【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
 - 暇つぶし2ch32:「と思っているのですがうまくいきません。  コンパイル自体は通るのですが、1ループ目の「★」まで実行された段階で処理が終了しているようです。  どうすればうまくいくでしょうか。よろしくお願いします。   // Tileset.cs  public class TileSet : MonoBehaviour{   public GameObject tilePrefab;  private Tile[,] tile;   void Start(){  tile = new Tile[5, 10];  for (int x = 0; x < 5; x++){  for (int y = 0; y < 10; y++){  Vector3 prefabPosition = new Vector3( 10 * x, 10 * y, 0 );  tile[x, y].blank = Instantiate(tilePrefab, prefabPosition, Quaternion.identity) as GameObject; //★  }  }  }  }   //Tile.cs  public class Tile : MonoBehaviour {  public GameObject blank;  } 
 
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