ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17at GAMEDEV
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 - 暇つぶし2ch99:名前は開発中のものです。
15/05/09 08:24:12.10 xSni/3f7.net
>>95
衝突判定も総当りならそんなに難しくもないけど、物体数をちょっと増やして高速化必須になると、書籍やらネットやらで調べないと多分無理。
ソート方式やら、均等分割やら、木構造やらあわわわわわー、になる。
俺はなんとか均等分割までは乗り越えた。
木構造はまだ本格的に勉強してない。


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