【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 - 暇つぶし2ch1008:名前は開発中のものです。 15/06/12 13:46:13.08 /NdS7CrW.net>>959 Updateは負荷によって間引かれる(フレーム落ち)が、FixedUpdateは基本的に間引かれない ファンが回り始めたということはFixedUpdateに相当重い処理を入れたんだろう フレーム落ちしてもdeltaTimeで補完できる部分はUpdateに分割したほうがいいよ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch