15/05/27 23:47:25.75 0PDX8w69.net
猫も杓子も魔王魂のこんな世の中じゃ
ポイズン
993:名前は開発中のものです。
15/05/28 00:08:34.56 0u+jHogw.net
インディゲーム開発者に広がる『スプラトゥーン』どろぼうゲームまとめ
URLリンク(www.moguragames.com)
994:名前は開発中のものです。
15/05/28 00:15:31.68 kafHEzNP.net
最初はDominoでもいいと思うよ。
俺はDAWから始めたけども。
995:名前は開発中のものです。
15/05/28 00:18:35.11 jb6N4aXA.net
ブラウザゲーム制作者はこれがゲームと認識してもらえると
本気で思ってそうで怖い
996:名前は開発中のものです。
15/05/28 00:42:28.90 6J7/TuuG.net
ゲームの定義も人それぞれ
お前が認めないのもお前の自由だろう
ブラゲでもなんでも作って公開してるやつの方が、俺は好きだけどな
997:名前は開発中のものです。
15/05/28 01:29:17.13 kLj1s9A4.net
何を言おうと形にしたモン勝ちなんだけど
ここは無職ニートの吹き溜まりなんだからこれ以上追い詰めてやるな
998:名前は開発中のものです。
15/05/28 01:53:30.71 UTtleWaL.net
目下の作業16%まで
999:名前は開発中のものです。
15/05/28 01:57:50.47 UTtleWaL.net
夜食いこ
1000:名前は開発中のものです。
15/05/28 04:18:19.39 UTtleWaL.net
17.9%まで達成。今夜はこれにて終了。
1001:名前は開発中のものです。
15/05/28 04:30:32.29 1sJy6BUX.net
midi音源で結果的にぶつかる壁が読み込みの遅さ。
mp3なら爆速なのに、midiだと時間がかかる。ファイルサイズは遥かに小さいにも関わらずに。
ループ再生時も同じ弊害がある。
サイズ10倍になろうとmp3化したくなる。
1002:名前は開発中のものです。
15/05/28 04:47:09.34 ygmIttqD.net
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(gamedev板)
1003:名前は開発中のものです。
15/05/28 04:50:26.82 c8ko0C1d.net
>>992
乙です!
1004:名前は開発中のものです。
15/05/28 09:44:20.98 J6QpO7bp.net
>>991
midiは音源データが別にあるからな
midiそのものの読み込みが遅いわけじゃないのでサイズの大きさは関係ない
1005:名前は開発中のものです。
15/05/28 09:51:59.29 SY64at/d.net
>>991
原理を知れ。そして opus 賛美しろ
1006:名前は開発中のものです。
15/05/28 10:38:38.89 DjOpif6R.net
ファミコンとかもmidiと似たような仕組みだけどな。
まぁ設計方針はかなり違うけど。
1007:名前は開発中のものです。
15/05/28 10:55:59.63 SY64at/d.net
>>996
PSG音源とFM音源は回路に信号送った瞬間に波形確定して音がでるからな
減衰したり短音で構成されるパーカッション系の音は専用回路ないと無理だけどな
1008:名前は開発中のものです。
15/05/28 12:03:19.86 FJyAYNrV.net
>>973
ご親切にありがとー
ずっとやりたいなと思いつつも作曲はあとのばしにしてきたけどやってみたら新しいことってこともあり楽しいです。
別の人のアドバイス通り近所の図書館にいって本借りて簡単なやつですが読むことは読んだし、pxtoneのマニュアルも目を通しました。
今のところ楽譜作る能力もないのですが、pxtoneのマニュアルがコツやテクニックが満載なのでそれで基礎を学んで本格的ソフトはそのあとになりそうです
1009:名前は開発中のものです。
15/05/28 12:16:56.07 Mg8Oj/LF.net
メロ先でやるなら、リハモ関係の本も何気に良いよ。
1010:名前は開発中のものです。
15/05/28 12:56:41.86 pPhqgPdd.net
リハーモナイズですね 引き出し多いとできることも増えますしいいですね
今はできることをちょっとずつやっていこう
ってことで1000
1011:1001
Over 1000 Thread.net
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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