SRPG Studioat GAMEDEVSRPG Studio - 暇つぶし2ch969:名前は開発中のものです。 15/05/13 23:51:28.22 3/eNjwbG.net>>930 言いたい事はわかるし自分である程度試してみたけど、 各ユニットの消去と登場に各ユニット用のフラグ(仲間にしたかどうかのグローバル変数)と死亡状態かどうかの条件を付加すればいいんだよな 自分が何か見落としているのかもしれないけど、そんなに労力変わらない気がする 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch