【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
- 暇つぶし2ch433:名前は開発中のものです。
15/05/12 20:38:46.58 bTTXGrqQ.net
>>417
C#だとmCountを配列とかList<T>で管理して
mCounts[index].SetActive(true)
とかでアクセスするんだが・・・
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