【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト656:名前は開発中のものです。 15/05/22 01:01:40.61 Wb8I06tq.net >>630 1と2の動作はどう違っているの?1が動くなら2も動くよ。 657:名前は開発中のものです。 15/05/22 01:59:48.32 04Bi83AI.net スワイプやドラッグでuGuiのボタンコンポーネント郡をスクロールさせたいのですが、 ボタンの上でドラッグしようとすると、ボタンがプッシュされてしまい、スクロールしてくれないのですが どうすればuGuiのボタン上でドラッグできるのでしょうか? 658:名前は開発中のものです。 15/05/22 02:41:17.36 u5YG64pa.net >>630 >int damage = (int)(damagef*(1+Random.Range (-1,1)*0.1)); この式まちがってない? Random.Range(-1,1)って-1か0しか返さない int damage = (int)(damagef*(1+Random.Range (-1.0f,1.0f)*0.1f)); じゃないの?、あるいは int damage = (int)(damagef*(Random.Range (0.0f,1.0f)*0.1f)); Random.Rangeのオーバーロードは2つあって Random.Range(int a, int b) これはaからb未満を返し Random.Range(float a, float b) これはaからb以下を返す 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch