【UE4】Unreal Engine 4 part3at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 part3 - 暇つぶし2ch254:名前は開発中のものです。 15/06/28 06:54:08.83 nZr6mwO0.net>>249 もしかして、数値高いままで保存してない? 保存した時の数値がそのまま適応されるはずだよ 例あげると ・破裂したように砕ける強さの値で保存→レベル配置→プレイで弾ける ・弾けない強さにして保存→レベル配置(空中に配置しない)→壊れない こんなかんじだった気がする 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch