【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 - 暇つぶし2ch404:名前は開発中のものです。
15/07/07 10:16:50.01 sQB1xyDb.net
FPS視点で、視界に入ってるオブジェクトすべてに衝突判定を与えたいのですが、どのような方法を使えばよろしいでしょうか?
壁で隠れてる部分は判定にならないようにしたいです。
URLリンク(s1.gazo.cc)
灰色部分にあるオブジェクトに衝突判定させたい感じです。


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