【UE4】Unreal Engine 4 part3at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 part3 - 暇つぶし2ch618:名前は開発中のものです。
15/08/01 02:24:45.86 Tm9FhuVF.net
>>609
極端な例
開発機
1秒間に300fps
実機
1秒間に30fps
この場合270フレーム分処理がずれてくる。
タイマーはフレームごとに処理ではなく時間単位なのでこの問題が起こる。
解決方法はフレームごとに定数で実現するか、もしくは実機と開発機のフレームレートを一致させればいい


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