【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 - 暇つぶし2ch756:名前は開発中のものです。
15/08/14 11:55:30.79 pzdxL24Y.net
式が間違えてんじゃね。
とりあえず
dot = (dot - 1.0f)*-90;

dot=-Mathf.Acos(dot)*Mathf.Rad2Deg;
とかではないかと思う。
あとtransform.rotation*Vector3.upはtransform.upでいい。
いずれにせよ誤差はでるとは思うが。
しかしこれどういう動きするんだ。


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