SRPG Studioat GAMEDEV
SRPG Studio - 暇つぶし2ch969:名前は開発中のものです。
15/05/13 23:51:28.22 3/eNjwbG.net
>>930
言いたい事はわかるし自分である程度試してみたけど、
各ユニットの消去と登場に各ユニット用のフラグ(仲間にしたかどうかのグローバル変数)と死亡状態かどうかの条件を付加すればいいんだよな
自分が何か見落としているのかもしれないけど、そんなに労力変わらない気がする


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