【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
 - 暇つぶし2ch634:名前は開発中のものです。
 15/08/06 21:44:21.33 FT+PMCLa.net
起動時に読み込むシーンで大量にオブジェクト配置したせいなんじゃない? 
別の空白のシーン内でロードなうを表示させたりミニゲームでも挟んで飽きさせないようにしながら非同期で読み込むか、そもそもそのシーンについて見直すとか? 
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