【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 - 暇つぶし2ch357:名前は開発中のものです。 15/05/10 10:12:09.04 EOlOwgSo.netRigidBody2D を使っていて、他の RigidBody2D と衝突したときに ぶつけられたほうは動かず、ぶつかったほうもその場で止まるようにしたいのですが どうすればいいですか? isKinematic で近いことができたのですが、重力は有効にしておきたいです。 よろしくお願いします。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch