【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト900:名前は開発中のものです。 15/06/06 15:31:55.46 Kqx7LCbw.net >>861 レスありがとうございます オブジェクトA(コンポにマネージャクラス(singleton)、Testクラスをアタッチ) としてて、マネージャクラス内でDontdestroyしてるのでオブジェクトAは持ち越せる →Testクラスのインスタンスも次シーンに持ち越せる、かと思ったのですが持ち越せませんでした また、Testクラスは1つではなく10個ほどインスタンス化し(10個別々の値を持つため)、 ループを回してlistにaddするので、staticって使えないですよね? 901:名前は開発中のものです。 15/06/06 21:06:51.02 ZPjiKjbp.net Unity5でuGUIを使っています ImageまたはRawImageで、カスタムしたシェーダのパラメータを インスペクタから設定する事はできないのでしょうか? テクスチャを2枚設定するマテリアルなのですが、 Image(Script)のSourceImage のものが反映されてしまいます 通常のマテリアルやシェーダとは機能が違うのでしょうか… 902:名前は開発中のものです。 15/06/07 01:11:41.43 NVsaOMQp.net ctrl+shiftの面スナップがよくわからない キューブで試してみたんですが、面にスナップするというより キューブの中心にスナップする感じになる どうしたらいいの? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch