【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
 - 暇つぶし2ch709:名前は開発中のものです。
 15/08/12 09:55:37.88 F/qjR9Cn.net
>705 
衝突判定自体はそんな難しくないから煽りになってないぞ 
でも物理演算とかポストエフェクトはUnityの使ってるわ。美味しいところは頂く! 
まー、言いたいことがわからんならいいや 
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