暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch880:名前は開発中のものです。 15/04/08 20:53:53.04 CyTNLHG1.net>>838 Application.persistentDataPathでデータの保存先ディレクトリを取得できるので System.IOのFileクラスを使って読み書きしてください Unity 永続 persistentDataPath でぐぐればいくつかチュートリアルが出てくると思います 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch