【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
- 暇つぶし2ch709:名前は開発中のものです。
15/08/12 09:55:37.88 F/qjR9Cn.net
>705
衝突判定自体はそんな難しくないから煽りになってないぞ
でも物理演算とかポストエフェクトはUnityの使ってるわ。美味しいところは頂く!
まー、言いたいことがわからんならいいや
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