SRPG Studio 2章at GAMEDEVSRPG Studio 2章 - 暇つぶし2ch290:名前は開発中のものです。 15/05/20 21:13:37.10 5mL4S2Ai.net一応俺は>>261で変数勧めたんだが 変数使うなら「味方ターン開始時・○○のクラスがドラゴン」の条件の自動開始イベントで 「変数Aを1加算、イベントの状態変更→そのイベントの実行済み解除」だけでいいよ クラスチェンジの方を「変数Aが3」にしてやればスイッチと同じように使えるはず 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch