【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
 - 暇つぶし2ch24:17
 15/04/21 03:04:37.40 dRoD/CP4.net
>>22 
返答ありがとうございます。 
テクスチャーをSetPixelsで書き変えた直後にGfx.WaitForPresentが走って重くなっているので、 
VRAM書き込み待ちと判断しました。 
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