【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
 - 暇つぶし2ch302:名前は開発中のものです。
 15/06/17 12:00:42.03 0QmH2KUa.net
質問。一般に人体パーツって分割しておくもんなの? 
たとえばゲームのキャラメイク画面にありがちな目鼻の形状切り替えで、 
パーツ一体化して全バリエーション用意するなんてメモリ効率最悪だろうし 
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