【UE4】Unreal Engine 4 part3at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 part3
- 暇つぶし2ch254:名前は開発中のものです。
15/06/28 06:54:08.83 nZr6mwO0.net
>>249
もしかして、数値高いままで保存してない?
保存した時の数値がそのまま適応されるはずだよ
例あげると
・破裂したように砕ける強さの値で保存→レベル配置→プレイで弾ける
・弾けない強さにして保存→レベル配置(空中に配置しない)→壊れない
こんなかんじだった気がする
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