【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
 - 暇つぶし2ch376:名前は開発中のものです。
 15/07/02 15:57:45.29 OhD8MWKf.net
板ポリを透過テクスチャで抜くより、 
しっかり形状をモデリングしたほうがいいんだよね? 
板ポリだと影まで板ポリになってしまうから 
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