【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 - 暇つぶし2ch918:名前は開発中のものです。 15/08/30 13:30:18.47 pDxA/Nr5.net情報不足かもしれませんがお願いします 親子それぞれ別のnameを持っているとして、 GetComponentInParent<Hoge>().name と GetComponent<Hoge>().name の値が同じになってしまうのですが何故でしょう というか、GetCompnentInparetで子の持つ親にアクセス出来てない感があります。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch