SRPG Studioat GAMEDEV
SRPG Studio
- 暇つぶし2ch179:名前は開発中のものです。
15/04/26 21:35:57.65 n1TdYyhB.net
もし体格とか実装されなかったり、重さが廃止されたりしなかったら
きっと斧は冷遇されたままだったんだろうなあ
計算式は自分はGBA3作の仕様に変更してるなあ。必殺は技/2、命中は技*2+幸運、回避は速さ*2+幸運で
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