【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 - 暇つぶし2ch655:名前は開発中のものです。
15/05/22 00:56:57.68 vlCX/pdQ.net
playercontrolに下記の関数を用意しました。
public int HP;
public void Damage(float damagef){
int damage = (int)(damagef*(1+Random.Range (-1,1)*0.1));
HP= HP-damage;
この関数を別のところで使うため下記のように作ったのですが②がうまく動いてくれません
①playercontrol.Damage (10f);
②public float EnemyAttack=10f;
playercontrol.Damage (EnemyAttack);
どうすれば②でうまく動くかご教示いただけませんでしょうか


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