームだそうと思ったけどフリゲ層と被らない気がしてきて最初から有料ゲーム出した方が良い気がしてきた。
ちなみにエロゲ。

748:名前は開発中のものです。
15/06/12 22:46:00.74 Mwj8Y4zR.net
>>726
答えは簡単で消費者の満足のいく内容になっているか?
ただこの一点だと。
萌やエロは小規模でもそのハードルを越えやすい、下手したら一枚の絵が最高に好みで満足…とそういう可能性もあるしね。

749:名前は開発中のものです。
15/06/13 00:57:07.43 d2yLB/si.net
目下の作業51%まで

750:名前は開発中のものです。
15/06/13 02:32:30.74 d2yLB/si.net
52%、今晩は終了。

751:名前は開発中のものです。
15/06/13 03:04:33.28 p+AAzOMO.net
半分達成じゃないか
おめでとう

752:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:20:00.29 SlPGbPne.net
順調すぎだろ

753:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:52:42.55 sRdiI4Xc.net
そんな規模が小さいもん進捗表もいらんわな

754:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:55:34.45 SrtQu3Yu.net
バイト前にプチ開発

755:名前は開発中のものです。
15/06/13 07:53:15.12 rTCQFIME.net
>>727
コーディング速度って実際のコード見てじゃないとなかなか比較は難しいと思うけど、
6,7時間でミニゲームでも機能1個付くなら十分速いんじゃない?

756:名前は開発中のものです。
15/06/13 07:57:07.35 9Yh8oTyN.net
今日もゲ製!

757:名前は開発中のものです。
15/06/13 08:48:32.29 v2+vQlPT.net
今Javaでゲームライブラリとかも特に使わずにゲ製作してるんだけどDxlibとか使ったほうが効率いいんですかね
今までにPC向けに2本だけですけど2dゲーム作ったことはあります

758:名前は開発中のものです。
15/06/13 09:40:43.67 W26rcz6T.net
>>736レスありがとう
ミニゲームの機能っていっても結構小さな単位で俺が言ってるのとお考えのが違うかもだから確かにコードみないと比較は無理か
遅かったとしても毎日着実にやれば結果はついてくると思うんで頑張る

759:名前は開発中のものです。
15/06/13 10:33:35.63 R6KKkUC1.net
ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
URLリンク(www.amazon.co.jp)

760:名前は開発中のものです。
15/06/13 12:49:46.13 nZ2YE4lT.net
読ん�


761:ナ要約してくれ



762:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:22:02.28 p+AAzOMO.net
タイトルからして難解すぎる…

763:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:24:18.84 8cuihhp9.net
コーディングは植木いじりみたいなもん。
枝の向きをちょっと変えてはよし完璧、てのを日々繰り返す。

764:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:29:31.82 W26rcz6T.net
>>738
GUI用にswingとか使ってるんでしょ?
浅薄な知識で申し訳ないけどゲームライブラリって効率性よりパフォーマンスのためじゃないのかな 
cocos2dxとかはどちらかというとスプライトの描画枚数が多くても高FPSでるのが一番の売りでは?
dxlibは高パフォーマンス高能力なdirectxを楽にさわれるようにしたって意味で効率もいいかもしれんが

765:名前は開発中のものです。
15/06/13 15:47:46.00 SrtQu3Yu.net
プログラミングの速度って突き詰めると
タイピング速度と開発ツールの使いこなし度じゃん
実際にはあいまいな仕様やAPI等の基本知識の欠如によって大きく左右されるから
比較しようがない

766:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:03:37.92 AG8BKxAG.net
ゲーム作り初めてなのですが最初にやるのはどちらがいいか悩んでいます
どちらが先がいいですか?
ゲームの仕様を作る
ソフトの基本操作を覚える

767:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:03:51.44 v2+vQlPT.net
>>744
なるほど
レスありがとうございました
ライブラリは確かにパフォーマンスを最大限発揮するために...
Javaで同人ゲームを作ってる人を聞かないから皆dxlibとかのゲームライブラリが豊富な言語を使って作ってて、そのほうが作るのも早いのかなあ或いは楽なのかなあと漠然と思っていました。

768:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:18:10.91 0235Vysv.net
>>746
何使ってつくるかによる
ツール使うか言語書くか

769:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:24:05.05 AG8BKxAG.net
>>748
RPGツクールです
30日無料のを使います
CとC#の基礎知識だけならあります

770:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:42:16.80 3hRrIiZZ.net
>>746
ゲーム作りにふれる前にある程度仕様書と企画書を作るのをすすめる
作りながらゲームの仕様を考えると確実に詰むぞ

771:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:51:31.53 xsV1SacS.net
>>747
>745さんがたぶん俺宛に書いてるけど、デバッグ環境とかコード補完でも変わる microsoftに魂売ってvisual studio使うのはかなり楽
なんだけど自分の環境に不自由ないなら今のままでいいんじゃね
>>746
つくーるは拡張するのにRuby使うから今のままでは拡張機能使えないでしょ
だから基本の機能だけ流し読みでいいから見てみて何ができるか考えてみたら
使えるものだけで仕様を考えて、実際にやってみたら意外と難しいからビビるよきっと

772:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:51:47.68 0RCXyNPr.net
仕様書のつくり方ググれば出てくるからそれみて自分なりに仕様書企画書作った方がいい
ストーリーから考えるのはまだいいけど、こういう武器や技や敵を出したいってところから作るとエターなる

773:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:04:27.59 W26rcz6T.net
あ、>751は ID:W26rcz6Tね一応。

774:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:04:30.70 SlPGbPne.net
はぁラブライブ見に行きたいけど金ないわショボーン

775:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:45:19.14 TQ+n0AWS.net
ふぅ ただ今帰宅
さっきの東急の渋谷で券売機に4000円残ってたんで速攻でゲットして家に帰ったわ
お前らも臨機応変にすばやく動けよ

776:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:45:58.27 TQ+n0AWS.net
4000円ゲットだぜ!!wwww

777:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:49:00.20 sRdiI4Xc.net
(レスついてるかなー、ワクワク…… → 更新ボ


778:タン連打中)



779:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:51:54.18 TQ+n0AWS.net
>>757
毎度どうも
取り合えず風呂に入るわ べとべとする

780:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:53:35.75 sRdiI4Xc.net
あ、やべ嫌儲と間違えた
スマソ…

781:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:58:13.97 Ilrp5fIu.net
たった4000円で泥棒に堕ちるとは。
セコ過ぎて涙が出てくるよ。

782:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:22:15.00 TQ+n0AWS.net
五月一杯でラーメン収めの筈がまたついフラフラと盗用の三食を買ってしまったわww
まだ夜は寒いしね 

783:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:54:27.16 SlPGbPne.net
ソシャゲのアイテムとかってどうデータベースに保存してんだ?
アイテムごとにカラムつくってんの?

784:名前は開発中のものです。
15/06/13 22:52:14.31 iU1Xpb5W.net
ID、名前、画像、説明、効果
みたいなカラムを用意してるとは思うけど、アイテム毎のカラムって何ぞ?

785:名前は開発中のものです。
15/06/13 23:36:02.74 8q+Ltmon.net
タプルのつもりなんじゃね?

786:名前は開発中のものです。
15/06/13 23:48:25.92 t4AdgBxK.net
DBの設計は面白いよ
自分で使うツールに積極的に利用して
慣れたらブラゲがどんな設計してるか
想像しながら作ってみるといいよ、
あれはほとんどDBで成り立ってるゲームだしね。

787:名前は開発中のものです。
15/06/14 00:20:33.44 ZrfHoV/U.net
>>763
所持してるアイテムの個数の管理っす

788:名前は開発中のものです。
15/06/14 00:49:59.94 fZRqyy3h.net
>>766
それなら所持品テーブルにアイテムIDと所持数を持たせればいいだけのこと

789:名前は開発中のものです。
15/06/14 02:31:26.73 l1EyCa/O.net
目下の作業55%で、今晩は終わり。
>>732
どうも。
ただし、あくまでも目下の作業項目限定の進捗なので、全体の終わりは見えてません。見ません。

790:名前は開発中のものです。
15/06/14 08:21:15.75 W7EyccPg.net
今日もゲ製!

791:名前は開発中のものです。
15/06/14 08:34:42.69 500tMlGc.net
タッチした場所に障害物を回避して移動するようにした
久しぶりに勉強したぞう

792:名前は開発中のものです。
15/06/14 08:51:58.14 AP2lijv5.net
俺も段々と完成が見えてきた

793:名前は開発中のものです。
15/06/14 09:25:17.55 1G8K+ueG.net
雨垂れ石を穿つ
日曜もコツコツ泥棒
その前にサラダそばを食べて腹ごしらえをしよう

794:名前は開発中のものです。
15/06/14 10:56:51.00 EDWY3hIQ.net
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
2014年の国内ゲーム市場規模は過去最高の約1兆2000億円だが
グラフをよく見るとひどいことになってる…

795:名前は開発中のものです。
15/06/14 10:59:19.42 ZrfHoV/U.net
なにがひどいの?スマホゲーは悪だと思ってるの?

796:名前は開発中のものです。
15/06/14 11:16:54.05 UMtHP095.net
つくるか!

797:名前は開発中のものです。
15/06/14 11:21:36.41 500tMlGc.net
カッカッカ 仕方ない
では作るか

798:名前は開発中のものです。
15/06/14 11:43:39.73 1G8K+ueG.net
よし ぬすむぞ!

799:名前は開発中のものです。
15/06/14 11:55:59.89 1G8K+ueG.net
お前らに必要なのは技術じゃなくてこの婆さんみたいな厚かましさ
本業はSEらしいがこのスレにこの婆さんよりも低レベルな奴は居ないだろ?w
子持ち主婦でもできる!無料で簡単Androidアプリ開発
URLリンク(easyapp.blog.fc2.com)

800:名前は開発中のものです。
15/06/14 12:05:29.35 omDGh/Xe.net
毎日常駐してるけどさすがに話題が枯渇してくるなぁ
最近本気の開発してるからこそ振れる話題がない
音源投下するために時間見つけて耳コピから練習でもしたいがドラムすら聞き分けられない

801:名前は開発中のものです。
15/06/14 12:24:48.96 3VCdOq5f.net
思考部分にはまって一切進まなくなった
アホな行動から抜けられない

802:名前は開発中のものです。
15/06/14 12:56:35.88 UMtHP095.net
本編につまったから気晴らしにミニゲーム作ってる

803:名前は開発中のものです。
15/06/14 13:40:20.96 fZRqyy3h.net
そしてミニゲームが本編になるんですねわかります

804:名前は開発中のものです。
15/06/14 15:32:43.30 621OyTHq.net
× スマホゲー
○ ガチャ

805:名前は開発中のものです。
15/06/14 17:08:05.60 AP2lijv5.net
とりあえずandroidで必要最低限の機能のついたやつできた
来週か再来週には完成かも

806:名前は開発中のものです。
15/06/14 17:12:03.00 500tMlGc.net
おー、いいね
俺はまだ数ヶ月以上かかりそう

807:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:04:32.64 ng4KGr0L.net
聖書アプリとか作ったら売れるらしいぞ
【海外:ビジネス】無神論者なのに聖書を売って年商1,200万!
URLリンク(www.terrafor.net)
聖書のiPhoneアプリが世界中で1億2千万ダウンロード突破!
URLリンク(iphone-mania.jp)

808:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:05:32.89 AP2lijv5.net
般若心経は任せろ!

809:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:10:34.48 7aDf1gpE.net
バチが当たりそうで……

810:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:39:33.93 AP2lijv5.net
既存のアプリの悪いとこ改良していい機能付け加えるっていう当然の品質管理して競合がなければヒットするって例だな
ちょっくら次の作品のアイディアを探しにいくかな

811:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:44:35.74 fZRqyy3h.net
>>786,788
こういうのって早い者勝ちだよな
改良点って無限にあるわけじゃないから時間との勝負だと思う

812:名前は開発中のものです。
15/06/14 21:15:43.12 ng4KGr0L.net
【Android】ゲームアプリの個人開発者【iOS】
スレリンク(prog板)

813:名前は開発中のものです。
15/06/14 21:17:30.16 AP2lijv5.net
>>790
ゲームについて言えば制作に時間がかかるぶんやられてないことも多そう
androidのbreaker30秒で...っていうやつとかいまみたら無料トップ30番台だけどただのブロック崩しなのに、玉とステージを大きくしてみるってアイディアと時間制限するっていうだけで成り上がったわけだからな
古典ゲームとかで面白さに定評のあるやつを現代風にアレンジするのはまだできること多そう。
それとか海外ゲームで面白いけど言葉の壁があって日本人の楽しめないやつの日本語版を作るとかさ

814:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:15:33.75 pSFXAc62.net
目下の作業57%、今晩はこれにて終了。

815:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:29:14.36 hUf1u8mA.net
あるゲームクリエイターが仕事中に聞いている音楽の役割
・陽気なポップス……軽いシナリオ作業のBGMとして(通常運転)
・ハードなロック……リスト作成など細かい作業のやる気を出す(苦肉の策)
・開発中のゲームに関する音楽、音声……シナリオの参考として(世界観に浸り中)
・シナリオで使うボイスデータ……ボイス指定作業中(声優さんってスゴイ)
・無音……シナリオをウンウン考えながら書いてる(苦しみ中)
みんなもこういうの知ってたら教えてくれ!

816:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:01:11.88 xtnqoH/p.net
・アイテム所持テーブル
プレイヤーid,アイテムid,現在個数,累計所持数,最終更新日時
・アイテム使用履歴テーブル
プレイヤーid,アイテムid,in/out区分,登録日時
こんな感じのデータベースなんだろうか

817:名前は開発中のものです。
15/06/15 07:23:20.52 oh2VosM2.net
今日もゲ製�


818:ナござる



819:名前は開発中のものです。
15/06/15 07:24:41.77 wJCACBAv.net
今日も頑張るでー
まれ見てから

820:名前は開発中のものです。
15/06/15 07:49:09.49 khjMsSUr.net
RPG制作途中でつまったからシューティング作った

821:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:14:45.99 NZydgjwD.net
俺もそろそろ出来上がるぞ
このスレだけに公開するこのスレのためのゲームだ

822:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:28:22.59 wJCACBAv.net
>>799
ぶらぼー
楽しみにするぜ!

823:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:29:43.46 RjvLL7ZK.net
スーパーニートボーイ始動します!!

824:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:54:34.64 l0w3pGmF.net
りんりんりん~ 今日も元気にどろぼう

825:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:56:47.60 l0w3pGmF.net
>>794
とくに無いね ぬすみに疲れたら
公園でよく酒を飲んでリフレッシュするよ

826:名前は開発中のものです。
15/06/15 09:13:50.88 DizxAi/9.net
今日もバイトだ帰ってきたらがんばるぞい

827:名前は開発中のものです。
15/06/15 09:36:52.54 A4V3iQGO.net
>>804いってらー
昨日完成間近と書いたけどまだやること多すぎ 基本機能が完成くらい
これから調整とかする

828:名前は開発中のものです。
15/06/15 10:25:38.29 A4V3iQGO.net
>>794
モチベーション維持の方法を話し合おうスレにいっぱいあるよ

829:名前は開発中のものです。
15/06/15 10:46:59.84 CCKLqG6c.net
横からだけどそんなスレあったんだな
俺も見る

830:名前は開発中のものです。
15/06/15 11:16:11.02 A4V3iQGO.net
>>807
「なぜ俺は最後までゲームを完成させられないのか」「ゲーム完成できるやつとできないやつの違いをあげろ」とかもまあ先人の失敗事例と改善点垣間見られていいよ

831:名前は開発中のものです。
15/06/15 11:44:14.00 pj10ex/7.net
モチベーション維持は、そのゲーム自体がどうでもよくなった場合が一番難しいんだよな。
こんなもん作ってどうすんの?別にいらないよこのゲーム。こんなの作るより他に時間使ったほうがいいよ。完成しても楽しくないよこのゲーム。
みたいなね。
金になるとか仕事とかだったらやるけど。趣味だとさすがに作る理由自体がなくなる。

832:名前は開発中のものです。
15/06/15 12:13:56.61 RjvLL7ZK.net
モチベーションとはちょっと違うけどチケット駆動開発っていうのかな、
やることwikiに思い付いたこと一覧にしてその中からその日できることやることやるってしたらかなりの期間いいペースが続いてる

833:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:29:13.96 hUf1u8mA.net
>>810
いいなそれ
そのwikiは何かツール使って管理とかしてるの?

834:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:40:17.09 RjvLL7ZK.net
いや@wikiとかのレンタルwikiだよ

835:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:48:05.04 RjvLL7ZK.net
言葉足らずですまん 
非公開設定にしたレンタルwikiです。自分の場合アーティストさんとの二人だからこっちの作業把握してもらうために書き始めた
一番の効用はどこが悪くてどこをどう治すか1日付きっきりで書いてるからなんの作業が残ってるかそれだけ見ればいい 
アーティストさんにも修正点書いてもらってるけどもっぱら自分専用 自分忘れっぽいんで外出先の細切れ時間に調べ物したり
続けられてるモチベーションは人に見られてるって意識だと思う 
本物のチケット駆動はなんかのクラウドウエブアプリみたいなの使うみたいね bitbucketとかsourceforgeとかが多分その用途も使える

836:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:51:08.53 YufJBLdg.net
Redmine導入で

837:名前は開発中のものです。
15/06/15 14:36:17.46 hUf1u8mA.net
>>813
なるほど、詳しく教えてくれてありがとう
wikiってこういう使い方もあるんだねw
余りwiki編集とかはしたことないんだけど、これを機にちょっと触れてみようと思う

838:名前は開発中のものです。
15/06/15 14:40:34.71 DT2+RgNx.net
とにかく完成品作ろうと思って見切り


839:発車で作業してたけど なんの盛り上がりも無いゲームとも呼べないレベルで キャラの魅力もないしで…どうすりゃいいの



840:名前は開発中のものです。
15/06/15 15:17:09.57 Nr/vXOyx.net
さっさと完成させて次のにとりかかるとか

841:名前は開発中のものです。
15/06/15 15:48:49.85 tWgrL41/.net
>>816
見切り発車しといてどうしたもこうしたもないだろwww
ちゃんと計画的に作らにゃwww

842:名前は開発中のものです。
15/06/15 16:03:21.72 y49zK5HL.net
>>816
見切り発車なんだからもうこれで完成!って言ってしまえば完成でいいんじゃない?
それかここで晒せば何かしら助言がもらえるかもよ

843:名前は開発中のものです。
15/06/15 16:53:47.32 DT2+RgNx.net
おお、みんなレスありがとう
>>818
耳が痛いwでもほんとそうだわ…
一応考えてたのは
女の子3人の初心者パーティーで楽しくダンジョンに

他の冒険者に襲われレイプされ晒し者に

復讐をしに再びダンジョンへ
途中階層でモンスターや他冒険者からの陵辱ありつつ
最下層で対決して敗北でまた陵辱END
勝利でグッドEND みたいな感じ
今までストーリー練ってても完成できなかったからシンプルにしたけど
ストーリーが一本道でダンジョン潜るだけとか苦痛かな?とか思って。
しかもデフォルト戦闘だし
やっぱいきなり販売してお小遣い欲しいなー…とか甘過ぎたわ。反省
もうちょっと頑張る
アドバイスもらえたら嬉しい

844:815
15/06/15 16:57:39.90 DT2+RgNx.net
名前欄入れ忘れた819は815です
ツクール製でやってるけど自分のセンスの無さに打ちのめされ中
みんなは他の人の作品見ると落ち込まない?

845:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:04:20.08 YufJBLdg.net
Wizardryですか

846:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:07:01.27 4RZAsp4C.net
落ち込むけどとりあえず一作完成させてみた
今はそれ見て「前よりは少し良くなってる」と思えるから以前ほど気にならない

847:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:40:53.32 y49zK5HL.net
>>320
エロでやってるみたいだけど、あれってキャラ付けとシチュと絵が全てみたいなとこあるから
とにかくゲームの体裁整えて絵だけでもある程度良ければ、多少は売れるんじゃないかという気もするけどどうだろ

848:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:08:50.88 nKhCWqmX.net
絵が良ければ売れるけどゲームが面白くて売れてるエロRPGがあってだな…

849:名前は開発中のものです。
15/06/15 19:37:09.04 A7xuG9Vl.net
自作アプリ49個のダウンロード数と広告収入を公開というところ見たら
URLリンク(erikori.com)
広告収入合計:53090円
先月の広告収入は14456円でした。
だってさ。
物凄い現実的な数字だ
ゲームじゃなくツール系がほとんどだったけど。

850:名前は開発中のものです。
15/06/15 19:39:37.73 khjMsSUr.net
>>820
ストーリーから作るならノベルゲーのほうがよさそ
RPGの部分が足枷になってる場合がある

851:815
15/06/15 19:54:15.34 2wpSBRfh.net
レスありがとう
822>>
そうなのか。やっぱとにかく完成させないとだな
批判でもなんでも意見が無いと改善できないしね
そう、エロなら多少は売れると思うんだ
絵もそこまで酷くはないと思うし(多分)
ただやっぱりプレイしてもらうからには面白いゲーム作りたいし
お金を100円でも頂こうと思うなら尚更悩んでしまうんだよ
でも悩みすぎて完成できなきゃ意味ないもんね
最近悶々としてたけどスッキリした本当にありがとう

852:名前は開発中のものです。
15/06/15 20:14:06.76 VqYKPQSI.net
俺らの誰がそのデータを引き継いでも面白く作れるが

853:名前は開発中のものです。
15/06/15 20:35:47.15 fE4R7mLe.net
とりあえずフリー素材作れよ

854:名前は開発中のものです。
15/06/15 21:49:38.14 CCKLqG6c.net
>>828
>>820の話で絵が酷くないならいいんじゃないか
俺も自分で作った話をプレイしてたら赤面するぐらいひどく感じたけど
だいぶ後で第三者的視点でやったらそこまでひどくなかった

855:名前は開発中のものです。
15/06/15 22:26:30.87 l0w3pGmF.net
>>826
ラッシュを掛けるにもピント外れなんだよ
ASOを見るかぎり全然やる気が無いし
はっきりいってツール系は一強とかそう言う所 間隙を付くとかはやりにくい

856:名前は開発中のものです。
15/06/16 02:14:26.94 fAqey0+h.net
目下の作業58%

857:名前は開発中のものです。
15/06/16 03:48:33.49 fAqey0+h.net
60%達成、今晩はここまで。

858:名前は開発中のものです。
15/06/16 07:39:02.08 nrKO1Lm+.net
>>820
ゲーム性をまるで感じない。
テキスト形式にしてメモ帳で開いたらいいんじゃないか?

859:名前は開発中のものです。
15/06/16 07:42:20.06 0jdqjDMs.net
エロr18でやれ

860:名前は開発中のものです。
15/06/16 08:16:03.38 zf1ZUTzd.net
今日もゲ製でござる

861:名前は開発中のものです。
15/06/16 09:46:52.21 DVzov571.net
時流にのってパズルゲームを発案してみる

862:名前は開発中のものです。
15/06/16 09:54:23.55 DTuP6XZH.net
今日も休まずどろぼう
盗みもゲームも毎日コツコツやろう

863:名前は開発中のものです。
15/06/16 10:06:04.96 DVzov571.net
プログラマーして開発画面よくみるせいかどこが悪いかって自分で分かりにくい
絵師の人も自分の絵を批判的に見れないんじゃないかな 音作る人も自分の音を客観的に見れなくない?
洞窟物語って知人に評価してもらって作ったらしいが、客観的に作品を見られる人って大事と思った

864:815
15/06/16 11:37:40.12 M3ul3I/Z.net
>>831
そうか…そんなもんなのかもね。ちょっと安心した
>>835
本当にそう思う。
好きなシチュエーションでエロゲ作りたかったけど
プレイヤーからしたらこんなのゲームである必要ないんだよね~
もしかしてスレチだったのかな?だったらごめん
エロゲ板に移動します
みんなありがとうノシ

865:名前は開発中のものです。
15/06/16 12:18:23.15 5DY8aKsF.net
>>841
ここ、けっこうエロゲ作ってる人もいたような
昔やったエロゲRPGはもっとストーリー性なかったよ
それでもよくあるエロゲより面白かった

866:名前は開発中のものです。
15/06/16 12:54:55.71 2wROiYaa.net
>>840
洞窟物語は1年半かけて作ったものを白紙にしてまた最初から作り直してるからな
凄すぎるw
はじめは敵倒したポイント使って武器を買ったりカスタマイズするゲームだったらしい

867:名前は開発中のものです。
15/06/16 13:10:44.11 GccR+BHm.net
>>841
>>820は単にストーリーの切れ端を書いてあるだけなので、それとゲーム性とが結びつかないんだよね
ストーリーはほぼなくても面白いものはつくれるし、
>>820のストーリーを使って面白いゲームに仕上げることも可能だよ
何を見せたいのか、どうやって遊ばせたいのかという点を考えて、
自分の思うような形に仕上げればいいんじゃないかな

868:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:08:45.80 5Q6KHI12.net
URLリンク(twitter.com)
元ウディタ使いの人がGooglePlayの新着ゲーム有料カテゴリで11位にランキングだそうだ

869:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:15:25.73 8R7AU3jj.net
上手い下手に関わらず客観視できない絵師程いらねー奴いねえわ
この前皆で納得したキャラデザインと違うキャライラスト描いてきてさ
まずデザインが違う事指摘したら急にヒステリックになって喚くんだぜ
ぶっちゃけイラストが下手でも良いと思ってるけどさ違うもの描いてくるのっておまえらどう思うよ?

870:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:21:04.


871:00 ID:5DY8aKsF.net



872:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:33:48.11 5Q6KHI12.net
まあゲーム製作者や絵師は大変キモオタの変人であり職人気質でこだわりまくりで
プライドが高いからコミュニケーションは取れん。2ちゃん見てても共同作業に向かないし
足の引っ張り合いするだけでコミュニケーションはまず取れない。幼児みたいな集団だ
そんなのは当たり前だから驚くようなことではない。萌え萌え~幼女とか言ってるような奴に
まともなことを期待する方が間違いであってむしろ絵をかいてきてくれただけでも感謝すべき

【総括】「私のパン屋さん」の1ヶ月のDL数・広告収入な
URLリンク(albatrus.com)
広告付き無料アプリを出して5ヶ月。どのくらいの収益があったのかまとめるよ。
URLリンク(masterpeace21.com)
2013年1月分のアプリ収益を大公開!
URLリンク(ortk.main.jp)

873:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:37:04.78 GIqUntay.net
だってさ

874:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:37:26.61 OYUU6vQ5.net
絵師は金で雇うのが一番
自分の好きな絵柄の人に書いてもらえるし

875:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:48:43.85 DVzov571.net
俺今のが完成したら自営業者か株式会社代表取締役になるんだ...

876:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:56:41.78 QeITIMJQ.net
依頼の仕方とかわかんないじゃん

877:845
15/06/16 14:58:26.00 +5LomlGP.net
自分がプログラムとドットやってるからイラストまで描くと制作上効率わるいし絵師に描いてもらってたけどさ
やっぱ中途半端に下手な奴より絵師を金で雇うか自分で描いた方が早いよな

878:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:00:41.44 3TkZuV5A.net
>>853
そやね
絵師にはどのぐらいのお金払って描いてもらってたの?

879:845
15/06/16 15:12:55.84 +5LomlGP.net
>>854
いや今作ってるのフリーゲームだしメンバー募集して来た人だから金払ってないよ
それにフリーのためにあんまり金使いたくないから結局自分で描くと思うぜ
今後メンヘラ絵師をどういう扱いにするか悩むな


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